Estos sets de marcadores están diseñados para que puedas controlar de forma fácil y rápida los estados de tu personaje. Si está asustado, paralizado o inconsciente, tus aliados lo sabrán rápidamente con sólo echar un vistazo a los marcadores. Fabricados en duradero perspex, con lo que puedes escribir lo que quieras sobre ellos con rotuladores no permanentes con base de agua. En el panel de combate puedes actualizar los continuos cambios que sufrirán la salud y los recursos del personaje, evitando así emborronar la hoja de personaje con las sucesivas correcciones.
Contiene 4 barajas con 99 cartas y foil especial, carta premium commander, 10 fichas de doble cara, 1 carta de referencia, contador de vida y deck box. Pre-pedidos preferentemente antes del 29 de julio de 2022
Magic: La Guerra de los Hermanos - Sobre de Jumpstart (Castellano)
Cada sobre tiene una temática. Abre dos sobres y mézclalos para hacer combinaciones alocadas y vivir una experiencia de juego única perfecta para una partida casual y rápida, para jugadores veteranos que quieran volver a Magic o para que los jugadores nuevos disfruten aprendiendo a jugar de una forma sencilla. Los sobres de Jumpstart de La Guerra de los Hermanos contienen 20 cartas de Magic (incluidas todas las tierras que necesitas para jugar). En cada sobre encontrarás 2 caras raras, una de las cuales podría ser rara mítica, y 2 cartas de tierra foil tradicionales.
El Kit de inicio de 2022 de Magic: The Gathering contiene 2 mazos de 60 cartas listos para jugar (con tierras incluidas), 2 cajas guardamazo, 1 folleto con reglas del juego, 2 tarjetas de referencia de dos caras (El orden del turno/Atacar y bloquear) y 2 tarjetas con códigos para que 2 personas desbloqueen ambos mazos para jugar en línea en Magic: The Gathering Arena.
Magic mazo inicial Commander. Encarnación del caos 25.00€
Magic mazo inicial Commander. Encarnación del caos
Cada Mazo inicial de Commander incluye 1 mazo listo para jugar de 100 cartas de Magic (1 carta legendaria foil grabada de comandante y 99 cartas no foil, tierras incluidas), 10 fichas de dos caras, 1 caja guardamazo, contadores destroquelables, 1 hoja con consejos estratégicos para usar el mazo, 1 resumen de las reglas para jugar a Commander y 1 tarjeta de referencia para consultar qué puedes hacer en tu turno. Hay 5 Mazos iniciales de Commander en este lanzamiento: - Primer vuelo (blanco-azul) - Peligro de la tumba (azul-negro) - Encarnación del caos (negro-rojo) - Destrucción dracónica (rojo-verde) - Triunfo de las fichas (verde-blanco) Contenido:
Dungeons and Dragons Campaing Case: Terrain es un accesorio para el juego de rol Dungeons and Dragons que te ofrece un juego de terreno táctico premium para el mejor juego de rol del mundo.
Desentraña los misterios de Ravenloft en esta terrorífica aventura para el juego de rol más importante del mundo.
Envuelta en furiosas nubes de tormenta y recortada contra los viejos muros del Castillo Ravenloft se yergue la figura del conde vampiro Strahd von Zarovich. Un trueno retumba entre las torres del castillo. El aullido del viento crece mientras el vampiro contempla desde las alturas la aldea de Barovia.
Allá abajo, en lontananza, pero nunca fuera del alcance de su extraordinaria visión, un grupo de aventureros acaba de adentrarse en su dominio. En el rostro de Strahd se forma la más sutil de las sonrisas. su oscuro plan está en marcha. Sabía que vendrían, y también sabe por qué lo han hecho. Todo se desarrolla según sus deseos.
Un rayo centellea rasgando la oscuridad, pero Strahd ya no está. Solo el lamento del viento impregna el aire de la medianoche. El amo y señor del Castillo Ravenloft va a tener invitados para cenar... y tú eres uno de ellos.
La Maldición de Strahd, una aventura de terror y fantasía para personajes de niveles 1 a 10, le da a un Dungeon Master todo lo que necesita para crear una experiencia de juego emocionante y memorable.
D&D. Caja de inicio. Los dragones de la isla de las tempestades 19.95€
D&D. Caja de inicio. Los dragones de la isla de las tempestades
La Caja de inicio: Los dragones de la Isla de los Naufragios te abre las puertas a trepidantes aventuras en el juego narrativo cooperativo de Dungeons & Dragons, donde los héroes se enfrentan a monstruos, buscan tesoros y emprenden misiones épicas. Esta caja contiene las reglas esenciales del juego y todo lo que necesitas para interpretar a personajes heroicos que se ven involucrados en una guerra ancestral entre dragones mientras intentan descubrir los secretos de la Isla de los Naufragios.
Una aventura extravagante y perversa para el juego de rol más importante del mundo. Una vez cada ocho años, la fantástica feria Brujaluz aparece en tu mundo y lleva la alegría a una localidad tras otra. Sus propietarios, el señor Bruja y el señor Luz, saben cómo organizar un buen espectáculo, ¡pero este lugar de extravagancia mágica oculta algo detrás de sus carpas! La feria es una entrada a un dominio fantástico de los Parajes Feéricos que no se parece en nada al Plano Material. Sin embargo, el curso de los acontecimientos se ha torcido en ese reino, al que aguardan días oscuros a menos que alguien consiga frustrar los viles planes del Aquelarre del Reloj de Arena. Las tierras más allá de Brujaluz lleva a los aventureros desde la feria Brujaluz hasta Prismalia, un dominio jubiloso de los Parajes Feéricos, y está diseñado para personajes de niveles 1 a 8. Este libro incluye un póster de mapas que muestra la feria en un lado y Prismalia en el otro.
Explora el Plano Feérico en la primera aventura oficial de D&D ambientada principalmente en los Parajes Feéricos.
La aventura empieza en el mundo de la campaña que elija el DM. La feria Brujaluz, que sirve como medio para que los personajes entren en los Parajes Feéricos, puede situarse fácilmente en cualquier entorno de campaña.
Añade dos nuevos trasfondos de personaje: el extraviado feérico (para personajes que se hayan criado en los Parajes Feéricos) y el peón de Brujaluz (para personajes que trabajen en la feria Brujaluz).
Introduce dos razas: juega como un hada o como un liebrén, una raza de conejos humanoides.
Todos los encuentros de la aventura incluyen una opción sin combate, lo que permite a los jugadores pensar y superar las dificultades con su interpretación si así lo desean.
Regresan personajes clásicos de los 80 de Dungeons & Dragons, como el Duque de la Guerra, Fortecor y Kelek.
Cargado con las reflexiones del mago Mordenkainen, este tomo presenta una gran cantidad de criaturas para usar en el juego de rol Dungeons & Dragons. Provenientes de todos los rincones del multiverso, estas criaturas representan algunas de las fuerzas más benévolas y malévolas que los héroes de D&D podrían encontrar.
Dungeon & Dragons 5ª edición: Waterdeep. La Mazmorra del mago loco 49.99€
Dungeon & Dragons 5ª edición: Waterdeep. La Mazmorra del mago loco
Edición cartoné
DUNGEONS & DRAGONS: WATERDEEP: LA MAZMORRA DEL MAGO LOCO
La mazmorra más fabulosa de todas En la ciudad de Waterdeep se encuentra enclavado el Portal Bostezante, una taberna así llamada por el amplio pozo situado en su sala común. Al fondo de este ruinoso conducto comienza una mazmorra laberíntica que todos, salvo los más aguerridos aventureros, procuran evitar. Conocida como Undermountain, representa los dominios de Halaster Blackcloak. Tiempo ha que el Mago Loco mora en estas tenebrosas profundidades, poblando su guarida con monstruos, trampas y misterios. ¿Con qué fin? Esta pregunta es una fuente constante de preocupación y especulaciones. Esta aventura retoma la historia donde quedó al término de Waterdeep: El Golpe de los Dragones y llevará a los aventureros desde (como poco) el nivel 5 hasta el nivel 20, si es que deciden explorar el hogar de Halaster en su totalidad. El presente libro detalla los 23 niveles de Undermountain, junto con el refugio subterráneo de Skullport. Hay tesoros y secretos por doquier, pero cuidado dónde pisas! Una aventura de Dungeons & Dragons para personajes de niveles 5-20.
Dungeon & Dragons 5ª edición. Cuentos del Portal Bostezante 49.99€
Dungeon & Dragons 5ª edición. Cuentos del Portal Bostezante
Edición cartoné
Cuando las sombras se alargan en Waterdeep y el hogar de la taberna del Portal Bostezante queda reducido a poco más que ascuas, los aventureros provenientes de todos los rincones de los Reinos Olvidados, e incluso de otros mundos de D&D, narran historias de oscuras mazmorras y difunden rumores de tesoros perdidos.
En el interior de este tomo encontrarás siete de las mazmorras más mortales de la historia de Dungeons&Dragons, actualizadas a la edición más reciente del juego. Algunas de ellas son clásicos que han recibido a innumerables aventureros, mientras que otras son creaciones más recientes, que exigen con orgullo su lugar en el panteón de aventuras notables.
Las semillas de estas historias descansan en tus manos. Las mazmorras más mortales de D&D ya son parte de tu arsenal de aventuras. Disfrútalas, y no te olvides de tener hojas de personaje de repuesto a mano.
Dungeon & Dragons 5ª edición. El trueno del Rey de la tormenta 49.99€
Dungeon & Dragons 5ª edición. El trueno del Rey de la tormenta
Edición cartoné
Gigantes y dragones guerrearon a lo largo de toda la Frontera Salvaje. Las civilizaciones humanas actuales han olvidado aquellas luchas, pero algunas de sus antiguas reliquias han perdurado. Ahora, la tierra se estremece una vez más bajo las atronadoras zancadas de los gigantes.
Los gigantes de las colinas asaltan las granjas en busca de comida y ganado, mientras los gigantes de piedra arrasan los asentamientos que encuentran en su camino. Los gigantes de escarcha saquean las ciudades de la costa y los gigantes de fuego esclavizan a la población. Los castillos de los gigantes de las nubes surcan los cielos, proyectando sus siniestras sombras sobre las poblaciones del Norte. No obstante, ninguna amenaza es comparable con la ira de los gigantes de las tormentas, que han sufrido una traición.
Unos enclenques aventureros deberán afrontar este desafío, reunir fuerzas, reactivar el poder de las antiguas runas y llevar la lucha hasta las puertas de los gigantes. Solo entonces descubrirán el mal oculto que está a punto de provocar la guerra entre los gigantes y la gente pequeña. Solo así podrán forjar una alianza para poner fin al conflicto antes de que estalle.
Una aventura de Dungeons & Dragons para personajes de niveles 1-10
Dungeon & Dragons 5ª edición. Guía de Van Richten para Ravenloft 39.99€
Dungeon & Dragons 5ª edición. Guía de Van Richten para Ravenloft
Campaña
Desata los horrores de Ravenloft en este libro de campaña para el juego de rol más importante del mundo. El terror acecha en los reinos de pesadilla de Ravenloft y nadie lo entiende mejor que el estudioso de los monstruos Rudolph van Richten. Para armar a una nueva generación contra las criaturas de la noche, Van Richten ha compilado su correspondencia y los archivos de sus casos en este libro de historias inquietantes y verdades escalofriantes. Descubre los misterios de Ravenloft, unas tierras envueltas en bruma en las que infames Lores Oscuros acechan entre vampiros eternos, hordas de zombis, horrores cósmicos y cosas aún peores. Luego, toma tu decisión. ¿Crearás tus propios Dominios del Terror como escenarios para un sinfín de aventuras terroríficas? ¿O te unirás a las filas de héroes atormentados que aceptan linajes macabros, dones oscuros traicioneros, subclases embrujadas y otros poderes prohibidos? La Guía de Van Richten para Ravenloft contiene material con el que tanto jugadores como Dungeon Masters podrán crear campañas de terror para Dungeons & Dragons. Descubre multitud de nuevos ganchos narrativos, opciones para personajes y personalización de campañas, con lo que darás vida a uno de los escenarios más fascinantes de Dungeons & Dragons.
Dungeon & Dragons 5ª edición. Puerta de Baldur. Descenso al Averno 49.99€
Dungeon & Dragons 5ª edición. Puerta de Baldur. Descenso al Averno
Peligros diabólicos aguardan en esta aventura para el juego de rol más importante del mundo
¡Forja tu destino con fuego infernal!
Bienvenido a Puerta de Baldur, una ciudad de ambición, corrupción y asesinatos. ¡Acabas de empezar tu carrera como aventurero y ya formas parte de una conspiración que abarca desde las sombras de Puerta de Baldur hasta el frente de la Guerra de la Sangre!
Esta épica aventura llevará a los jugadores del nivel 1 al 13, explorando una de las localizaciones más célebres de todos los mundos de fantasía. Además, descubrirán la última encarnación de uno de los sucesos más singulares de toda la historia de Dungeons & Dragons: ¡una guerra entre demonios y diablos que amenaza con llevarse por delante la propia ciudad! Su misión les llevará a explorar el plano exterior de los Nueve Infiernos, en busca de alguna esperanza para detener la catástrofe. ¿Se te ocurre un reto mayor?
¿Tienes lo que hace falta para utilizar máquinas de guerra infernales y pactos perversos contra la archidiablesa Zariel y sus legiones diabólicas? ¿Podrás hallar un camino seguro para volver a casa cuando te enfrentes con los infinitos males de los Nueve Infiernos?
NOTAS Una aventura de Dungeons & Dragons para personajes de niveles 1–13.