El 30 de noviembre de 1803, Estados Unidos compró Luisiana a Napoleón por 15 millones de dólares. Thomas Jeffer-son decidió enviar a los aventureros Meriwether Lewis y William Clark para que exploraran aquel inmenso territorio desconocido. La expedición de Lewis y Clark (de 1804 a 1806) fue la primera expedición americana que atravesó los Estados Unidos de Este a Oeste hasta la costa pacífica.
Imaginemos ahora que el presidente no envió una, sino varias expediciones para explorar el Salvaje Oeste. Cada jugador dirigirá uno de esos equipos. El objetivo de cada uno será atravesar el continente americano y alcanzar cuanto antes el Pacífico. La Historia únicamente recordará al primero que llegue.
Un desastre global ha cambiado para siempre la faz de la Tierra. En unas pocas semanas, el 99% de la humanidad ha sido aniquilada... Pero aquí, en el Gran Río, una particular especie de alga verde, la imunophyceae, ha permitido florecer a una nueva especie, protegida en las profundidades del río, y le ha proporcionado poderes de precognición. Son los Ymunes, compasivos seres que sólo conciben un futuro compartido con los últimos Humanos supervivientes. CONTENIDO 4 tableros individuales de Nave, 12 fichas de Sala de Máquina, 1 ficha de distribución de cartas por temporada, 96 cartas de Expedición, 8 cartas de Elección, 8 cartas de ayuda, 15 fichas de Río, 27 fichas de Objetivo y Río cooperativas, 50 peones azules de Humano, 1 peón de Progreso, 12 contadores por valor de 10 Comidas, 48 contadores de Batería, 40 peones verdes de Ymune, 20 conjuntos de 5 contadores, 8 cubos de Comida y Plaga .
(Re)Descubre la diversión de Colt Express y su tren en 3D, el juego de mesa del Lejano Oeste en el que todo vale para convertirse en el forajido más rico.
Esta Big Box contiene el juego básico Colt Express y diversos módulos que puedes añadir a la partida como prefieras.
¡Incluye un tren en 3D!
CONTENIDO
El juego básico, dos expansiones y un nuevo bandido en la misma caja:
La caja básica 1 Locomotora, 6 Vagones de tren, 10 Elementos de Terreno, 26 fichas de Botín, 7 peones, 6 hojas de Bandido, 132 cartas y 1 libro de reglas.
Expansión Caballos y Diligencias 1 Diligencia, 6 peones de Caballo, 1 peón de Vigía, 30 cartas, 7 fichas de Botín y 1 libro de reglas. Expansión Marshal y Prisioneros 1 Vagón Prisión, 2 hojas de Personaje, 92 cartas, 1 peón de Marshal, 1 peón de Caballo, 3 fichas de Botín y 1 libro de reglas.
Silk, un nuevo bandido 1 hoja de Personaje, 1 peón de Bandido, 1 peón de Caballo y 23 cartas.
Colt Express: Caballos y Diligenciases la primera expansión para el galardonado juego de mesa Colt Express. Es hora de galopar en nuestros caballos, asaltar la diligencia y disfrutar del mejor Whisky del oeste mientras contamos nuestro botín.
¿Objetivo? ¡Conseguir más dinero que el equipo contrario! Una nueva misión para ganar dinero... ¡si consigues volver al tren correcto al final de la partida! Un segundo tren para tener el doble de opciones. Un modo de juego por equipos con una nueva carta de Apoyo para mayor interacción... ¡...y la opción de jugar la última carta de Evento en modo Traición! CONTENIDO 1 Tren Blindado con 3 Escoltas, 2 Bandidos nuevos y sus componentes, 1 Bandido autómata y sus componentes, Nuevas fichas de Botín.
Los bandidos han hecho un nuevo trato. Ajora colaboran entre ellos (bueno, a vaces). Las reglas del juego han cambiado y además Ahora un inteligente y despiadado Marshal ha pasado a la acción. La vida fuera de la ley no es tan fácil ahora, aunque el dinero sigue siendo motivo suficiente para seguir en la brecha...
Esta nueva expansión aporta las siguientes novedades:
Un nuevo papel: el Marshall
Un nuevo bandido: Mei
Un nuevo vagón: la prisión
Aprendices que te dan una segunda habilidad especial
Una nueva acción que te permite salir de la prisión pero también copiar una acción jugada por otro bandido
Belle, Cheyenne, Django, Doc, Ghost, Mei y Tuco, los siete famosos bandidos, siguen huyendo de las garras del Sheriff. ¡Las balas vuelan por todos lados a lo largo del Union Pacific mientras cruza el Salvaje Oeste velozmente! Pero esta vez el maquinista ha dado orden de desenganchar los vagones uno tras otro para proteger a los pasajeros. Algunos bandidos han sido expulsados del tren. ¿Quién conseguirá ser el último a bordo?
Un COLT Express más concentrado que nunca. Planifica tus movimientos con astucia para evitar las balas y ser el último bandido que quede en pie en el tren.
CONTENIDO 9 cartas de Vagón, 1 carta de Jugador Inicial, 28 cartas de Acción y 7 peones.
El Árbol Sagrado del Bosque está siendo devastado por las llamas de Onibi y, para protegerlo, se ha invocado a los Cuatro Espíritus de la Naturaleza: Primavera, Verano, Otoño e Invierno. Todos ellos desean convertirse en la leyenda que consiguió salvar su hogar y, así, recibir el honorífico título de Gran Protector. Si desean ganar esta batalla contra el terrible Onibi, ¡deberán ponerse manos a la obra!
Un misterioso mensaje en una botella y un fantástico monstruo marino te han traído aquí, intrépido aventurero, al nuevo mundo de Luma. Tras rebuscar en la guarida de Nukha y conocer a los Nómadas en ¡Oh Capitán!, el primer juego de Leyendas de Luma, has explorado la ciudad de Kokota. Las pocas pistas que has encontrado te llevan al Sur, y ahora los Nómadas te guiarán en este viaje.
Cuando cae la noche, los Nómadas montan su campamento y se reúnen alrededor de una hoguera para contar historias. El Gran chamán te invita a probar una extraña poción que hace que te sientas como si estuvieras en dos lugares distintos al mismo tiempo. De repente, las historias contadas alrededor de la hoguera suenan inconexas e inconsistentes.
Reúne capítulos de historias para intentar relatar las leyendas de los Nómadas. Al final de la partida, el aventurero que haya completado más leyendas será el ganador. Pero cuidado, los capítulos de historia por sí solos no valen para nada. De hecho, pueden llegar a confundirte y hacer que pierdas puntos.
Contenido: 1 tablero, 112 losetas, 19 discos de madera, 1 ficha, 37 cartas y reglas.
Después de décadas de investigación y desarrollo tecnológico, la humanidad está preparada para abandonar la Tierra. Los científicos han descubierto un sistema de 6 Exoplanetas, pero sólo hay una manera de alcanzarlo: Las Puertas Espaciales. Por razones técnicas, estas puertas sólo pueden construirse en el espacio. Varias Confederaciones han iniciado la construcción de una estación espacial en órbita, la Odyssey, equipada con Puertas Espaciales.
Los líderes de estas Confederaciones están moviendo hilos en la estación de mando de la Odyssey para enviar a tantos de sus Colonos a los Exoplanetas como les sea posible. Eres el líder de una Confederación. Gestionas el trabajo de los Ingenieros en la estación de mando de la Odyssey, supervisas los nuevos Módulos de la estación espacial y organizas el movimiento de los Colonos, primero en órbita, y luego en los Exoplanetas.
Después de que los cinco Exoplanetas periféricos hayan sido colonizados, las estaciones espaciales serán teletransportadas al Exoplaneta Central. En ese momento, la Confederación más influyente tomará el control del nuevo sistema y del futuro de la población.
What's Missing «¿Qué falta?» es un juego de imaginación y arte en el que tienes que dibujar para que tus amigos adivinen la imagen. Pero en lugar de dibujar la imagen real, dibujarás todo a su alrededor, tratarás de ubicarlo en su entorno, darle contexto, asociarlo a una idea o a un concepto. Si quieres ganar en este juego interactivo, creativo y dinámico, ser inteligente es más importante que ser un buen artista.
CONTENIDO 240 cartas ilustradas, 6 libretas de dibujo, 6 rotuladores borrables y 1 Reglamento.
Métete en la piel de los dioses de las leyendas con este juego cooperativo inmersivo y cautivador que reinterpreta de forma lúdica la mitología nórdica. Un sistema de juego innovador que invita tanto a la negociación como a la iniciativa personal, contrarresta las amenazas específicas de cada saga del Ragnarök y mejora tus habilidades divinas en una campaña rejugable de 6 escenarios.