Do¡inosaurios...
Do¡inosaurios. Libro de juegos y puzzle
Categoria: LIBROS
Editorial: Gato de hojalata
Fecha: 28/Nov/2024
Disponibilidad: en stock
- Precio:
(Información proporcionada por la editorial)
¿Y cómo quieres que me ponga ?respondió el tío?
si vivo en un mundo de locos? ¡Feliz Navidad! ¡Ya está bien
de tanta Navidad! ¿Para ti qué es la Navidad, aparte
de una época de pagar facturas sin tener dinero, una época
en la que descubres que eres un año más viejo y ni siquiera
una hora más rico, una época para hacer balance
de la contabilidad y encontrarte con doce meses de gastos
a deber? Si aquí mandara yo ?dijo Scrooge indignado?,
a todos esos idiotas que andan por ahí con el «feliz Navidad»
en la boca se los quemaría vivos y se los enterraría con una
estaca de acebo clavada en el corazón. ¡Hala, ya lo he dicho!
?¡Tío! ?se quejó el sobrino.
?¡Sobrino! ?respondió el tío de mal talante?.
Tú quédate con tus Navidades y a mí déjame con las mías.
?¡Sus Navidades! ?respondió el sobrino de Scrooge?.
Pero si usted no las celebra.
Ambientado en el Londres victoriano, «Canción de Navidad»
es un clásico inolvidable de la literatura universal,
ilustrado por uno de los más prestigiosos artistas internacionales.
KALANDRAKA lo presenta en una cuidada edición para disfrutar
de una lectura que ensalza el espíritu navideño. Los tres
Fantasmas de las Navidades Pasadas, Presentes y Futuras
le revelarán al avaro Scrooge cuánta codicia, desprecio, soledad
y desamor están destruyendo su vida. Un libro esencial
que destaca por la riqueza y la precisión del texto de Dickens,
y por las imágenes hiperrealistas de Innocenti, que ofrecen
múltiples perspectivas visuales.
(Información proporcionada por la editorial)
Una forma diferente de conocer Pontevedra, su historia, sus leyendasáy su patrimonio, a través del misterio y la aventura.
Froiaz detesta Pontevedra donde acaba de mudarse con su familia.áLa noche de San Juan escucha una voz que canta cerca de suáventana: era Mariña, una niña muy especial con quien recorre laáciudad bajo la luna llena. Ella es capaz de hacerlo invisible o transportarlo a través del espacio y del tiempo para conocerála historia de la ciudad y a muchos de los personajes que la hanápoblado: Méndez Núñez, Benito Soto, Manuel Quiroga o Castelao,
entre otros. Pero Mariña, guarda un secreto, debe mojarse a cadaárato con agua salada si no quiere convertirse en piedra porque?
Fina Casalderrey, una de las escritoras más importantes de la la literatura infantil y juvenil gallega, galardonada con el Premio Nacional de Literatura y candidata al Premio Astrid Lindgren, nos acercaála historia y el patrimonio de su ciudad natal de una forma diferente y a través de la mirada de asombro de de la infancia. Una aventura divertida y trepidante, llena de intriga, que invita a locales oávisitantes a recorrer la ciudad a través de su historia. Un álbum queácuenta con las ilustraciones del gran artista plástico Xosé Cobasáque recrean los diferentes espacios urbanos y nos invitan a viajar en el tiempo.
(Información proporcionada por la editorial)
¡DESCUBRE AL NINJA QUE LLEVAS DENTRO CON EL HÉROE MÁS DIVERTIDO!
¡Alguien ha ROBADO la singular GEMA ESPACIAL del museo! Por suerte, Nelson y Kenny tienen nuevos amigos con HABILIDADES NINJA dispuestos a ayudarlos.
¿Lograrán encontrar juntos la gema desaparecida?
¿O les saldrán rana sus nuevos COLEGAS?
(Información proporcionada por la editorial)
(Información proporcionada por la editorial)
(Información proporcionada por la editorial)
Temáticas | |
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Publicación | 27 nov 2024 |
Colección | Anna Kadabra |
Presentación | Tapa dura sin s/cub. (cartoné) |
Formato | 16.5 x 22 cm |
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Editorial | Destino Infantil & Juvenil |
ISBN | 978-84-08-29537-2 |
Páginas | 192 |
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Código | 0010355020 |
Tinta texto interior | Color |
(Información proporcionada por la editorial)
Temáticas | |
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Publicación | 27 nov 2024 |
Sentido lectura | Occidental |
Colección | Jóvenes influencers |
Presentación | Tapa dura sin s/cub. (cartoné) |
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Serie | Itarte Vlogs Family |
Formato | 15 x 21.5 cm |
Editorial | Destino Infantil & Juvenil |
ISBN | 978-84-08-29545-7 |
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Páginas | 160 |
Código | 0010355192 |
Tinta texto interior | Color |
(Información proporcionada por la editorial)
Temáticas | |
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Publicación | 27 nov 2024 |
Colección | Jóvenes influencers |
Presentación | Tapa dura sin s/cub. (cartoné) |
Serie | Las Ratitas |
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Formato | 15 x 21.5 cm |
Editorial | Destino Infantil & Juvenil |
ISBN | 978-84-08-29544-0 |
Páginas | 144 |
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Código | 0010355191 |
Tinta texto interior | Color |
(Información proporcionada por la editorial)
Temáticas | |
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Publicación | 27 nov 2024 |
Colección | Libros de entretenimiento |
Presentación | Tapa flexible |
Formato | 18 x 24 cm |
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Editorial | Destino Infantil & Juvenil |
ISBN | 978-84-08-29526-6 |
Páginas | 144 |
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Código | 0010355005 |
Tinta texto interior | Color |
(Información proporcionada por la editorial)
Temáticas | |
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Publicación | 27 nov 2024 |
Colección | Libros de entretenimiento |
Presentación | Tapa flexible |
Formato | 18 x 24 cm |
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Editorial | Destino Infantil & Juvenil |
ISBN | 978-84-08-29527-3 |
Páginas | 160 |
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Código | 0010355006 |
Tinta texto interior | Color |
(Información proporcionada por la editorial)
Temáticas | |
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Publicación | 27 nov 2024 |
Colección | Jóvenes influencers |
Presentación | Tapa dura sin s/cub. (cartoné) |
Serie | Animalize 21 |
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Formato | 14.5 x 22.5 cm |
Editorial | Destino Infantil & Juvenil |
ISBN | 978-84-08-29542-6 |
Páginas | 144 |
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Código | 0010355189 |
Tinta texto interior | Color |
(Información proporcionada por la editorial)
Temáticas | |
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Publicación | 27 nov 2024 |
Colección | Zenith Original |
Presentación | Tapa dura sin s/cub. (cartoné) |
Formato | 20 x 20 cm |
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Editorial | Zenith |
ISBN | 978-84-08-29416-0 |
Páginas | 48 |
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Código | 0010352669 |
Tinta texto interior | Color |
(Información proporcionada por la editorial)
UNICORNIA, AVENTURAS CON BRILLI-BRILLI
Se acerca la Navidad a Unicornia... ¡y ha caído una gran nevada!
Aquí ya han acabado las clases , hay una tormenta de nieve enorme y rescatamos tesoros perdidos.
Unicornia está toda blanca y es precioso, pero? ¡ups! A causa del temporal los hermanos Dani y Vera han terminado perdidos aquí, y lo que es peor? ¡Papá Noel no podrá repartir regalos este año! ¿Y si hacemos algo Sara, Paula y yo?
¿Conseguiré que la Navidad llegue a Unicornia?
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Escuela, amistad y unicornios en una serie de primeras lecturas llena de magia:
-Preciosas y divertidas ilustraciones que acompañan la historia en cada página.
-Texto sencillo y entretenido, fácil de leer y entender.
-Con purpurina (¡sí, brilli-brilli!) en la cubierta.
-Para jóvenes lectores a quienes gusten los unicornios o quieran flotar entre nubes de azúcar.
-De la autora bestseller Ana Punset, que también sueña con volar con unicornios.
(Información proporcionada por la editorial)
(Información proporcionada por la editorial)
Mitad hada, mitad vampiro, ¡y totalmente única!
¡Cumple tus deseos con Isadora!
Isadora Moon es especial porque es diferente.
Su mamá es un hada, su papá es un vampiro y ella tiene un poquito de los dos. Por eso, cuando se van de picnic, todo puede pasar...
Isadora está triste y le pide a una ninfa del pozo de los deseos ser feliz siempre. Pero estar feliz todo el tiempo igual no es tan bonito como parece... ¿Podrá deshacer el deseo y volver a sentir todas sus emociones?
Además, en este volumen de la colección Grandes historias de Isadora Moon, encontrarás el siguiente contenido extra:
- ¡Diviértete con increíbles juegos y manualidades!
- ¡Aprende nuevas recetas deliciosas!
- ¡Pide un deseo con Isadora!
La colección más encantadora para primeros lectores:
-Texto sencillo y entretenido, fácil de leer y de entender para niños y niñas a partir de 7 años.
-Capítulos cortos y adorables ilustraciones en rosa y negro en cada página. ¡Ideal para empezar a leer solos!
-Del mundo de Isadora Moon y la autora bestseller Harriet Muncaster, con 2 millones de libros vendidos en español.
-Con purpurina en la cubierta, para lectores que quieren flores y magia, pero a los que también les atrae el mundo misterioso de los vampiros.
(Información proporcionada por la editorial)
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Luna, Nora, Erin, Hana e Iris van juntas a clase y poco más; ni se conocen mucho, ni se llevan bien del todo. Por eso es tan sorprendente cuando una Puerta que se abre cada doscientos años las escoge para ser sus guardianas y las convierte en mystical. De repente, las cinco chicas tendrán que aprender a controlar sus nuevos poderes y a colaborar entre ellas para evitar que una serie de criaturas horribles y tenebrosas siembren el caos en el mundo… algo que no les será nada fácil.
¿Te atreves a cruzar la Puerta con ellas?
(Información proporcionada por la editorial)
(Información proporcionada por la editorial)
(Información proporcionada por la editorial)
La guía definitiva para sobrevivir al apocalipsis zombi… ¡según Los Compas!
¿¡Eso de ahí es un zombi!?
Y no es solo uno… ¡hay un montón! ¡Esto es un apocalipsis!
A los Compas les va a tocar ponerse en modo supervivencia total. Los zombis están por todas partes y escapar de ellos es más difícil de lo que parece…
Prepárate para correr y ¡toma nota! En este libro está todo lo que necesitas saber para enfrentarte a los muertos vivientes sin que te hinquen el diente.
(Información proporcionada por la editorial)
(Información proporcionada por la editorial)
El primer juego infantil en formato Legacy. ¿No puedes encontrar un par de calcetines en esta casa? Debe ser porque está infestada de Calcetimonstruos! Ayuda a los laboriosos elfos a ordenarlo todo. Busca en cofres y taquillas, encuentra calcetines hasta conseguir tres pares. Ten cuidado con los Calcetimonstruos para que no te los roben o aún mejor Utilízalos en contra de tus oponentes! Explora la casa y desbloquea nuevas habitaciones para encontrar nuevos componentes y retos. Componentes 1 Tablero de plástico 4 Calcetimonstruos de plástico 4 Peones de jugador y 4 tarjetas de personaje 36 Losetas y 16 fichas 40 Calcetines y 1 bolsa 4 Dados de Calcetimonstruo y 1 dado de colores 1 Hoja de pegatinas 2 Reglamentos Componentes secretos Edad Recomendada : 6+ Duración Partida: 15-20 min. aprox. Jugadores: 2 - 4
(Información proporcionada por la editorial)
Robustas piezas de cartón que encajar, para reproducir un gran escenario! Las imágenes cuidadosamente ilustradas y el cartón grueso hacen que este juego sea único y precioso.
(Información proporcionada por la editorial)
Idioma de las instrucciones del juego: | francés inglés alemán neerlandés italiano español |
Hasta X años de edad: | 99 años |
Material/es: | madera cartón |
Desde X años de edad: | 8 años |
Autores: | Antje Reiter |
Ilustradores: | Martina Leykamm |
Tipo de deporte: | juego de concentración juego de aprendizaje juego de reacción |
Advertencias: | Atención. No apto para niños menores de 3 años. Piezas pequeñas. Peligro de asfixia. |
Número de jugadores hasta: | 6 personas |
Duración del juego desde: | 10 min |
Número de jugadores desde: | 2 personas |
Duración del juego hasta: | 20 min |
(Información proporcionada por la editorial)
Ichabod Crane, un humilde maestro de escuela que ambiciona progresar, es destinado a Sleepy Hollow, un remoto valle del estado de Nueva York rico en leyendas fantásticas y sobrenaturales, muy especialmente la del terrorífico Jinete sin Cabeza que vaga por las noches por el lugar. Su decisión de cortejar a la joven Katrina Van Tassel, la hermosa hija de un acaudalado granjero, le enemistará con otro de sus pretendientes, Abraham «Brom Bones» Van Brunt, un rudo mozo de la zona que tratará de impedir que Ichabod haga realidad sus deseos de progreso. Esta rivalidad provocará un desenlace tan misterioso como escalofriante.
El relato más conocido de Washington Irving, espléndidamente ilustrado por Antonio Lorente, que adopta aquí su registro más oscuro y misterioso.
(Información proporcionada por la editorial)
Edición con elementos dinámicos diseñada por MinaLima, responsable del atrezo de las películas y de la obra de teatro de Harry Potter. El regalo de Navidad ideal. Más del 60 % de las ventas de los títulos anteriores se han realizado en Navidad. Las ediciones de MinaLima de los anteriores libros de la serie ya han vendido 104.974 ejemplares; vendemos 35.000 ejemplares al año de cada uno de los títulos
(Información proporcionada por la editorial)
¡Arta vivirá su misión más épica en un libro increíble a todo color!
¿Estás preparado para sobrevivir al tsunami máximo?
ARTA ESTÁ EN PELIGRO.
¿SOBREVIVIRÁ AL TSUNAMI MÁXIMO?
Los extraterrestres quieren ser dueños del universo entero.
EMPEZARON invadiendo la Tierra.
SIGUIERON capturando a un montón de humanos.
AHORA van saltando de planeta en planeta para tener el poder máximo.
Arta y sus amigos tienen que encontrar la forma de pararles los pies. Pero para eso tendrán que aprender a pilotar una nave, enfrentarse a peces radioactivos y sobrevivir a un tsunami máximo.
CON CADA PLANETA QUE PISAN ESTÁN UN PASO MÁS CERCA DE ACABAR CON LA INVASIÓN.
¿CONSEGUIRÁN ATRAPAR A LOS ALIENS Y VENCERLOS ANTES DE QUE SE HAGAN CON TODO EL UNIVERSO?
(Información proporcionada por la editorial)
Encuentra a Mike, Trolli y Timba, y ayúdales a recuperar sus tesoros
¿Dónde se han metido Mike, Trolli y Timba?
Los Compas han decidido echar una partida a su juego favorito, ¡el escondite! Los tres amigos se han ocultado en los escenarios de sus aventuras más épicas: la isla del Titán, la selva de los dinosaurios, la prisión de Alcutrez, ¡hasta en la Dimensión Oscura!
Por desgracia, durante el viaje han ido perdiendo objetos muy valiosos para ellos: Mike ha extraviado el diamantito y una tableta de chocolate; Trolli no encuentra la taza de café ni la galleta, y Timba está buscando su almohada favorita.
Además, no están solos. Otros personajes de los libros se han escondido con ellos.
¿Podrás localizar a nuestros amigos y ayudarlos a encontrar sus objetos entre la multitud?
(Información proporcionada por la editorial)
La paz en el Santuario está en peligro. Unos terribles monstruos marinos han aparecido en la laguna y amenazan a todo el que ponga un pie en el agua. Dani, Evan y el profesor Bizcoché lideran la expedición a la Cumbre Oscura, hogar de la única persona que podría ayudarles: el misterioso Capitán Lucas. Pero, ¿qué secretos y peligros esconde su legendario destino
(Información proporcionada por la editorial)
Un libro muy divertido para primeros lectores o para leer a los más pequeños.
Todo empezó cuando el topo asomó la cabeza por su madriguera y le cayó aquello gordo, marrón, que se parecía a una salchicha. De mal humor, se dispuso a buscar al culpable. ¿Pudo hacerlo una paloma? ¿Tal vez una vaca? ¿Encontrará el topo finalmente a quien lo hizo?
Así empieza El topo que quería saber quién se había hecho aquello en su cabeza:
«Todo empezó cuando, un día, el topo asomó la cabeza por su agujero para ver si ya había salido el sol...»
(Información proporcionada por la editorial)