Brass Birmingham...
Brass Birmingham deluxe
Categoria: JUEGO DE MESA
Autor: Matt Tolman
Editorial: Maldito Games
Fecha: 24/Jul/2024
Disponibilidad: en stock
- Precio:
Brass: Birmingham recrea la historia de los emprendedores que compitieron en Birmingham y sus alrededores durante la Revolución Industrial de Inglaterra, entre los años 1770 y 1870. En esta reimplementación de la obra maestra original, Brass: Lancashire, expandirás tu imperio construyendo canales y líneas de ferrocarril, y construirás y desarrollarás varios tipos de industrias, como fábricas algodoneras, minas de carbón, talleres, cervecerías, fundiciones de hierro y alfarerías.
(Información proporcionada por la editorial)
LA MIRADA DEL COSMOPULPO SE POSA SOBRE VOSOTROS…
¿TENÉIS LO QUE Hace falta PARA DEMOSTRAR QUE SOIS SUS SEGUIDORES MÁS FIELES?
Cosmopulpo es un juego de mesa de construcción de motores y recolección de tentáculos de 1 a 4 jugadores. Guía a Cosmopulpo a través del Reino de Tinta, una flexible disposición de losetas, para hacerte con recursos y obtener poderosas cartas que representan reliquias, escrituras, alucinaciones y constelaciones. Aprovecha el poder de estos extraños objetos y experiencias para crear potentes combinaciones de cartas. ¡Sé el primer devoto en conseguir 8 tentáculos para ganar la partida!
Componentes:
(Información proporcionada por la editorial)
¡Damas y caballeros, pasen y vean!
¡La feria ha llegado a la ciudad!
Compite para crear la feria más impresionante que esta ciudad haya visto jamás. Diseña el plano de tu feria, construye atracciones, contrata personal y organiza a la multitud, todo ello mientras aprendes algunos trucos del oficio. Pero no tardes demasiado, ¡porque todos quieren las mejores atracciones!
La Gran Feria es un juego de selección de acciones y colocación de poliominós con varias e inteligentes vueltas de tuerca. Gracias a turnos rápidos, reglas sencillas y gran profundidad estratégica, pronto entenderás por qué La Gran Feria ha ganado tantos premios a «juego del año».
Componentes:
(Información proporcionada por la editorial)
Rápido! Cuenta patatas antes de que te roben el lápiz…
Tu misión es contar patatas. Sencillo. Pero ¡ojo! Los demás también tienen la misma misión y ¡solo hay un lápiz! Así que, ¡prepárate para robarlo! Date prisa y ¡cómetelos con patatas!
(Información proporcionada por la editorial)
¡Llega el nuevo juego del autor de Sushi Go!
En Cities, el Ayuntamiento te ha encargado el plan urbanístico para renovar todo un barrio de la ciudad. Tendrás la oportunidad de construir nuevas viviendas y bloques de oficinas, parques y zonas de ocio junto al paseo marítimo. ¡En tus manos está hacer de la ciudad un lugar mejor!
Cities es un juego de construcción de ciudades en el que redactarás los mejores proyectos y los organizarás en tu propia zona de juego. Diseñado por Steve Finn y Phil Walker Harding (autor de Sushi Go, Dungeon Raiders o Cacao) e ilustrado por Jorge Tabanera, permite partidas para grupos de 2 a 4 jugadores, de 10 años en adelante, con una duración de unos 40 minutos. Con mecánicas de colocación de trabajadores y construcción de patrones, el juego nos dará la oportunidad de visitar las ciudades de Sídney, Venecia, Nueva York, Barcelona, Río de Janeiro, Lisboa, México D.F. y Buenos Aires. ¿Serás capaz de diseñar el barrio más deslumbrante?
El juego se juega en 8 rondas (o 4 rondas, en partidas de 2 jugadores). En cada ronda, los jugadores usan a sus trabajadores para obtener 1 tarjeta de puntuación, 1 loseta de ciudad, 1 o 2 fichas de atributo y de 2 a 4 fichas de construcción. Las losetas de ciudad se componen de casillas de parque, de agua y de construcción. Las piezas de construcción se colocan en casillas de construcción del color correspondiente para formar construcciones, que pueden tener de 1 a 4 plantas. Las cartas de puntuación y los tableros de logros de ciudad proporcionan a los jugadores objetivos a completar para anotarse puntos al final de la partida. Quien se anote más puntos, ¡habrá construido el mejor barrio y ganará la partida!
La caja de Cities viene repleta de componentes para que la experiencia de juego sea lo más inmersiva posible: 100 piezas de construcción de distintos colores, 32 peones de trabajador, 12 anillos de logro, más de 100 losetas… Todas las herramientas necesarias para crear el mejor plan urbanístico para tu barrio. Y todo ello decorado con un estilo muy colorista, repleto de detalles, obra de Jorge Tabarnera. Una experiencia lúdica apta para cualquier tipo de jugador (el reglamento solo tiene 4 páginas, ¡así que prepárate para abrir la caja y ponerte a jugar!), con partidas de menos de una hora. ¿Podrás diseñar el mejor barrio de toda la ciudad?
(Información proporcionada por la editorial)
Dog Park es un juego de mesa en el que los jugadores asumiréis el papel de paseadores de perros que reclutan , pasean y cuidan a sus simpáticos amigos peludos durante cuatro rondas. ¡Nunca un paseo por el parque fue tan divertido ! Elige bien tus rutas , y haz que tus perretes disfruten de lo lindo si quieres ser el mejor cuidador canino .
(Información proporcionada por la editorial)
En esta mezcla entre Juego de Tronos y Monty Python, conviértete en un Señor medieval y maestro de marionetas, y utiliza a tus monstruosos y leales secuaces que harán CUALQUIER COSA para ayudar a su señor a saciar su sed de prestigio.
Esbirros es un juego de mesa estratégico que tiene lugar en un universo medieval extraño. Cada jugador es el Señor de una familia. Con la ayuda de tus leales secuaces, domina partes de la ciudad y utiliza tu influencia para ganar la batalla.
El objetivo es ganar tantos puntos de prestigio como sea posible en cuatro días, o ser el primer jugador en alcanzar los 30 puntos de prestigio. ¡Hay muchas formas de ganar (y también de perder) puntos de prestigio! Al final de cada día, todos cuentan sus puntos antes de comenzar el siguiente día. ¡Así que lucha, pavonéate, reza, denigra... Es una guerra sin cuartel para convertirse en el nuevo señor de Montfleury!
(Información proporcionada por la editorial)
Una expansión que consiste en 26 cartas nuevas para nueve nuevos efectos que podrían ayudarte a convertirte en el próximo Senescal de Montfleury. ¿Te encontrarás con la Sauvageonne para perder puntos de prestigio frente a tus oponentes? ¿Utilizarás al Bourrel para descartar cartas a tus oponentes? Fabricante: LASTLEVEL GAMES Nº de jugadores: 2-5 Duración: 45-90 Edad mínima: 14+ Idioma: Castellano
(Información proporcionada por la editorial)
Esta expansión contiene 3 nuevos módulos que pueden jugarse de forma independiente o juntos:
Los Caprichos del Rey
Al comienzo de cada día, se saca al azar una carta especial que describe los Caprichos del Rey. Explica lo que el Rey espera de sus súbditos para este turno y cambia temporalmente las reglas, creando objetivos mini para el día para ganarse los favores del Rey, lo que te ayudará durante el resto del juego.
La Sala del Trono
La Sala del Trono es un nuevo lugar que da acceso a nuevos poderes. Sin embargo, los lugares son muy limitados, aún más que en los otros barrios de la ciudad.
Alianza o Traición
¡Haz alianzas con los otros Lores de Montfleury, pero ten cuidado con la traición porque solo uno de vosotros se hará con el título!
(Información proporcionada por la editorial)
Ha llegado la hora de reconstruir Pacífica, la ciudad submarina! Cada jugador es responsable de uno de sus distritos y compararéis vuestros éxitos en ocho categorías: tesoro, población, recursos, arquitectura, conocimientos, máquinas, fiesta mayor y diversidad. Si ganas una categoría, los habitantes de Pacífica te recompensan con el ídolo correspondiente.
Pacífica es un título para dos jugadores, a partir de 10 años, diseñado por Matthias Prinz y Martin Kallenborn e ilustrado por Amber Scharf. A lo largo de la partida, se juegan cartas de diferentes categorías que van dando forma a tu distrito de la ciudad. Todas las cartas muestran uno o más símbolos. Si un jugador reúne una cierta cantidad de símbolos de una categoría, gana el ídolo de esa categoría. El primer jugador que consiga 5 ídolos, o bien que asegure 3 ídolos en su distrito, gana la partida.
Con muy pocas reglas y un manual lleno de ejemplos, aprenderéis muy rápido a jugar. En su turno, los jugadores roban, juegan y activan cartas. Poco a poco irán construyendo varias columnas de cartas según su categoría, formando distritos. Según el tipo de carta, podrán activar distintos efectos, tales como aumentar el límite de cartas en la mano, robar cartas u obtener símbolos, entre otros. Cuando un jugador tiene activo un cierto número de símbolos puede reclamar el ídolo de ese distrito. ¡Pero cuidado! El rival puede robar el ídolo si supera el número de ese mismo tipo de símbolos en su distrito. Si un jugador logra activar 7 o más símbolos asegurará el ídolo de ese distrito.
Rápido de aprender y con partidas de como mucho 30 minutos, Pacifica promete duelos de alto voltaje estratégico con un punto de azar añadido. Con un aire que recuerda al clásico Lost Cities, Pacífica te obligará a mantener siempre un ojo en las acciones de tu rival, que puede arrebatarte los preciados ídolos en cualquier momento. Los efectos de las cartas y la variedad de los mazos (cada una de las siete barajas, correspondiente a los siete distritos) garantiza muchas y muy variadas estrategias hacia la victoria. ¡Reconstruye la legendaria ciudad submarina y álzate con la victoria!
(Información proporcionada por la editorial)
Zambullirse y causar confusión: ¡eso es lo que más les gusta a estos roedores!
Intercambia las cartas que tienes delante de forma inteligente y acaba la ronda con los valores más bajos posibles. Parece fácil, pero este juego tiene truco: todas las cartas están boca abajo y tendrás que intentar recordarlas.
Además, las cartas especiales mezclarán las cosas… Así que tu reto es mantener la calma y terminar la ronda en el mejor momento. El jugador con menos puntos después de varias rondas gana la partida. ¡Un clásico imprescindible!
Material
66 cartas:
45 cartas de números
21 cartas especiales
Reglamento
(Información proporcionada por la editorial)
«Les dimos la vida y los tratamos como iguales, ahora algunos quieren ser tratados como superiores»
En TimeBomb Deluxe los jugadores se dividirán en dos equipos, el equipo de los terroristas intentará detonar la bomba y el equipo de los agentes intentará desactivarla, solo hay un pequeño problema: nadie sabe el equipo de los otros jugadores.
Esta nueva edición mejorada y ampliada incluye dos nuevos roles y una carta de traidor.
COMPONENTES
10 cartas de identidad (5 agentes, 3 terroristas, 1 espía y 1 acorazado), 41 cartas de cable (31 de corte seguro, 8 de éxito, 1 de explosión y 1 de traidor), 15 cartas de "Giro Dramático", 1 ficha de tenaza, 4 fichas de cuenta atrás
(Información proporcionada por la editorial)
UN JUEGO DE CARTAS MUY TRAICIONERO
Klink consiste en crear una colección de cartas con valores diferentes, tanto bajos como altos. El objetivo es conseguir la colección de cartas con el valor total más bajo posible.
Mira una de las dos cartas.
Decide si quieres quedártelas o pasárselas a otro participante.
Juega estratégicamente para boicotear a tus oponentes
Interacción total. Decisiones arriesgadas. Juego dinámico
CONTENIDO
75 cartas, marcador, reglamento
(Información proporcionada por la editorial)
«Pack de héroe Jubilee»
Tras quedarse huérfana, una adolescente Jubilation Lee se buscó la vida como pudo, subsistiendo como ocupa en su centro comercial favorito. Cuando se manifestó su habilidad mutante para generar esferas de energía explosivas, halló un nuevo hogar con la Patrulla-X. ¡Ahora utiliza sus poderes como la heroína Júbilo!
Este pack de Héroe de 60 cartas contiene:
• ¡Un mazo pregenerado completo para Júbilo!
• ¡Nuevas cartas que pueden añadirse al mazo de cualquier otro héroe de Marvel Champions!
• ¡Un conjunto de archienemigo protagonizado por Arcade!
NOTA
Se necesita una caja básica de Marvel Champions para usar este producto.
(Información proporcionada por la editorial)
¡LIBERA UN POTENCIAL ILIMITADO!
¡Aumenta tu colección de Star Wars™: Unlimited con estos sobres de ampliación! Elige un líder, diseña tu mazo y desafía a tus rivales en este trepidante juego de reglas sencillas y posibilidades ilimitadas.
La colección de Sombras de la galaxia presenta contenido y personajes de la película Han Solo: Una historia de Star Wars™, las series The Mandalorian™ y El libro de Boba Fett™, y otras fuentes similares. Cada sobre de ampliación permite diseñar y mejorar mazos para partidas en los formatos uno contra uno, multijugador, preselección y mazos cerrados.
CONTENIDO
Cada sobre contiene 16 cartas aleatorias.
(Información proporcionada por la editorial)
¡Los que se quedaron atrás no olvidan!
(Información proporcionada por la editorial)
“Existen repliegues en el tiempo y en el espacio, en la fantasía y en la realidad, que sólo un soñador puede adivinar...”
-H.P. Lovecraft, “La llave de plata”
Existe un reino oculto fuera del mundo de la vigilia: un reino de fantasía, imaginación y pesadillas. Después de que el escritor de lo oculto Virgil Gray relate sus aventuras en estas Tierras del Sueño, decides partir y descubrir la verdad por tu cuenta. Pero nada podría haberte preparado para las terribles maravillas que moran al otro lado.
En la expansión de campaña Los devoradores de sueños, de uno a cuatro investigadores adoptan los roles de un grupo de investigadores que se adentran en las Tierras del Sueño o de sus compañeros que permanecen en el mundo de la vigilia. Juntos, estos grupos divididos deben enfrentarse no a uno, sino a dos antiguos terrores que pugnan por el control de ambos mundos. ¿Qué es real y qué es ficción? ¿Y qué secretos aguardan en los oscuros lugares prohibidos que hay más allá de las puertas del sueño?
Esta expansión incluye todo el contenido de los escenarios que se incluyeron originalmente en el ciclo Los devoradores de sueños, ahora reunido en una sola caja.
¡Dos campañas en una!
Juega una de las dos campañas de 4 partes, La búsqueda onírica o La red de los sueños, o bien combínalas para formar una narrativa de 8 partes interconectadas.
Multitud de enemigos
¡Cuidado! Los Enemigos que tienen la nueva palabra clave Multitud vienen en grupos, desde manadas de zoogs hasta hordas de arañas que corretean.
La aventura de tus sueños
Surca los majestuosos océanos de las Tierras del Sueño y adéntrate en su Mundo subterráneo de pesadilla.
CONTENIDO
326 cartas de escenario y 2 guías de campaña
NOTAS
Se necesita una caja básica de Arkham Horror: El juego de cartas para jugar.
(Información proporcionada por la editorial)
¡Ya están disponibles las versiones Access+ de los conocidos juegos Dixit y Stella Dixit Universe! Gracias a los componentes y a las reglas adaptadas, todo el mundo podrá pasárselo bien con este juego. Elige el nivel de dificultad, las reglas que prefieras y que empiece la partida. Utiliza tus cartas de Voto para emparejar la palabra indicada con las 3 cartas de Imagen que mejor la ilustren.
Es una forma divertida de desarrollar la imaginación, el lenguaje y la exposición verbal mientras te lo pasas en grande.
¡Incluye 2 niveles dedificultad para que todo el mundo se divierta!
Un juego adaptado para personas con problemas cognitivos.
Título | Dixit Universe Access+ |
Referencia | ACSDIX01ES |
Fecha de lanzamiento | 21/06/2024 |
Editorial | Access+ |
Categoría | Juego de Cartas |
Colección | Dixit |
Idioma | Español |
Edad mínima recomendada | 8 años |
Duración | 20' |
Número de jugadores | 1 a 4 |
EAN | 3558380115106 |
PVP recomendado | 24,99 |
(Información proporcionada por la editorial)
“Ningún enano había atravesado ese paso desde hacía muchos años, pero Gandalf sí, y conocía el mal y el peligro que habían crecido y aumentado en las tierras salvajes desde que los dragones habían expulsado de allí a los hombres, y desde que los trasgos habían ocupado la región en secreto después de la batalla de las Minas de Moria. Aun los buenos planes de magos sabios como Gandalf, y de buenos amigos como Elrond, se olvidan a veces, cuando uno está lejos en peligrosas aventuras al borde del Yermo...”
—El Hobbit
La Tierra Media está asediada por múltiples amenazas siniestras que arrancan a las gentes de sus hogares y las obligan a vagar sin un lugar seguro o refugio en el que cobijarse. Para un grupo de aventureros, lo que comenzó como la simple misión de escoltar a una banda de tales refugiados hasta un nuevo hogar se troca rápidamente en una empresa harto más peligrosa cuando una nueva amenaza emerge de las tierras salvajes de Rhovanion.
En la expansión de campaña Ered Mithrin™, de 1 a 4 jugadores explorarán las Tierras Ásperas en su empeño de derrotar al dragón que está sembrando el terror en ellas. A lo largo de nueve escenarios que pueden jugarse por separado o como parte de una campaña, los héroes harán frente a trasgos, recorrerán las vastas Tierras Ásperas y se armarán de valor para su enfrentamiento final con la mismísima sierpe.
Esta expansión incluye todos los escenarios que originalmente aparecían en el ciclo original de Las Tierras Salvajes de Rhovanion y Ered Mithrin™, unidos ahora en una sola caja junto con contenido de campaña totalmente nuevo.
DESCUBRE UNA HISTORIA ORIGINAL
Une tus fuerzas a las de las gentes de Valle y los Hombres de los Bosques para poner fin a las fechorías de un formidable dragón.
RECOMPENSAS DESLUMBRANTES
Descubre poderosos artefactos y otros tesoros inimaginables que te ayudarán en tus aventuras por las Tierras Ásperas.
AMENAZAS CRECIENTES
Con el discurrir de la campaña Ered Mithrin™, las cargas se van volviendo más fuertes y el mazo de Encuentros evoluciona, por lo que cada vez que la juegues experimentarás nuevas emociones.
CONTENIDO
1 reglamento de campaña
37 cartas de Misión
270 cartas de Encuentro
9 cartas de Campaña
37 cartas de ayuda/carga
NOTAS
Es necesario tener la caja básica de El Señor de los Anillos: El Juego de Cartas para jugar.
(Información proporcionada por la editorial)
Descubre la Península Ibérica y embárcate en un viaje en tren en el que cada parada de tu trayecto resonará al ritmo de la celebración. Consigue conjuntos de cartas de Festival mientras expandes tu red ferroviaria desde las concurridas calles de Barcelona hasta las festivas plazas de Sevilla. Pero planifica bien el viaje, no dejes que tus oponentes se queden con las recompensas que ofrecen las ciudades.
Esta expansión de ¡Aventureros al Tren!™ también incluye el mapa de Corea del Sur. Este mapa ofrece una vuelta de tuerca en la organización de los recorridos. Sé rápido y utiliza eficazmente tus cartas de Tren expreso para cubrir los recorridos más valiosos y asegurarte una buena posición en las Provincias.
CONTENIDO
Mapas de la Península Ibérica y de Corea del Sur, Reglas y Billetes de destino para cada mapa, 110 cartas de Vagón, 54 cartas de Festival y 1 carta de Reparto de Billetes de destino (Península Ibérica), 1 tapete de Provincias y 1 carta de Puntuación de provincias (Corea del Sur), 15 cartas de Tren expreso (Corea del Sur)
NOTAS
No es un juego completo. Para usar esta expansión son necesarios los vagones y cartas de vagón incluidos en ¡Aventureros al Tren! o ¡Aventureros al Tren! Europa.
Título | ¡Aventureros al Tren! Iberia y Corea del Sur |
Referencia | DW720138 |
Fecha de lanzamiento | 28/06/2024 |
Editorial | Days of Wonder |
Categoría | Juego de tablero |
Colección | ¡Aventureros al Tren! |
Idioma | Español/Danés/Alemán/Inglés/Finés/Francés/Italiano/Holandés/Noruego/Sueco |
Edad mínima recomendada | 8 años |
Duración | 30-60' |
Número de jugadores | 2 a 4 |
EAN | 0824968201381 |
PVP recomendado | 39,99 |
(Información proporcionada por la editorial)
(Información proporcionada por la editorial)
Dungeon Twister: Paladines y Dragones Expansión En los sombríos pasillos de DungeonTwister nadie oirá tus gritos…
El Archimago, ayudado por sus recursos e imaginación sin límites, ha capturado tu grupo de aventureros. Disfruta observando sus desesperados intentos de escapar del laberinto. Los goblins enfermizos y la caza menor como los Clérigos, Ladrones o Guerreros ya no le bastan. En un despliegue de sus increíbles poderes, ha capturado a peligrosas criaturas como Dragones, Fantasmas, y Gólems.
Y cuando un Paladín o una Maestra de Armas se cruzan por casualidad en su camino, no duda en lanzarlos también al laberinto, para aumentar la diversión de su privado espectáculo.
Paladines & Dragones, la primera expansión de Dungeon Twister, presenta ocho nuevos personajes, seis nuevos objetos y ocho nuevas habitaciones.
Ahora tienes la oportunidad de decidir el destino del temible Dragón Rojo, o el veloz Explorador Elfo, el personaje más rápido del juego. Tendrás que usar cuidadosamente el Anillo de Teleportación, beber en la Fuente de la Juventud para sanar tus heridas, o entrar en la siniestra Habitación del Pentáculo.
Todos estos personajes, objetos y habitaciones son compatibles con la Caja Básica de Dungeon Twister. Usando las dos cajas puedes crear un número infinito de nuevos escenarios y personalizar tu grupo de aventureros y tu equipo para sorprender a tus oponentes desarrollando nuevas estrategias.
Contenido:
• 8 habitaciones
• 2 juegos de fichas
• 2 juegos de 8 figuras
• Reglas.
(Información proporcionada por la editorial)
Caja Estándar con 6 juegos. Diez años después de la masacre del Campamento Apache, cerca del pueblo Spring Forest, algo parece que ha despertado de su letargo, algo siniestro y desconocido que los aldeanos habían olvidado durante años.
Inicialmente pensaron que era nuevamente el Maníaco del Campamento Apache, pero pronto descubrieron que se trataba de un Demonio ancestral que puede vivir en los sueños y transformar la vida de las personas en una pesadilla.
Regreso al Campamento Apache es una expansión para Last Friday que ofrece nuevos desafíos con dos nuevos capítulos y enriquece la experiencia de juego de la caja básica con nuevas modalidades de juego.
Nº de jugadores: 3-7
Duración: 30"/cap
Edad mínima: 13+
Idioma: castellano
(Información proporcionada por la editorial)
(Información proporcionada por la editorial)
Cuando un jugador se descarte de una carta que coincida con la palabra que dice, coloca tu mano sobre el montón central, ¡el último en poner la mano se queda con todas las cartas del montón! Concéntrate y sé el más rápido en deshacerte de todas tus cartas. La diversión está garantizada con este frenético y divertido juego de cartas.
(Información proporcionada por la editorial)
(Información proporcionada por la editorial)
EL JUEGO DE CARTAS DE BALÓN PRISIONERO QUE TE TIENE FASCINADO ESTÁ A PUNTO DE SER MÁS FASCINANTE TODAVÍA.
¡AHORA puedes utilizar una Tortilla hinchable como escudo para BLOQUEAR los Burritos que te lancen y protegerte!
Consigue conjuntos de cartas.
Enfréntate en nuevas batallas.
Lanza Burritos.
Bloquéalos con Tortillas
y protégete.
LA MEJOR DEFENSA ES UNA BUENA DEFENSA.
(Información proporcionada por la editorial)
No te dejes engañar por el aspecto delicioso de este juego: ¡aquí la cosa va de robarle comida a tus amigos! Tendrás que tentar la suerte para llenarte al máximo el plato de nachos, con la esperanza de comer más que nadie. Pero no te arriesgues demasiado… o acabarás con el estómago tan vacío como tu plato.
Diseñado por Ken Gruhl, Come nachos es un divertido juego en el que pueden participar de 2 a 6 personas, a partir de 7 años, en partidas de unos 20 minutos de duración. El objetivo es sencillo: trata de llenar tu plato de nachos, ya sea tomándolos de la bolsa o de la zona de los demás jugadores. ¡Pero no olvides que la avaricia rompe el saco!
Preparar los componentes y aprender a jugar es tan fácil como abrir una bolsa de nachos y untar un triángulo en guacamole. Cada jugador recibe un plato, se ponen todos los nachos en la bolsa y esta se coloca en el centro de la mesa. Quien haya comido nachos más recientemente empezará a sacar los triángulos de tortilla de maíz de la bolsa. Puede sacar tantos como desee hasta que se plante o pierda el turno. ¿Y cómo se pierde el turno, os preguntaréis? Pues en caso de sacar un nacho idéntico a otro que haya sacado en ese mismo turno. Si eso pasa, tendrá que devolver todos los triángulos a la bolsa, con lo cual no podrá puntuar ninguno.
Los nachos están numerados del 1 al 7. En caso de plantarse, un jugador dejará los nachos que ha sacado de la bolsa delante, y a continuación coge todos los nachos con los mismos números que estén delante de los demás jugadores. ¡Aquí los triángulos vuelan! Y es que tus compañeros también están hambrientos. Dentro de la bolsa, a parte de los nachos normales, también aguardan algunos con poderes especiales. Estos permitirán robar, puntuar o retirar los nachos que estén encima de la mesa (pero no los que ya estén dentro de los platos... Eso sería cruzar una línea peligrosa, a nadie le gusta que le quiten la comida del plato). En su siguiente turno, los jugadores podrán asegurar los nachos que haya en su zona de juego y ponerlos por fin en su plato.
La partida termina cuando queda un solo nacho dentro de la bolsa. En ese punto, se saca el último nacho de la bolsa para ver qué número es. El jugador que tenga más nachos de ese número es el ganador. Si dos o más jugadores empatan en el número de nachos de ese número, gana el que tenga más nachos en total en su plato. Si es un nacho especial o un comodín, gana el jugador con el mayor número total de nachos.
Come nachos es un juego perfecto para sacar, junto con algo para picar, en cualquier rato libre con familia y amigos. Lo único que hay que hacer es decidir cuando parar de sacar nachos de la bolsa: ¿crees que tendrás suerte? Adelante, no te cortes. Sin embargo, no te encariñes mucho con tus apetitosos triángulos de maíz... ¡El resto de los jugadores te los puede robar en cualquier momento!
(Información proporcionada por la editorial)
En Maglev Metro, utilizarás tecnología de levitación magnética de última generación para construir un sistema ferroviario metropolitano, transportando trabajadores y robots bajo la ciudad. Reemplaza los viejos sistemas de metro de Manhattan y Berlín con la más nueva, rápida y silenciosa tecnología. Mejora las capacidades del sistema ferroviario para que sus pasajeros lleguen a tiempo a sus destinos.
La eficiencia es la clave del éxito en este juego de construcción de motores, colocación de losetas, recogida y entrega. Las losetas transparentes permiten que tu ruta se superponga a las vías de tus oponentes, llevándote de una a otra estación. Los robots actualizarán y ajustarán tus habilidades de manera eficiente, aprovechando objetivos únicos para maximizar los puntos. Al final de la partida, el tablero de juego se habrá transformado en un moderno mapa del metro, con rutas de colores brillantes que conectan las estaciones de toda la ciudad.
(Información proporcionada por la editorial)
¿Tienes buen oído? ¿Sabes distinguir varios ruidos, aunque suenen a la vez? ¡Vamos a comprobarlo! Sound Box es un juego cooperativo en el que deberás escuchar atentamente a tus compañeros mientras emiten multitud de sonidos raros para adivinar conceptos de todo tipo. Diseñado por Hjalmar Hach y Lorenzo Silva, pueden participar de 4 a 7 jugadores, a partir de 8 años, en partidas de unos 45 minutos. ¡Prepárate para el concierto más extravagante que hayas vivido nunca!
Al comienzo de cada ronda, todos los jugadores, excepto uno, colocan tarjetas de sonido en el tablero y sacan una ficha numerada de una bolsa para saber qué carta les ha tocado. Tómate tu tiempo para encontrar el sonido perfecto que represente el concepto que muestra tu carta de sonido. ¡Deberás hacer una buena interpretación para asegurarte que la identifican correctamente! Si eres el jugador que debe adivinar los sonidos, afina bien tu oído. Deberás poner-te unas gafas que te impedirán ver para concentrar toda tu atención en los oídos.
Cuando empiece a contar el tiempo, todos los fabricantes de sonido interpretarán su tema… ¡A la vez! A lo largo de 13 segundos caóticos, tu salón se convertirá en el auditorio más extravagante del vecindario. Las combinaciones de sonidos que pueden resonar a la vez son infinitas: mientras un genio sale de su lámpara, cae una bomba, alguien lucha contra un dragón, se disputa un importante partido de tenis y suenan los relámpagos en una noche tormentosa.
Al agotarse el tiempo volverá a reinar el silencio… Y es el momento en el que el encargado de distinguir los sonidos demuestre su pericia. Sobre la mesa habrá muchas cartas de sonido, tanto las que han jugado (e interpretado) el resto de compañeros como otras tomadas al azar. Cada carta adivinada suma un punto para todos, pero al primer fallo la ronda termina inmediatamente. Otro jugador asume el papel de escuchador y el resto toma tarjetas y fichas. Si a lo largo de la partida ganáis suficientes puntos para alcanzar el final de la pista de sonido obtendréis la victoria. Pero cuidado… Cada carta de sonido que no se haya adivinado al final de cada ronda os hará perder vida, dependiendo de la ficha que tuviera asociada. Si vuestro marcador con forma de corazón llega al final de su circuito, habréis perdido.
Sound Box es un juego que estimula la creatividad y en el que las risas están más que aseguradas. Cuanto más numeroso sea el grupo… ¡Más ruidoso será el concierto! Sus pocas reglas son fáciles de entender, con lo que se trata de un juego ideal para un público casual o familiar. Sin embargo, coordinar bien el equipo y encontrar los sonidos idóneos en los momentos clave puede suponer todo un reto. ¡Afina la voz, agudiza tu oído y métete de cabeza en la caja del sonido!
(Información proporcionada por la editorial)
¡Ponte la túnica de mago y elige tu varita!
El momento que tanto esperabas por fin ha llegado:
¡Te damos la bienvenida a Hogwarts!
Magos y brujas de Gryffindor, Hufflepuff, Ravenclaw y Slytherin llevad con orgullo los colores de vuestra Casa y estad a la altura de su reputación. ¡Solo los aprendices de mago más hábiles conseguirán repartirse las recompensas!
La Casa con más puntos al final de la partida ¡se hará con la victoria!
CONTENIDO
1 tablero, 8 varitas, 9 fichas de Bandera, 1 ficha de Favorito, 142 cartas, 24 fichas, 10 soportes de plástico, 1 reglamento
(Información proporcionada por la editorial)
La leyenda del Gólem es una de las historias más fascinantes del mundo y hunde sus raíces en la tradición judía. En Gólem, esta historia inspira un juego estratégico y complejo en el que asumes el papel de un erudito que trata de recrear los famosos autómatas de arcilla.
Utiliza tu Conocimiento (representado por la primera letra del alfabeto hebreo, «Álef») para estudiar Libros antiguos, obtener Oro y fundirlo para crear poderosos Artefactos, dar vida a los infatigables Gólems y enviarlos a la ciudad para realizar importantes trabajos. Tendrás que mantener el control de tus Gólems gastando el Conocimiento que hayas adquirido y por medio de tus Alumnos. También dispones de la opción de matar a tus Gólems para no tener que pagar su coste de mantenimiento.
La Sinagoga en tres dimensiones aporta un elemento de azar dinámico a las acciones disponibles, la gestión de los Gólems supone una innovación intrigante en la colocación de trabajadores y el tablero de jugador se puede desarrollar de numerosas formas para ofrecer una amplia variedad de posibles estrategias.
(Información proporcionada por la editorial)
(Información proporcionada por la editorial)
Compartes mesa con cinco de tus amigos y en la mano tienes unas extrañas cartas cuyas ilustraciones rebosan belleza y ternura, pero también terror y delirio. Entonces, uno de tus compañeros te mira fijamente a los ojos mientras dice: “La imaginación jugaba al escondite mientras los sonámbulos asaltaban la ciudad”. El resto de tus colegas observan pensativamente sus cartas y, lentamente, dejan una de ellas sobre la mesa. En ese momento todo el mundo te mira esperando que hagas algo. ¿Acaso os habéis vuelto locos? ¿Estarás soñando? Bueno, un poco de las dos cosas. Estáis jugando a Dixit.
Dixit es el juego del momento. Ganador merecido de numerosos premios, Dixit consigue asombrar sin excepción a todos aquellos que lo prueban. En realidad Dixit es mucho más que un juego. Es una experiencia novedosa completamente distinta a todo cuanto se puede encontrar en el resto de juegos de mesa. Es una invitación a un recorrido por la mente de los jugadores, donde se esconden sorpresas y secretos.
La idea es simple. Elegir una de las cartas de tu mano y buscar una frase que evoque su imagen. Pero hay que cuidar lo que dices. No puede ser tan evidente como para que todo el mundo acierte, ni tan complicado como para que nadie la adivine. Hay que encontrar un equilibrio, de tal forma que solo unos pocos sean capaces de entender en que estás pensando. Prepárate para descubrir cosas sobre tu familia y amigos que jamás hubieras imaginado. Es un viaje extraño, pero es un viaje que merece la pena.
Dixit Odyssey es mucho más que una expansión para Dixit. Para empezar, lleva todo lo necesario para poder jugar sin necesidad de contar con el juego básico. Además, podrás disfrutar de partidas con más jugadores (¡hasta 12!) y aprenderás nuevas variantes que te permitirán redescubrir Dixit desde una nueva perspectiva que nunca habías imaginado. Y, por supuesto, 84 nuevas y maravillosas cartas.
Premio Juego del Año en Francia (2009), España (2009) y Alemania (2010).
Creado por Jean-Louis Roubira e ilustrado por Pierô y Marie Cardouat.
(Información proporcionada por la editorial)
Los zombis surgieron de la nada y acabaron con el mundo tal y como lo conocíamos. Pero un puñado de valientes unieron sus fuerzas y tomaron las armas para hacer frente a la horda de infectados. Estos supervivientes vagan por el nuevo mundo en busca de provisiones, venganza y diversión a costa de los zombis. Vosotros sois esos supervivientes. El pasado ha quedado atrás. ¡Elegid vuestro destino! Ha llegado la hora de los desafíos, el peligro, la libertad y el compañerismo.
Ha llegado la hora de...Zombicide: Undead or Alive.
CONTENIDO
88 miniaturas: 14 Supervivientes , 40 Caminantes, 16 Brutos, 16 Corredores, 1 Abominación, 1 Ametralladora Gatling; 6 peanas de colores , 6 paneles de control, 14 tarjetas de Superviviente, 120 cartas pequeñas: 82 cartas de Equipo, 37 cartas de Zombi, 1 carta de Abominación; 12 módulos de tablero de doble cara, 6 dados, 48 indicadores, 29 fichas, 1 cuaderno de reglas
(Información proporcionada por la editorial)