Star wars Al filo del imperio. Mercenario
- Autor/es:
- Editorial:
- Categoría:
- Fecha:
- Precio:
- Disponibilidad
Pack todo en uno:
(Información proporcionada por la editorial)
Son dos mapas en una misma expansión, con sus reglas especiales y demás, con lo cual tienes dos juegos en uno. Hay que utilizar los vagones de cualquiera de los juegos completos y las cartas de vagón.
Lo tengo desde hace muy poco y solo probé el mapa para jugar en pareja. Jugamos tres veces (4 jugadores, 2 parejas) y la verdad es que me gustó bastante. Añade más dificultad, fijarte más en las jugadas de los otros y usar una buena estrategia con tu compañero, ¡pero sin comentar nada!
Muy interesante esta idea, muy original y muy recomendable.
(Información proporcionada por la editorial)
¡Aventureros al Tren! Europa te invita a una nueva aventura en tren a lo largo y ancho de la Europa de fin de siglo, desde las escarpadas laderas de Edimburgo hasta los soleados muelles de Constantinopla, desde los polvorientos callejones de Pamplona hasta una estación azotada por el viento en Berlín. ¿Te arriesgarás a un viaje a través de los oscuros túneles de Suiza? ¿Te subirás al ferry del Mar Negro? ¿O construirás estaciones de tren en las grandes capitales de los antiguos imperios? ¡Tu siguiente movimiento puede convertirte en el mayor magnate ferroviario de Europa!
¡Aventureros al Tren! Europa es el nuevo juego de nuestra exitosa serie de aventuras en tren. Los jugadores acumulan cartas de ciertos tipos de vagones, y las usan para construir estaciones, pasar a través de túneles y sobre ferrys, y hacerse con rutas ferroviarias a lo largo y ancho de Europa.
¡Aventureros al Tren! Europa es un juego de sencilla elegancia, sus reglas pueden aprenderse en 5 minutos, y gustará tanto a familias como a jugadores experimentados.
Esta caja contiene un juego completo, que no requiere la versión original de ¡Aventureros al Tren!, ganadora del premio internacional Spiel des Jahres.
Edad Recomendada : 8+
Duración Partida: 30-60 min. aprox.
Jugadores: 2 a 5
(Información proporcionada por la editorial)
¡Aventureros al Tren! Legacy: Leyendas del Oeste te ofrece por fin la oportunidad de adentrarte en la historia de tu juego de trenes favorito y explorar la imaginación de Rob Daviau, Matt Leacock y Alan R. Moon. Embárcate en un viaje a través de doce partidas y dirige tu propia compañía ferroviaria norteamericana hacia la riqueza y la fortuna en una campaña llena de aventuras.
El objetivo principal no cambia: completar cuantos más Billetes de destino mejor, pero deberás desarrollar otras habilidades si esperas superar todos los imprevistos que te propone el juego y a tus ingeniosos rivales. Partida tras partida, recorrido tras recorrido, irás acumulando ganancias en tu Cámara acorazada. A medida que avance la historia, abrirás cajas Fronterizas que desbloquearán nuevas reglas, contenidos y muchas más sorpresas.
Al igual que las anteriores entregas de la serie ¡Aventureros al Tren! este juego es muy fácil de aprender, pero proporciona una experiencia mucho más envolvente y narrativa que complacerá a todos los fans de la franquicia.
Al final de las 12 partidas que conforman esta campaña Legacy, habrás convertido tu copia en un juego único al que podrás seguir jugando toda la vida.
Contenido
13 tableros Fronterizos, 280 Vagones de tren, 1 caja de Campaña, 84 cartas de Vagón, 33 Billetes de destino, 7 cartas de Evento, 6 cartas de Periódico, 77 Tarjetas postales, 1 mazo de Historia, 5 cajas de Compañía, 8 cajas Fronterizas, 1 caja del Revisor, 1 reglamento.
(Información proporcionada por la editorial)
¡CAMPEONES! es un party game en el que tendréis que votar y hacer predicciones rocambolescas. En esta competición, los Duelistas se enfrentarán en 7 duelos muy locos para conseguir el título de Campeón. ¿Quién ganará? ¡La decisión es vuestra!
CONTENIDO
110 cartas de Duelo, 16 cartas de Voto, 8 fichas, 8 tableros, 8 hojas de Personajes, 8 rotuladores borrables, 1 reglament
(Información proporcionada por la editorial)
Título | Cuidado con Beetlejuice |
Referencia | MIXBEE01ES |
Fecha de lanzamiento | 25/10/2024 |
Editorial | Mixlore |
Categoría | Juego de tablero |
Colección | Beetlejuice |
Idioma | Español |
Edad mínima recomendada | 10 años |
Duración | 30' |
Número de jugadores | 2 a 6 |
EAN | 3558380124429 |
PVP recomendado | 19,99 |
(Información proporcionada por la editorial)
¡Ponte la túnica de mago y elige tu varita!
El momento que tanto esperabas por fin ha llegado:
¡Te damos la bienvenida a Hogwarts!
Magos y brujas de Gryffindor, Hufflepuff, Ravenclaw y Slytherin llevad con orgullo los colores de vuestra Casa y estad a la altura de su reputación. ¡Solo los aprendices de mago más hábiles conseguirán repartirse las recompensas!
La Casa con más puntos al final de la partida ¡se hará con la victoria!
CONTENIDO
1 tablero, 8 varitas, 9 fichas de Bandera, 1 ficha de Favorito, 142 cartas, 24 fichas, 10 soportes de plástico, 1 reglamento
(Información proporcionada por la editorial)
De esto va Paren la nave, un juego de mesa familiar para niños y adultos en el que todas las respuestas son números. Incluye preguntas sobre todo tipo de temas, desde perritos calientes hasta Harry Potter.
Lo mejor: ¡no necesitas saber la respuesta! A diferencia de otros juegos familiares de preguntas
y respuestas, no necesitas acertar la pregunta para ganar puntos. Solo tienes que acercarte a la respuesta correcta... ¡sin pasarte!
(Información proporcionada por la editorial)
(Información proporcionada por la editorial)
Durante 30 años…
…los fans de Toma 6! han demostrado que no son, para nada, ¡unos bueyes!
Jugad vuestras cartas con números en una de las cuatro filas de cartas lo mejor posible… Pero, cuando hablamos de Toma 6!, a veces hay que sonreír y simplemente aceptar lo que pase. Quien juegue la sexta carta en una fila, debe llevarse las cinco primeras, ¡con todos sus puntos negativos!
En esta edición aniversario, encontraréis el amado juego base, así como cuatro cartas especiales de los fans, para añadir más diversión y tensión, si cabe, al juego. Además, ¡no te pierdas las 4 cartas especiales inventadas por los fans de ¡Toma 6!, que añaden más tensión al juego!
(Información proporcionada por la editorial)
Rápido! Cuenta patatas antes de que te roben el lápiz…
Tu misión es contar patatas. Sencillo. Pero ¡ojo! Los demás también tienen la misma misión y ¡solo hay un lápiz! Así que, ¡prepárate para robarlo! Date prisa y ¡cómetelos con patatas!
(Información proporcionada por la editorial)
Lorem ipsum dolor sit amet, Quis conatus est hoc ludum?
Bonus: Chaos Pack
Esta excelente no-palabra es lo que mejor describe nuestro juego.
Dentro de esta caja encontrarás caos puro: puede que ganes porque eres bajo o que pierdas porque te ha comido un dragón.
Pero no desesperes…
La siguiente partida está a unos segundos de distancia.
¡No te olvides de pasártelo bien! La diversión es indispensable.
(Información proporcionada por la editorial)
¿Qué nota te pones? es un juego de preguntas en el que tendréis que ser totalmente sinceros con vosotros mismos:
¿CUÁNTO SABÉIS REALMENTE SOBRE ESTE TEMA?
¿Que os venís arriba y os pasáis de listos? No llegaréis a ningún lado.
¿Que os subestimáis y sois demasiado precavidos? Iréis a paso de tortuga.
Pero, si dais con el nivel adecuado y acertáis… ¡iréis disparados hacia una GLORIOSA VICTORIA!
¿Cómo se juega?
1 - Robad una carta del mismo tipo que la casilla del tablero sobre la que estéis.
2 - Evaluad vuestro conocimiento en una escala del 1 al 10.
3 - Moved vuestro peón tantas casillas como el nivel de dificultad que hayáis elegido… ¡siempre y cuando hayáis acertado la pregunta!
¡Con 4 categorías diferentes en más de 2500 preguntas!: Curiosidades, Entretenimiento, Sabiduría popular y Vuelta al cole
CONTENIDO
Reglamento, tablero (¡forma parte de la caja!), 216 cartas Básicas (con 4 categorías diferentes), 60 cartas Desafío, 48 cartas ¡Una más para ganar!(Información proporcionada por la editorial)
10 días por Europa es un juego de mesa familiar de los afamados autores Alan R. Moon (Aventureros al tren) y Aaron Weissblum (Celestia) que plantea un divertido periplo para 2 a 4 personas a partir de 10 años de edad. Toma diez tarjetas (hay 52 de país y 19 de medios de transporte) para crear una ruta conectada entre países fronterizos o a los que puedas llegar por mar o aire… ¡y sé el primero en completarla de forma adecuada!
(Información proporcionada por la editorial)