Memorias de Idhún. La Resistencia nº1. Búsqueda primera parte
Serie de 4 tomos. Edición rústica
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Jack, un adolescente terrícola, tiene un fúnebre presentimiento... algo no va bien; sin embargo no se imagina el cambio que va a experimentar en su vida cuando llegue a casa. Junto con Victoria, una chica a la que todavía no conoce, iniciará una lucha de proporciones exorbitantes.
Su destino quedará inexorablemente unido a la Resistencia, un pequeño grupo que lucha por la libertad de un mundo fantástico llamado Idhún.
Una historia que mezcla aventura, magia y amor.
(Información proporcionada por la editorial)
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Jack, un adolescente terrícola, tiene un fúnebre presentimiento... algo no va bien; sin embargo no se imagina el cambio que va a experimentar en su vida cuando llegue a casa. Junto con Victoria, una chica a la que todavía no conoce, iniciará una lucha de proporciones exorbitantes.
Su destino quedará inexorablemente unido a la Resistencia, un pequeño grupo que lucha por la libertad de un mundo fantástico llamado Idhún.
Una historia que mezcla aventura, magia y amor.
(Información proporcionada por la editorial)
D'Artagnan deja a sus padres para acudir a París y presentarse, recomendado por su padre, al señor de Tréville, capitán de la Compañía de los Mosqueteros. Una sucesión de acontecimientos llevan al gascón a batirse en duelo con tres mosqueteros -Athos, Porthos y Aramis- y con los guardias del Cardenal Richelieu. Sus trepidantes aventuras no han hecho más que empezar.
(Información proporcionada por la editorial)
D'Artagnan deja a sus padres para acudir a París y presentarse, recomendado por su padre, al señor de Tréville, capitán de la Compañía de los Mosqueteros. Una sucesión de acontecimientos llevan al gascón a batirse en duelo con tres mosqueteros -Athos, Porthos y Aramis- y con los guardias del Cardenal Richelieu. Sus trepidantes aventuras no han hecho más que empezar.
(Información proporcionada por la editorial)
Drácula, el señor de los vampiros por excelencia, regresa en una edición ilustrada que combina modernos dibujos y pop-ups. ¿Renovará su terrible pacto con las tinieblas y las fuerzas del Mal? Estupenda versión del clásico de Bram Stocker que sobrecogerá gracias a sus magníficas ilustraciones.
(Información proporcionada por la editorial)
No todo el mundo puede blandir a Domivat, la espada legendaria forjada con el fuego de un dragón. Sin embargo, Jack es capaz de eso y mucho más. Ha empezado a notar incapacidades sobrehumanas y eso le preocupa, porque no sabe quién es.
Kirtash se resiste a cumplir la misión encomendada por su padre: dentro de él también se están produciendo cambios que, aunque intente negarlos, son irreversibles. Y en medio de este torbellino de emociones, Victoria no entiende por qué es tan importante para tanta gente, pero sobre todo sabe que no puede renunciar ni a Jack... ni a Kirtash.
(Información proporcionada por la editorial)
Alsan, ahora Alexander, ha regresado a la Tierra y quiere volver a organizar la Resistencia; debe localizar a Jack y a Victoria y preparar la lucha. ¿En qué peligrosas aventuras se verán envueltos en esta ocasión? El cómic del libro de Laura Gallego que continúa con la lucha por la paz en el mundo de Idhún.
(Información proporcionada por la editorial)
En este juego cooperativo único, los jugadores trabajan codo con codo para crear un magnífico espectáculo pirotécnico. Sin embargo, todos ellos tendrán que sujetar las cartas al revés, porque la pólvora, las mechas y los cohetes se han mezclado! Nadie puede ver sus cartas con tanto humo... Tendrás que dar a tus compañeros información de vital importancia y recordar la que recibas tú de los demás. Tendréis que ayudaros mutuamente para ofrecer un espectáculo inolvidable! Hanabi: un reto sorprendente e increíblemente innovador! CONTENIDO 70 cartas, 5 soportes para cartas, 8 fichas, 1 bolsa, 9 tarjetas, 1 ayuda para jugar y 1 reglamento. NOTAS Esta edición contiene la versión original del juego y tres nuevas expansiones. Edad Recomendada : 8+ Duración Partida: 25 min Jugadores: 2-5
(Información proporcionada por la editorial)
¡Un top ventas ahora con un nuevo empaquetado 100% ecológico, sin plásticos y la etiqueta FSC!
Jungle Speed fue inventado hace alrededor de 3000 años en la Spidopotamia subtropical por los hombres de la tribu Abulú. Esta étnia se disputaba de esta manera tan divertida las pieles de sus presas, jugando con hojas de eucalipto. Este ritual se transmitió en secreto durante siglos, hasta que Tom y Yako, últimos descendientes Abulús, decidieron revelarlo al mundo.
El objetivo del juego es conseguir deshacerte lo más rápido posible de todas tus cartas. El primer jugador que lo consiga será nombrado jefe Abulú. Se reparten las 80 cartas lo más equitativamente posible, boca abajo, entre todos los jugadores y se coloca el Tótem en el centro de los jugadores, al que los jugadores tendrán que hacer una reverencia en señal de respeto. Los jugadores revelan una carta de su mazo y la colocan delante suyo, por turnos (en el sentido de la trayectoria solar o, si es de noche, en el de las aguas del reloj), carta que taparán en el turno siguiente con otra carta.
Cuando 2 jugadores tengan dos cartas con símbolos idénticos (el color no importa), tendrá lugar un duelo, que ganará el que consiga atrapar el Tótem. El perdedor se llevará el mazo de descartes de su adversario, sus descartes y el bote (si lo hubiese) y los añade a su mazo.
Ahora imagínate todo esto a gran velocidad ¡y con cartas especiales que modifican las reglas del juego!
CONTENIDO
Un Tótem, 80 cartas, Una bolsa de transporte e instrucciones en español y portugués.
(Información proporcionada por la editorial)
¡El primer juego de Los Futbolísimos!
Los Futbolísimos han sido convocados para jugar en el Campo 4 y te necesitan para este partido. En este campo de juego nada es lo que parece. Los partidos tienen hasta cuatro porterías y los goles se deciden al final del partido. A medida que avanza el juego, los balones en el campo se multiplican. Son de diferentes colores y van y vienen de una portería a otra. Debes estar atento, porque en el Campo 4 todo es posible. ¿Cómo podrás ganar el partido?
Edades | A partir de 7 años |
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Jugadores | De 2 a 4 jugadores |
Tiempo de juego | 15 minutos |
Autor | David de Juan |
Ilustrador | Licencia Ediciones S.M. |
(Información proporcionada por la editorial)
Nombre | Dobble Harry Potter |
Editorial | Zygomatic |
Edad | 6 años |
Número de jugadores | 2 a 8 |
Categoría | Juego de Cartas |
EAN | 3558380067429 |
Fecha de Lanzamiento | 27/03/2020 |
(Información proporcionada por la editorial)
Combo Color es el juego de la conquista de territorios a través de los colores. Recorre un universo mágico con 36 aventuras alucinantes para conseguir la mayor puntuación posible y alzarte como vencedor.
Los tableros son reversibles y borrables, con varios niveles de dificultad y 6 universos muy divertidos y diferentes entre si. ¡Horas y horas de diversión garantizada conquistando en nombre de tu color favorito! ¿Quieres que el mundo sea azul?, ¡a por ello!, ¿quieres pintarlo todo de rosa?, ¡rosa, súperrosa!
¡La aventura te llama! ¡Pinta el mundo a tu gusto!
(Información proporcionada por la editorial)