Dobble DC Universe
Dobble DC Universe
Categoria: JUEGO DE MESA
Editorial: Zygomatic
Fecha: 18/Abr/2024
Disponibilidad: en stock
- Precio:
¡Encuentra la pareja!
En Dobble siempre hay 1 símbolo y solo 1, que se repite entre dos cartas. ¡Encuéntralo antes que tus adversarios y gana!
CONTENIDO
55 cartas, 5 juegos, 5 formas de divertirse en familia.
(Información proporcionada por la editorial)
En Dobble, siempre hay 1 símbolo, y sólo 1, que se repite entre 2 cartas. ¡Encuéntralo antes que tus adversarios y gana!
CONTENIDO
55 cartas, 5 juegos rápidos y divertidos.
(Información proporcionada por la editorial)
Poneos cómodos, coged una carta y leedla en voz alta. Responded y pasad a la acción para así disfrutar de un momento sensual en pareja, respetando el consentimiento de cada uno.
Este juego contiene 180 cartas, repartidas en niveles que os harán subir la temperatura del momento con:
NOTA
¡Atención! Producto dirigido a mayores de 18 años.
CONTENIDO
180 cartas
(Información proporcionada por la editorial)
Juega como... El Escuadrón Aletazul, una compañía formada por tiburones y sus amigos con dientes, que mantienen el orden a tiro y espada. La Unión Molusco, una alianza de criaturas submarinas y sus leales camaradas, que luchan por recuperar su hogar. Los Contrabandistas, capitanes inconformistas que evaden bloqueos para entregar cargamentos a los más necesitados, o los más ricos. Explora los mares. Construye un mapa único lleno de tesoros, poderosas corrientes y peligrosos pecios, utilizando lujosas losetas de doble capa. Amplía tu tripulación. Consigue fantásticos poderes reclutando a nuevos tripulantes, ¡ilustrados con el arte único de Kyle Ferrin!
Autor: Greg Loring-Albright
Ilustrador: Kyle Ferrin
(Información proporcionada por la editorial)
Karak: Regent destaca en el mercado actual por ofrecer una experiencia única tanto para jugadores casuales como para aquellos que buscan retos más familiares. Incluye cuatro nuevos héroes, cada uno con sus propias habilidades y trasfondos, los jugadores tendrán la oportunidad de explorar el castillo de Karak desde nuevas perspectivas, enfrentándose a desafíos inéditos y estrategias renovadas.
Los dos nuevos monstruos, incluyendo esqueletos vivientes y un aterrador dragón, añaden un nivel adicional de tensión y peligro a las expediciones. Estos enemigos no solo requieren que los jugadores adapten sus tácticas sino que también enriquecen el mundo de Karak con una atmósfera más intensa y envolvente.
Las dos nuevas clases de objetos y tipos de estancias expanden considerablemente las opciones de exploración y estrategia, ofreciendo una mayor variabilidad en cada partida. Esto garantiza que Karak: Regent mantenga a los jugadores enganchados, explorando nuevas combinaciones de juego y descubriendo secretos ocultos en cada esquina de la mazmorra.
La opción de juego alternativo, Señor de Karak, introduce un giro intrigante en la mecánica de juego, permitiendo a los jugadores asumir el papel del regente atrapado entre la vida y la muerte. Esta modalidad no solo agrega profundidad a la experiencia de juego sino que también fomenta la rejugabilidad, desafiando a los jugadores a superar el juego de maneras nunca antes vistas. Integrar Karak: Regent en tu colección es tan sencillo como mezclar sus componentes con los del juego base, lo que asegura una transición fluida hacia nuevas aventuras sin complicaciones.
Esta expansión no solo es un testimonio de la creatividad y el compromiso con la calidad del equipo de desarrollo sino que también establece un nuevo estándar en juegos de exploración de mazmorras. En resumen, Karak: Regent es una expansión imprescindible para cualquier aficionado a los juegos de mesa, ya sea para disfrutar en solitario, en familia o con amigos. Con su combinación única de narrativa envolvente, juego estratégico y componentes de alta calidad, Karak: Regent promete horas de entretenimiento y aventuras inolvidables. Prepárate para sumergirte en las leyendas de Karak y desentrañar los misterios que aguardan en sus sombrías profundidades.
Autor: Petr Mikša
Ilustrador: Roman Hladík
(Información proporcionada por la editorial)
Contenido de la Expansión: 3 Cartas de Héroe: Cada carta representa a uno de los nuevos héroes – Sidhar, el valiente guerrero que domina el arte de la batalla; Kirima, la hechicera cuyos hechizos conocen pocos límites; y Elspeth, la arquera cuya precisión es legendaria. Estas cartas detallan las habilidades especiales de cada héroe, ofreciendo nuevas estrategias y dinámicas de juego. 3 Standees de Cartón de Héroe con Soportes de Plástico: Da vida a tus héroes en el tablero con standee de cartón detalladas, cada una apoyada por un soporte de plástico resistente, asegurando que se mantengan en pie durante tus exploraciones. Hoja de Reglas: Una guía concisa y fácil de seguir que introduce las reglas específicas de los nuevos héroes, asegurando una integración fluida con el juego básico de Karak. Características y Ventajas: Nuevas Estrategias: Los héroes de esta expansión traen consigo habilidades únicas, abriendo un abanico de nuevas estrategias y formas de juego. Con Sidhar, Kirima y Elspeth, enfrentarse a los desafíos de Karak nunca ha sido tan emocionante. Calidad y Durabilidad: Las miniaturas de cartón con soportes de plástico no solo son visualmente atractivas sino también duraderas, garantizando que resistirán innumerables aventuras. Fácil Integración: Karak: Expansión Nuevos Héroes se ha diseñado para integrarse perfectamente con el juego básico, ofreciendo una experiencia de juego ampliada sin complicaciones. Para Toda la Familia: Con reglas sencillas y un contenido apto para todas las edades, esta expansión es perfecta para noches de juegos familiares o encuentros con amigos. Karak: Expansión Nuevos Héroes no es solo una expansión para tu juego de Karak; es una puerta a nuevas aventuras, desafíos y historias. Cada héroe trae consigo una promesa de victorias épicas, derrotas dramáticas y, sobre todo, inolvidables momentos de diversión y camaradería. No dejes pasar la oportunidad de expandir tu mundo de Karak y llevar tus partidas a un nivel completamente nuevo. Se requiere el juego básico de Karak para jugar. Prepárate para explorar los misterios de Karak con valentía y astucia nunca antes vistas. Con Karak: Expansión Nuevos Héroes, el destino de tu aventura está en tus manos.
Autor: Roman Hladík, Petr Mikša
Ilustrador: Roman Hladík
(Información proporcionada por la editorial)
(Información proporcionada por la editorial)
Jugando con temas tales como: enfermedades de transmisión sexual, enanismo, discapacidades motrices, muerte de seres queridos, violencia racial, coprofagia, canibalismo, necrofilia, famosos muertos, gemorroides, tragedias naturales.... y Stephen Hawking.
(Información proporcionada por la editorial)
Un Día en las Carreras es un juego de mesa en el que tú y tus amigos pasaréis un día estupendo en las carreras, abucheando y apostando a vuestros caballos favoritos, cuyo destino depende de cada tirada de dados. ¡Corre perdigón!
(Información proporcionada por la editorial)
(Información proporcionada por la editorial)
(Información proporcionada por la editorial)
Unmatched Jurassic Park InGen vs the Raptors, juego de mesa en inglés de las editoriales Restoration Games y Mondo.
Expansión autojugable del sistema de juego de mesa Unmatched. Combínala con otros títulos Unmatched o disfrútala de forma independiente.
Ha cazado muchos depredadores peligrosos, pero frente a una manada de aves rapaces, ¿Robert Muldoon es el cazador o el cazado?
En Unmatched: Jurassic Park - InGen vs Raptors, estas inteligentes chicas usan su velocidad y agilidad para rodear a sus presas y se vuelven más fuertes cuando atacan juntas. Game Warden de InGen y su equipo de seguridad colocan trampas para ralentizar a su oponente y atacar desde el alcance en un enfrentamiento de 65 millones de años.
Incluye:
2 barajas únicas de 30 cartas con el arte de Oliver Barrett
Un tablero de campo de batalla "Raptor Paddock"
4 miniaturas pre entintadas para Muldoon y un pack de velociraptors
3 fichas de compañero de trabajo InGen de plástico
4 rastreadores de vida personalizados
8 fichas de trampa
(Información proporcionada por la editorial)
Caja de entrenador elite SV05 Elite Trainer Box Español - Pokemon TCG
SE SERVIRAN LAS CAJAS DE FORMA ALEATORIA
Cada caja contiene:
- 9 paquetes de mejora
- 1 carta holografica de promocion
- 65 fundas de cartas
- 45 cartas de energia
- 1 guia para jugadores
- 6 dados
- 1 dado para lanzamiento de moneda
- 2 marcadores de condicion
- 1 caja de coleccionista con 4 divisores
- 1 carta con código para Pokemon TCG
(Información proporcionada por la editorial)
¡Aventureros, es hora de volver a Arzium! En Ahora o Nunca, tú y hasta tres personas más competís para ver quién es el mejor a la hora de reconstruir vuestra aldea ancestral y de guiar a los demás aldeanos en su viaje de regreso al hogar. Deberás enfrentarte a temibles criaturas para proteger a los aldeanos que se han puesto en camino y mejorar tu equipo y habilidades para hacer frente a los desafíos que encontrarás por el camino. Después de Arriba y Abajo y Cerca y Lejos, Ahora o nunca es el tercer juego de la serie de aventuras ambientadas en Arzium.
Este juego de estrategia competitivo tiene dos modos de juego: estándar y narrativo. Siempre elegirás a uno de los cuatro héroes disponibles y te pondrás en su piel y en el caso de jugar el modo narrativo descubrirás su historia única a través de varios escenarios de campaña.
Diseñado e ilustrado por Ryan Laukat, Ahora o Nunca se puede disfrutar en solitario o en grupos de hasta 4 jugadores, a partir de 13 años, en partidas de unos 45 minutos por participante. El objetivo del juego consiste en sumar la mayor cantidad de puntos de victoria posible a lo largo de 6 rondas o estaciones, reconstruyendo el hogar ancestral de el Monumento y dando cobijo a aldeanos perdidos.
En cada ronda, los jugadores usarán la ayuda de sus especialistas para hacer ciertas acciones o se desplazarán por el mapa representado en el tablero central para explorar, visitar lugares o enfrentarse a monstruos temibles. Poco a poco irán construyendo zonas de la ciudad, a través de una mecánica de colocación de losetas, obtendrán recursos y mejorarán su equipo y habilidades para hacer frente a retos aún mayores.
Además, Ahora o Nunca incluye un escenario alternativo, el mundo subterráneo, disponible en el reverso del tablero central, con nuevos enemigos y zonas de exploración. Y para los amantes de los solitarios, el juego incorpora cartas específicas y reglas para controlar un bot que desafiará a los aventureros más osados.
Tanto si ya has jugado a los otros títulos de la saga como si es la primera vez que llegas a Arzium, Ahora o Nunca ofrece un montón de aventuras y diversión dentro de la caja. Gracias a sus distintos modos de juego y la gran cantidad de componentes que trae, será difícil que dos partidas sean iguales. Vive una aventura épica por los confines de un mundo fantástico mientras gestionas la construcción de tu hogar ancestral.
(Información proporcionada por la editorial)
Una ciudad que se extiende hasta el infinito. Edificios que llegan hasta el cielo. Una niebla opresiva que lo cubre todo. Megacorporaciones. Pandilleros. Tecnología por todas partes. Hackers. Este es el mundo de Night City, donde hay una lucha constante entre las bandas y las corporaciones por el control.
En Cyberpunk 2077: Gangs of Night City - The Board Game, los jugadores asumen el papel de líderes de una de las numerosas bandas de la ciudad. Reclutarán miembros, reclamarán territorio, lucharán entre sí e intentarán enfrentarse a las corporaciones en varios escenarios narrativos controlados por cartas. Al final, el jugador con más reputación ganará la partida.
CONTENIDO
46 detalladas miniaturas de plástico, 1 tablero de juego de doble cara, 4 tableros de banda, 130 cartas, 12 bases de plástico, 2 dados, 164 fichas, 1 libro de reglas.
(Información proporcionada por la editorial)
Los rascacielos y callejones de Night City no son lugar para debiluchos. Pero incluso los que prosperan aquí lo pasan mal en las Afueras que bordean la ciudad. Aquí reside una clase diferente de bandas, que quieren provocar algunos cambios. La expansión Familias y proscritos para Cyberpunk2077: Gangs of Night City-El juego de mesa ofrece a los jugadores la posibilidad de explorar una nueva región: las Malas Tierras. También hay un par de nuevas bandas que residen en esta zona. Además, un quinto jugador puede unirse a la acción y vivir una nueva historia.
CONTENIDO
18 miniaturas de plástico, 1 tablero de juego en forma de L, 2 tableros de banda, 26 cartas, 34 fichas, 6 bases de plástico.
(Información proporcionada por la editorial)
Los amantes de los juegos de estrategia y de los títulos de simulación histórica están de enhorabuena. 16 años después de su primera publicación, España 1936 vuelve a las tiendas con un arte totalmente renovado y en una edición que incluye la expansión “La Armada”, el escenario de 1938 y la adición de 8 cartas, de uso opcional, que añaden incertidumbre a los eventos. ¿Preparados para una verdadera inmersión histórica?
Obra de Antonio Catalán, esta nueva edición cuenta con ilustraciones de Joan Guardiet (The White Castle, Checkpoint Charlie). Permite partidas para dos jugadores, a partir de 14 años, de unos 120 minutos de duración. España 1936 es un juego de simulación que recrea los hechos acontecidos en España entre julio de 1936 y abril de 1939, un conflicto entre dos formas de concebir la España de su tiempo.
El objetivo de cada uno de los dos bandos es ganar la guerra mediante el dominio de los territorios. Uno de los jugadores dirigirá las tropas fieles al gobierno de la República y el otro las sublevadas, que se hacían llamar nacionales. La partida se puede ganar controlando más zonas objetivo que el jugador contrario al final de diez turnos, o antes, cumpliendo alguna de las condiciones automáticas de victoria (que el bando nacional controle Madrid antes del turno 3, por ejemplo).
El juego empieza después del alzamiento militar del 18 de julio de 1936 y de los primeros movimientos militares. El tablero de juego representa el mapa de España, en el que se muestran las zonas más destacadas del conflicto, unidas por líneas de movimiento, con dos casillas, donde se colocarán las fichas de cada bando. Los jugadores contarán con fichas, que representan las distintas unidades militares de cada bando que se enfrentarán entre sí. Por otra parte, cada jugador contará con cartas que representan hechos sucedidos durante la guerra y que pueden modificar el desarrollo normal de la partida. Y por último, cada jugador contará con un set de 5 dados que se usarán para decidir el resultado de los combates.
En el momento de su edición original, España 1936 recibió nominaciones a los premios CSR Awards, IGA y Origins Awards. Aclamado por la crítica y jugadores, este título es una puerta de entrada privilegiada a los juegos de estrategia y simulación histórica, pues escala muy bien según la experiencia de los jugadores. Los módulos adicionales que incluye esta adición están pensados para mejorar la rejugabilidad y aportar un reto extra a los veteranos que deseen volver a las trincheras.
(Información proporcionada por la editorial)
¡La muerte no es la última frontera en Mindbug! De los confines de la eternidad llegan un montón de criaturas dispuestas a combatir en duelos épicos de alto voltaje estratégico. Esta expansión completamente independiente del Mindbug original pone a nuestro alcance nuevas tácticas y combinaciones, con criaturas potenciadas y habilidades que puedes jugar desde la pila de descartes.
Esta edición incluye más de 50 nuevas cartas con los bichos más extravagantes que puedas imaginar. Jugarás con la horda de zombihormigas, el felinisco, el patohidra, el lémur espectral, el can fantasmal, el rocafante, el conejo berserker, la ratapaloma basurera o la salamandra piromante, entre otras muchas criaturas fantásticas. Como novedad, algunas de estas cartas tienen efectos cuando se encuentran en la pila de descartes, así que la estrategia adquiere una nueva dimensión. El escarabajo escudo, por ejemplo, otorga 1 de poder a las criaturas aliadas cuando se encuentra en la pila de descarte; o el pegaso real te devuelve 1 punto de vida.
Como ocurría en el Mindbug original, deberás tener cuidado, pues en cualquier momento tu rival puede usar uno de sus Mindbug para tomar el control de tus monstruos. Codiseñado por el legendario Richard Garfield, creador entre otros muchos juegos del célebre Magic: The Gathering o King of Tokyo, Mindbug es un juego de cartas para dos jugadores, a partir de 8 años, que permite partidas de entre 15 y 25 minutos.
Para empezar a jugar, solo hace falta barajar y repartir. Cada jugador recibe 5 cartas, listas para jugar en la mano, y 5 más que se reservan boca abajo. Este conjunto de 10 cartas forma el plantel de criaturas que enviarás a la batalla con el objetivo de derrotar a tu rival. A continuación, cada jugador toma tres cartas más boca abajo que servirán como marcadores de puntos de vida. Finalmente, cada jugador toma dos cartas de Mindbug.
En su turno, los jugadores podrán hacer una de las siguientes acciones: jugar una carta o bien atacar con una criatura. Si optan por la primera opción, deberán bajar una de las cartas de la mano a la zona de juego. A continuación, el rival deberá decidir si usa uno de sus Mindbug. En el caso de que decida hacerlo, tomará el control de la criatura y resolverá sus efectos como si la acabase de jugar desde su mano. A cambio, el jugador activo que ha perdido el control de su carta puede volver a jugar un turno. Por otro lado, si el jugador decide atacar, deberá elegir una de las cartas de la zona de juego para luchar. El oponente deberá seleccionar una de sus criaturas para bloquear el golpe o perder una vida. Si se enfrentan dos monstruos, ganará el que tenga el valor de poder más alto. Y si uno de los jugadores pierde sus 3 puntos de vida… ¡La partida termina!
Las cartas que forman el juego tienen habilidades distintas que se adaptan a infinitas estrategias. El frenesí permite a un monstruo atacar dos veces, el sigilo hace que solo otras criaturas sigilosas le puedan bloquear, los cazadores pueden atacar a cartas del oponente… En una sola partida ambos jugadores solo usan 20 cartas (10 cada uno), con lo que siempre quedarán criaturas fuera y, por tanto, las combinaciones de monstruos serán únicas y aleatorias en cada duelo.
Mindbug combina la accesibilidad y el equilibrio de todo juego de naipes con la profundidad de un juego estratégico de cartas. El resultado es un duelo de habilidad con un punto bizarro que no se parece a ningún otro juego de cartas que hayas probado.
Aunque sea muy fácil aprender y empezar a jugar, Mindbug hará volar tu mente con la cantidad de combos que ofrece. Una de las mecánicas más especiales del juego te permite controlar las cartas de tu rival, con lo que incluso los más veteranos deberán adaptarse a cada situación si quieren ganar. No solo juegas con tus 10 cartas, también lo haces con las del rival. Y no basta con tener las mejores cartas… ¡Si no saber cuándo hay que jugarlas!
(Información proporcionada por la editorial)
Las criaturas más alucinantes del universo… ¡Han evolucionado! Siglos de mutaciones y experimentación han dado como resultado bichos temibles que están dispuestos a combatir en duelos épicos de alto voltaje estratégico. Esta expansión completamente independiente del juego Mindbug original pone a nuestro alcance nuevas tácticas y combinaciones, con criaturas que evolucionan y poderosas habilidades de activación.
La caja incluye más de 50 cartas con criaturas que se pueden jugar por separado o combinadas con cualquier otra edición de la saga. Como novedad, este título incorpora a criaturas que pueden evolucionar tras su activación, ofreciendo nuevas habilidades y más poder a los jugadores. Así, tras jugar y activar la Dama de las Nubes la carta evoluciona primero a la Princesa Tifón y luego a la Reina del Trueno; lo mismo ocurre con el Pingüino Recluta, que evoluciona a Pingüino Veterano primero y a Glaciar Fortificado después. Además, entre otras cartas, esta caja incluye al Zorro Sensei, el Ganserrucho, al Tororrail o al Pez Globomba. ¡Nunca sabes qué maravilla de la evolución llegará a tus manos! Si Darwin levantara la cabeza…
Como ocurría en el Mindbug original, deberás tener cuidado, pues en cualquier momento tu rival puede usar uno de sus Mindbug para tomar el control de tus monstruos. Codiseñado por el legendario Richard Garfield, creador entre otros muchos juegos del célebre Magic: The Gathering o King of Tokyo, Mindbug es un juego de cartas para dos jugadores, a partir de 8 años, que permite partidas de entre 15 y 25 minutos.
Para empezar a jugar, solo hace falta barajar y repartir. Cada jugador recibe 5 cartas, listas para jugar en la mano, y 5 más que se reservan boca abajo. Este conjunto de 10 cartas forma el plantel de criaturas que enviarás a la batalla con el objetivo de derrotar a tu rival. A continuación, cada jugador toma tres cartas más boca abajo que servirán como marcadores de puntos de vida. Finalmente, cada jugador toma dos cartas de Mindbug.
En su turno, los jugadores podrán hacer una de las siguientes acciones: jugar una carta o bien atacar con una criatura. Si optan por la primera opción, deberán bajar una de las cartas de la mano a la zona de juego. A continuación, el rival deberá decidir si usa uno de sus Mindbug. En el caso de que decida hacerlo, tomará el control de la criatura y resolverá sus efectos como si la acabase de jugar desde su mano. A cambio, el jugador activo que ha perdido el control de su carta puede volver a jugar un turno. Por otro lado, si el jugador decide atacar, deberá elegir una de las cartas de la zona de juego para luchar. El oponente deberá seleccionar una de sus criaturas para bloquear el golpe o perder una vida. Si se enfrentan dos monstruos, ganará el que tenga el valor de poder más alto. Y si uno de los jugadores pierde sus 3 puntos de vida… ¡La partida termina!
Las cartas que forman el juego tienen habilidades distintas que se adaptan a infinitas estrategias. El frenesí permite a un monstruo atacar dos veces, el sigilo hace que solo otras criaturas sigilosas le puedan bloquear, los cazadores pueden atacar a cartas del oponente… En una sola partida ambos jugadores solo usan 20 cartas (10 cada uno), con lo que siempre quedarán criaturas fuera y, por tanto, las combinaciones de monstruos serán únicas y aleatorias en cada duelo.
Mindbug combina la accesibilidad y el equilibrio de todo juego de naipes con la profundidad de un juego estratégico de cartas. El resultado es un duelo de habilidad con un punto bizarro que no se parece a ningún otro juego de cartas que hayas probado.
Aunque sea muy fácil aprender y empezar a jugar, Mindbug hará volar tu mente con la cantidad de combos que ofrece. Una de las mecánicas más especiales del juego te permite controlar las cartas de tu rival, con lo que incluso los más veteranos deberán adaptarse a cada situación si quieren ganar. No solo juegas con tus 10 cartas, también lo haces con las del rival. Y no basta con tener las mejores cartas… ¡Si no saber cuándo hay que jugarlas!
(Información proporcionada por la editorial)
¿Deshacerse de las cartas de tu mano?
Parece fácil…pero no es así ¡si los demás pueden impedirlo! Si abres un hueco entre los valores de la cartas, los demás podrán lanzarte los valores de ese hueco con un sonoro “¡Cabanga!”.
Intenta colocarlas lo mejor que puedas y ¡evita los puntos negativos!
(Información proporcionada por la editorial)