Escenario VIII (cartas 301-338). Este pack contiene 60 cartas fijas, con nuevas cartas de Jugador diseñadas para potenciar los mazos existentes, y un nuevo escenario que puede jugarse de forma independiente o como parte de la campaña La conspiración de Innsmouth.
CONTENIDO 60 cartas.
NOTAS Se necesitan la caja básica de Arkham Horror LCG y la expansión deluxe La conspiración de Innsmouth para jugar.
Arkham Horror LCG. La fiesta del valle de la cicuta 69.99€
Arkham Horror LCG. La fiesta del valle de la cicuta
Expansión de campaña
“Luego vi con mis propios ojos aquellas cañadas y laderas, y ya no me extrañó que estuvieran rodeadas de una leyenda de misterio.” –H.P. Lovecraft, "El color del espacio exterior"
Cuándo la Dra. Rosa Márquez, una reputada botánica, recibe una extraña muestra de la aislada y misteriosa Isla de la Cicuta, su instinto le dice que algo no cuadra. Siguiendo la recomendación de un antiguo colega, os invita a acompañarla en su estudio de la isla, pero nada podría haberos preparado para lo que encontráis allí: una fauna letal y mutada y una maligna presencia alienígena que invade la enigmática isla; por su parte, los lugareños se preparan para un festival, aparentemente ignorantes del peligro. Disponéis de tres días para descubrir lo que acecha bajo el Valle de la Cicuta antes de que sus gentes sufran un terrible destino.
En la expansión de campaña La fiesta del Valle de la Cicuta, de uno a cuatro investigadores viajan a la Isla de la Cicuta, un lugar envuelto en misterio que no se ha abierto a los visitantes hasta hace muy poco. Durante el día, forjaréis lazos con los lugareños y exploraréis la isla. Podréis decidir con quién os reunís y lo que hacéis, pero cuando se ponga el sol, la isla se convertirá en una trampa mortal de fauna voraz y siniestra. ¿Podréis descubrir los secretos de la Isla de la Cicuta en tres días? ¿O seréis "devorados" en el banquete que se avecina?
Arkham Horror LCG. La gala del eciador el invierno 21.99€
Arkham Horror LCG. La gala del eciador el invierno
Pack de escenario. Expansión
Una fiesta de muerte
Estamos en mitad del invierno, y la élite social de Arkham ha llegado al neblinoso Kingsport para asistir a una exquisita gala organizada por el enigmático Club de la Lámpara. Por desgracia, no pasa mucho tiempo antes de que unas criaturas de pesadilla pongan fin a la celebración, ¡y tendrás que descubrir los siniestros planes del Club antes de que los líderes más poderosos de Arkham sucumban a un funesto destino! En La gala del ecuador del invierno, un nuevo escenario para Arkham Horror: El juego de cartas, de 1 a 4 investigadores se alían con la facción que elijan y colaboran para hacerse con la poderosa reliquia en torno a la que gira el malévolo plan del Club de la Lámpara. Este escenario se puede jugar como escenario independiente o como historia secundaria incluida en cualquier campaña.
CONTENIDO 78 cartas y un reglamento.
NOTAS Se necesita la caja básica de Arkham Horror: El juego de cartas para jugar.
Arkham Horror LCG. Las llaves escarlata. Expansión de campaña 69.99€
Arkham Horror LCG. Las llaves escarlata. Expansión de campaña
Expansión, requiere juego básico.
“En su mente flotaban imágenes de paisajes exóticos y grandes torres de piedra, y titánicas montañas sin vestigio de vida alguna...” –H. P. Lovecraft, El que susurra en la oscuridad Se están produciendo extrañas desapariciones en la ciudad de Arkham, Massachusetts. Con cada objeto, edificio y persona que desaparece, no sólo queda borrada su existencia física, sino que también se esfuman de la historia y del recuerdo. Sólo tú los recuerdas, o eso crees. Tu investigación no tarda en encontrar una conspiración internacional, y una extraña agencia gubernamental cuyo único propósito es recolectar e investigar los artefactos paradimensionales a los que llaman “Llaves” acaba reclutándote. Sin embargo, hay más gente que los busca... En la expansión de campaña Las llaves escarlata, de 1 a 4 investigadores emprenden peligrosas misiones que comprenden hasta diez escenarios por todo el planeta. Viaja por el mundo y traza tu rumbo para descubrir Llaves arcanas antes de que las encuentren los miembros de la misteriosa y letal Camarilla Roja... o colabora con tus enemigos para detener la amenaza que acecha en las sombras. Pero ¿podrás fiarte de ellos?
CONTENIDO 350 cartas de Escenario, 43 cartas pequeñas, 1 guía de campaña, 1 hoja de mapa del mundo
Arkham Horror: El juego de cartas. Ed. Revisada 69.99€
Arkham Horror: El juego de cartas. Ed. Revisada
En la tranquila ciudad de Arkham, en Massachusetts, un pequeño grupo de intrépidos investigadores quiere descubrir la naturaleza de un siniestro peligro que amenaza a la humanidad. Pero ¡cuidado! En el reino arcano habitan innumerables horrores, y los investigadores deberán aferrarse como puedan a su cordura y lograr sobrevivir.
Arkham Horror: El juego de cartas es un juego cooperativo para 1-4 jugadores en el que cada jugador adopta el papel de un investigador e intenta resolver aterradores misterios arcanos. Cada partida es un capítulo de una campaña mayor, en la que las decisiones tienen inesperadas consecuencias a largo plazo. Como Living Card Game®, se publicarán nuevas cartas y aventuras de forma regular que permitirán a los jugadores personalizar el contenido de esta caja básica o crear sus propios mazos.
Los Primigenios aguardan. ¿Podrá alguno de nosotros descubrir sus secretos y vivir para contarlo?
CONTENIDO 5 cartas de Investigador • 5 cartas pequeñas • 111 cartas de Escenario • 245 cartas de Jugador • 61 fichas de Recursos • 44 fichas de Caos • 27 fichas de Horror • 40 fichas de Daño • 57 fichas de Pista/Horror • 1 guía de campaña • 1 reglamento para aprender a jugar • 1 guía de referencia de reglas.
“Pero no nos atañe a nosotros dominar todas las mareas del mundo, sino hacer lo que está en nuestras manos por el bien de los días que nos ha tocado vivir, extirpando el mal en los campos que conocemos, y dejando a los que vendrán después una tierra limpia para la labranza. Pero que tengan sol o lluvia, no depende de nosotros.” — Gandalf, El Retorno del Rey
En El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas, los jugadores reúnen un grupo de aventureros que intentan completar peligrosas misiones en la Tierra Media. Desde los alegres campos de la Comarca a los siniestros caminos del Bosque Negro y hasta en los poderosos reinos de Gondor y Rohan, los memorables héroes de esta famosa ambientación se unen para resistir la amenaza de Sauron, el Señor Oscuro.
El Señor de los Anillos, el Juego de Cartas es un juego cooperativo para de 1 a 4 jugadores en el que éstos colaboran para competir contra los escenarios controlados por el juego. Como Living Card Game®, habrá disponibles cartas y misiones adicionales en expansiones futuras, lo que permite a los jugadores personalizar los contenidos de esta caja o crear sus propios mazos originales.
CONTENIDO Cuaderno Aprende a jugar • Guía de referencia de reglas 226 cartas, divididas en: • 188 cartas de Jugador 12 cartas de Héroe • 84 cartas de Encuentro 10 cartas de Misión • 3 cartas de Campaña • 16 cartas de ayuda/carga • 57 fichas de Recursos • 66 fichas de Daño 66 fichas de Progreso • 4 marcadores de Amenaza 1 ficha de jugador inicial
El Señor de los Anillos LCG. Cazador de sueños 69.99€
El Señor de los Anillos LCG. Cazador de sueños
Expansión de campaña
“En los Puertos Grises vivía Círdan el Carpintero de Barcos; y hay quien afirma que vive allí todavía, hasta que el último Barco se haga a la vela hacia el Occidente.”
—El Retorno del Rey Desde hace milenios, los elfos han partido de los Puertos Grises para surcar el océano occidental de la Tierra Media en hermosos navíos blancos, a menudo para no volver jamás. Sin embargo, se avecina una tormenta en el horizonte y algo perverso aguarda en una isla olvidada de Númenor. En la expansión de campaña Cazador de Sueños, de 1 a 4 jugadores navegan por los océanos de la Tierra Media, combaten contra corsarios en alta mar, exploran las ruinas ignotas de Númenor y defienden los Puertos Grises frente a feroces asaltantes. A lo largo de nueve escenarios que pueden jugarse por separado o como parte de una campaña, se las verán con piratas, espectros, monstruos marinos y un carismático villano al mando de una flota de poderosos barcos. Esta expansión incluye todos los escenarios que originalmente aparecían en la expansión Los Puertos Grises y el ciclo Cazador de Sueños unidos ahora en una sola caja, junto con contenido de campaña totalmente nuevo.
CONTENIDO 1 reglamento de campaña, 30 cartas de Misión, 288 cartas de Encuentro, 9 cartas de Campaña, 38 cartas de ayuda/carga, 1 carta de Rumbo.
El Señor de los Anillos LCG. El retorno del Rey 69.99€
El Señor de los Anillos LCG. El retorno del Rey
Expansión de campaña
“Nos acercamos al borde del abismo, donde la esperanza y la desesperación se hermanan. Titubear equivale a caer. Que nadie se oponga ahora a los consejos de Gandalf, cuya larga lucha contra Sauron culmina al fin.” – Aragorn, El Retorno del Rey
Únete a Frodo y Aragorn en el final de su misión: derrotar a las huestes de Sauron y destruir el Anillo Único en las llamas del Monte del Destino. ¡Jamás los desafíos habían sido tan mayúsculos, ni las apuestas tan altas!
La expansión de saga El Señor de los Anillos: El Retorno del Rey contiene seis escenarios que recrean las emocionantes aventuras de El Retorno del Rey, la tercera parte de la epopeya de El Señor de los Anillos de J.R.R. Tolkien. Además, esta expansión incluye más de 60 cartas de Héroe y de Jugador que se pueden usar para construir o mejorar los mazos de Jugador de cualquier escenario o campaña de El Señor de los Anillos: El Juego de Cartas.
CONTENIDO 1 reglamento, 330 cartas (7 cartas de Héroe, 57 cartas de Jugador, 18 cartas de Misión, 229 cartas de Encuentro, 19 cartas de Campaña)
NOTA Esta expansión incluye todas las cartas que aparecían originalmente en las expansiones La Llama del Oeste y La Montaña de Fuego, ahora en una misma caja.
“Os daré odres para el agua, y algunos arcos y flechas... y mi casa estará abierta siempre para vosotros si alguna vez volvéis por este camino.” –Beorn, El Hobbit En el tiempo transcurrido desde que el dragón Smaug fue derrotado, la ciudad de Valle se ha transformado en el próspero eje de las rutas comerciales de la región. A pesar de que los mercaderes cuentan con todos los recursos necesarios para mantener la buena marcha de sus actividades, cuando un nuevo enemigo hace acto de presencia, se ven obligados a unir fuerzas con los héroes de las Tierras Ásperas para defender a sus compatriotas de la terrible amenaza.
La expansión de Héroes Ered Mithrin™ para El Señor de los Anillos: El Juego de Cartas incluye 8 Héroes y contiene todas las cartas de Jugador y opciones de personalización que aparecían originalmente en el ciclo de Las Tierras Salvajes de Rhovanion y Ered Mithrin. Toma el control de héroes emblemáticos como Bilbo Bolsón, Radagast y Dáin Pie de Hierro y une tus fuerzas a las de los mercaderes de Valle para proteger a las gentes de la Tierra Media de aquellos que buscan su ruina.
Esta expansión puede utilizarse para construir o mejorar los mazos de los Jugadores de cualquier escenario o campaña de El Señor de los Anillos: El Juego de Cartas. CONTENIDO 201 cartas de Jugador, 8 cartas de Héroe, 1 cuaderno de reglas
NOTAS Es necesario tener la caja básica de El Señor de los Anillos: El Juego de Cartas para jugar.
El Señor de los Anillos LCG. La Comunidad del Anillo 69.99€
El Señor de los Anillos LCG. La Comunidad del Anillo
Expansión, requiere juego básico.
Un Anillo para gobernarlos a todos Un Anillo para encontrarlos Un Anillo para atraerlos a todos Y atarlos en las tinieblas —Inscripción del Anillo Único
Acompaña a Frodo Bolsón y a sus compañeros en su legendaria misión de destruir el Anillo Único y derrotar a Sauron. Este viaje está plagado de peligrosos enemigos como los Uruk-hai, el Guardián del Agua, el Balrog y los temibles Nazgûl. La expansión de saga El Señor de los Anillos: La Comunidad del Anillo contiene seis escenarios que recrean las aventuras de La Comunidad del Anillo, la primera parte de la epopeya de El Señor de los Anillos de J.R.R. Tolkien. Además, esta expansión incluye más de 60 cartas de Héroe y de Jugador que se pueden usar para construir o mejorar los mazos de Jugador de cualquier escenario o campaña de El Señor de los Anillos: El Juego de Cartas. Esta expansión incluye todas las cartas que aparecían originalmente en las expansiones Los Jinetes Negros y El camino se oscurece, ahora en una misma caja.
CONTENIDO 1 reglamento y 329 cartas: 7 cartas de Héroe, 57 cartas de Jugador, 22 cartas de Misión, 209 cartas de Encuentro, 6 cartas de Campaña, 28 cartas de ayuda/carga
El Señor de los Anillos LCG. Las penumbras del Bosque Negro 21.99€
El Señor de los Anillos LCG. Las penumbras del Bosque Negro
Pack de escenarios. Expansión, requiere juego básico
Planta cara a los peligros de los bosques y las cavernas en Las Penumbras del Bosque Negro, una expansión de 82 cartas para El Señor de los Anillos: El Juego de Cartas que incluye dos escenarios ya publicados. Un grupo de aviesos trasgos ha asaltado un asentamiento en las lindes del Bosque Negro y ha secuestrado a algunos de los hombres del bosque. Persíguelos entre la foresta en La Promesa y adéntrate en su guarida para realizar un audaz rescate en Las Cuevas de Nibin-dûm. Estos escenarios para entre 1 y 4 jugadores se pueden jugar como aventuras independientes o como una extensión de la campaña de la caja básica de El Señor de los Anillos: El Juego de Cartas.
NOTA Es necesario tener la caja básica de El Señor de los Anillos: El Juego de Cartas para jugar. CONTENIDO 82 cartas
¡Súmete en los enrevesados politiqueos de Desembarco del Rey mientras participas en la impredecible lucha por el poder de Juego de tronos: Tierra de nadie! En este trepidante juego de cartas, estás al frente de tu noble casa como uno de los nueve líderes intrigantes que incluye el juego y usarás tu influencia para ganarte nuevos aliados. Sin embargo, esos aliados los compartes con tus vecinos, así que has de tener cuidado, porque hasta tus más íntimos amigos tienen su lealtad dividida.
CONTENIDO 1 marcador de tiempo • 57 fichas • 174 cartas • 1 reglamento.
Marvel Champions LCG. La era de Apocalipsis 44.99€
Marvel Champions LCG. La era de Apocalipsis
Expansión, requiere el juego básico
La era de Apocalipsis
“El fin está próximo; el momento de las pruebas que dispuse. Los débiles serán cribados de los fuertes. ¡Sólo aquellos que demuestren ser dignos sobrevivirán al Apocalipsis!”
—Apocalipsis
Esta caja de expansión contiene 271 cartas para Marvel Champions: El juego de cartas que os transportarán a un siniestro futuro gobernado por el malvado Apocalipsis. ¡La era de Apocalipsis presenta cinco escenarios nuevos conectados entre sí que enfrentan a la Patrulla-X contra su peor y más mortífero enemigo en una batalla a través del tiempo!
¿Podréis derrocar al antediluviano déspota y restablecer la paz en el mundo, o no seréis dignos de sobrevivir a la Era de Apocalipsis?
¡Mazos completos para dos nuevos héroes!
5 escenarios nuevos protagonizados por...
Unus
Guerra
Hambre
Bestia Oscura
Apocalipsis
NOTA
Para jugar se necesita una caja básica de MARVEL CHAMPIONS.
Este pack de Héroe de 60 cartas contiene: • ¡Un mazo pregenerado completo para mariposa mental! • ¡Nuevas cartas que pueden añadirse al mazo de cualquier otro héroe de Marvel Champions! • ¡Un conjunto de archienemigo protagonizado por Quimera!
Se necesita una caja básica de Marvel Champions para usar este producto.
La Tierra está en peligro. Malvados villanos amenazan el mundo, y sólo un reducido grupo de héroes se encuentra en posición de detenerlos. Hostigados por los secuaces del enemigo y con numerosas vidas inocentes en la balanza, nuestros héroes deberán cooperar para frustrar los planes del villano y salvar el mundo. ¿Llegarán a tiempo de conseguirlo?
En Marvel D.A.G.G.E.R., de 1 a 5 jugadores colaboran para combatir a las fuerzas del mal. Juega como uno de 20 héroes emblemáticos como Spiderman, la Capitana Marvel, Daredevil y Thor, recorriendo el mundo para completar misiones, luchar contra los enemigos y plantar cara al supervillano en un enfrentamiento final. Escoge el mejor aspecto para tu héroe, ejecuta combos estratégicos y aguarda la ocasión propicia para desatar todo tu poder. ¡Pide ayuda a tus aliados para hacer frente a villanos de la talla de Loki, Ultrón y Thanos, y juntos os convertiréis en los héroes más formidables del mundo!
CONTENIDO
1 cuaderno de reglas, 1 guía de héroes, 1 tablero de juego, 10 hojas de héroe de doble cara, 20 peones de héroe, 6 peanas de aspecto, 6 hojas de aspecto, 4 hojas de supervillano, 4 peones de supervillano, 1 peana de supervillano, 60 peones de enemigo, 28 cartas de enemigo, 10 cartas de asistencia, 40 cartas de recurso, 42 cartas de evento, 58 cartas de misión, 5 cartas de referencia, 1 ficha de aturdimiento, 30 fichas de aspecto, 20 fichas de combo, 44 fichas de progresión, 41 fichas de daño, 1 ficha de La Ilíada, 1 ficha del Bifrost, 5 fichas de invasión, 3 fichas de contención, 5 fichas de misión, 5 dados de héroe, 13 peanas de plástico, 1 ficha de jugador inicial, 1 indicador de amenaza, 1 indicador de umbral de amenaza, 1 indicador de asistencia.
Star Wars Unlimited. La chispa de la rebelión. Caja de inicio 34.99€
Star Wars Unlimited. La chispa de la rebelión. Caja de inicio
¡QUE LA FUERZA TE ACOMPAÑE!
¡Adéntrate en una galaxia de infinitas posibilidades con Star Wars™: Unlimited! Con las sencillas reglas de este trepidante juego de cartas coleccionables, tu adversario y tú os enfrentaréis en emocionantes batallas protagonizadas por los personajes más emblemáticos del universo de Star Wars. ¡Protege a tus aliados como Luke Skywalker o lanza una devastadora ofensiva como Darth Vader!
Esta caja de inicio para dos jugadores contiene todo lo necesario para aprender a jugar partidas de uno contra uno. Se incluyen dos mazos completos, reglas, fichas y demás componentes, así como una colección de 10 cartas exclusivas distintas que solo pueden encontrarse en esta caja de inicio.
El Imperio Lazax se ha consumido en cenizas, rechazado por sus súbditos. Esto ha dado lugar a tragedias y conflictos mezquinos por igual, a una época de pérdida y extenuación. En los Años Oscuros subsiguientes, las facciones de la galaxia se retiraron para recobrar sus fuerzas. Ahora vuelven a mirar hacia las estrellas y perciben una oportunidad. Es una ocasión para recuperar lo perdido. Un momento propicio para redefinir la civilización galáctica. Una posibilidad de dejar su huella en las estrellas.
CONTENIDO 32 hojas de jugador, 1 hoja de Mecatol Rex, 8 rotuladores de tiza líquida 3 dados negros, 3 dados de Potenciación, 24 cartas de Facción 25 cartas de Evento, 12 cartas de Objetivo, 16 cartas de Reliquia, 12 cartas de Plan, 8 cartas de Referencia, 1 carta de Portavoz , Guía de «Aprende jugando», Reglamento
Viajes por la Tierra Media. Vientos de guerra 89.99€
Viajes por la Tierra Media. Vientos de guerra
Expansión, requiere el juego básico
Hay dificultades ahora en todas nuestras fronteras y estamos amenazados; pero solo deseamos ser libres y vivir como hemos vivido hasta ahora, conservando lo que es nuestro y no sirviendo a ningún señor extraño, bueno o malo. En épocas mejores agasajábamos a quienes venían a vernos, pero en este tiempo los extraños que no han sido invitados nos encuentran dispuestos a todo. ¡Vamos! ¿Quién eres tú? ¿A quién sirves tú? –Éomer, Las dos torres
La guerra extiende sus sombras en El Señor de los Anillos: Viajes por la Tierra Media™ con la expansión Vientos de guerra. Aquí encontrarás nuevos Héroes, Enemigos, piezas de tablero de viaje, fichas de Terreno y Objetos para complementar todas tus aventuras. Esta expansión también abre la puerta a una nueva campaña de quince escenarios que desafía a los héroes a luchar contra despiadados mercenarios por las extensas llanuras de la Marca de los jinetes, en la maraña del bosque de Fangorn y entre las ruinas embrujadas de Osgiliath. ¿Podrás proteger las tierras de Rohan y Gondor? ¡Prepara a tus Héroes y cabalga a la batalla en Vientos de guerra!
CONTENIDO 1 reglamento • 18 piezas de tablero de doble cara • 28 figuras de plástico • 65 cartas de Objeto • 3 cartas de Título • 30 cartas de Habilidad de Héroe • 72 cartas de Habilidades de Cometido • 6 cartas de Terreno • 10 cartas de Montura • 15 cartas de Tribulación • 7 hojas de Héroe • 5 fichas de Fortificación • 14 fichas de Terreno variadas • 5 fichas de Terreno difícil
NOTA Requiere la caja básica de El Señor de los Anillos: Viajes por la Tierra Media para jugar.
Llamando a todos los mutantes: ¡el profesor Xavier necesita vuestra ayuda!
¡Forma parte de la Patrulla-X en sus esfuerzos para proteger a la humanidad! X-Men: Insurrección mutante te invita a formar equipo con hasta otros cinco mutantes adicionales para salvar el mundo adoptando el papel de personajes emblemáticos como Gambit, Rogue, Storm, Cyclops, Wolverine y muchos más. ¡Elige entre 8 planes distintos y despega en el Pájaro Negro rumbo a misiones por todo el mundo en las que deberás abrirte camino combatiendo hasta llegar al enfrentamiento final!
Tanto si te infiltras en la elitista organización conocida como el Club Fuego Infernal como si investigas los misteriosos acontecimientos que tienen lugar en la isla de Krakoa o te enfrentas a Magneto y su Hermandad de Mutantes, X-Men: Insurrección mutante lleva las mejores historias de los cómics a tu mesa.
CONTENIDO 1 reglamento, 16 héroes, 20 mutantes, 8 planes, 8 enfrentamientos, 30 cartas de Amenaza, 1 Pájaro Negro, 53 misiones, 12 dados, 1 medidor, de Amenaza y 99 fichas variadas.
El catálogo en esta web no se actualiza desde junio de 2025, debido a un nuevo sistema de gestión del catálogo.
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