Star wars Al filo del imperio. Mercenario
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Concordia Expansion Venus
Edición íntegra en Español y Portugués
En stock
Concordia Venus incluye nuevas cartas de personalidad con la diosa Venus que permiten nuevas estrategias, dos nuevos mapas (Hellas/Ionium) en los que jugar (usando componentes del juego base de Concordia además de nuevas cartas), y reglas que permiten a los jugadores jugar por equipos de 2 contra 2.
Concordia venus es una expansión que requiere una copia de Concordia para jugar. Además de añadir nuevas cartas para el juego por equipos (como el Legado o el Magister), también añade nuevos mapas que podrás combinar para jugar a Concordia y todas sus expansiones.
El juego por equipos de 2 contra 2 permite partidas de 2 equipos (4 jugadores) o 3 equipos (6 jugadores). En esta modalidad de juego, ambos jugadores deben esforzarse por coordinar sus estrategias, pues el juego de una carta de un miembro del equipo también permite realizar la acción correspondiente al compañero. Hay cartas ligadas a la diosa Venus que proporcionan puntos de victoria si ambos jugadores poseen casas en la misma ciudad, por lo que tratar de construir juntos y acumular cartas de esta poderosa diosa pueden ser la clave para la victoria. Al final de la partida, la suma combinada más alta de puntos de los jugadores de un equipo dará al equipo ganador.
La expansión Concordia Venus también incluye todos los elementos necesarios para jugar con 6 jugadores a Concordia o cualquiera de sus expansiones.
Contenido:
• 1 tablero a doble cara (Ionium/Hellas)
• 19 bienes
• 1 marcador de turnos para el juego por equipos
• Set de componentes para un sexto jugador (blanco)
• 110 cartas para el juego por equipos
• 1 reglamento
• 1 hoja de preparación
• 6 ayudas de juego (cartas)
Requiere Concordia Español Segunda Edición
Expansiones:
• Concordia Expansion Salsa
• Concordia Expansion Britania y Germania
• Concordia Expansion Galia y Corcega
• Concordia Expansion Creta Y Egipto
• Concordia Expansion Baleares y Chipre
• Concordia Expansion Venus
Edición y Reglas Originales del Juego: | ![]() |
Reglas Adicionales: | ![]() |
(Información proporcionada por la editorial)
¡Aventureros al Tren! Europa es el nuevo juego de nuestra exitosa serie de aventuras en tren. Los jugadores acumulan cartas de ciertos tipos de vagones, y las usan para construir estaciones, pasar a través de túneles y sobre ferrys, y hacerse con rutas ferroviarias a lo largo y ancho de Europa.
(Información proporcionada por la editorial)
Pack todo en uno:
(Información proporcionada por la editorial)
Pack todo en uno:
(Información proporcionada por la editorial)
Presentamos ¡Aventureros al Tren! India, el segundo volumen de la nueva serie de expansiones de ¡Aventureros al Tren!, que incluyen dos mapas diferentes en un solo tablero de doble cara. ¡Aventureros al Tren! India es una expansión para 2-4 jugadores, que introduce los Premios de Gran Tour de la India: puntos adicionales que se conceden por cualquier recorrido que tenga dos caminos diferentes entre las ciudades de tus Billetes de Destino.
Este segundo volumen de la Colección de Mapas de ¡Aventureros al Tren! también incluye el sensacional mapa de Suiza de Alan R. Moon, diseñado para 2 ó 3 jugadores. Con ¡Aventureros al Tren! Suiza, descatalogado desde hace tiempo, los jugadores podrán descubrir de nuevo la intensa lucha por los recorridos que cruzan la accidentada geografía de este paraíso alpino.
(Información proporcionada por la editorial)
Aventureros al Tren - Europa 15 Aniversario es un juego de mesa que nos presenta una auténtica edición de lujo para celebrar los primeros 15 años de este magnífico juego familiar de gestión de rutas ferroviarias. Una auténtica edición limitada para coleccionistas, con toda la diversión del clásico más unos componentes excepcionales.
(Información proporcionada por la editorial)
¡Aventureros al Tren! El tren fantasma es una escalofriante introducción a la serie ¡Aventureros al Tren!® fácil de aprender y rápida de jugar.
En esta horripilante edición del clásico ¡Aventureros al Tren! Primeros viajes, padres e hijos tendrán que conseguir cartas de Carroza de desfile, cubrir Recorridos en el tablero e intentar visitar las distintas Localizaciones de este espeluznante pueblo.
Partamos todos en este escalofriante viaje con ¡Aventureros al Tren!
CONTENIDO
1 tablero de un terrorífico pueblo
80 Vagones embrujados
72 cartas de Carroza de desfile
30 Billetes
4 Billetes de Bonificación de Truco o trato
1 reglamento
(Información proporcionada por la editorial)
¡Ponte la túnica de mago y elige tu varita!
El momento que tanto esperabas por fin ha llegado:
¡Te damos la bienvenida a Hogwarts!
Magos y brujas de Gryffindor, Hufflepuff, Ravenclaw y Slytherin llevad con orgullo los colores de vuestra Casa y estad a la altura de su reputación. ¡Solo los aprendices de mago más hábiles conseguirán repartirse las recompensas!
La Casa con más puntos al final de la partida ¡se hará con la victoria!
CONTENIDO
1 tablero, 8 varitas, 9 fichas de Bandera, 1 ficha de Favorito, 142 cartas, 24 fichas, 10 soportes de plástico, 1 reglamento
(Información proporcionada por la editorial)
Alto riesgo es la primera expansión publicada en castellano para ¡Rescate! Contiene 2 nuevos edificios:el laboratorio, un edificio de 2 plantas que puede ampliarse a 3 si se añade sótano o ático; y el taller mecánico.
rHay nuevos elementos de juego: ventanas, daño en el suelo, derrames químicos, puertas antiincencios y objetos explosivos especiales.También se incluye una plataforma elevadora hidraúlica y las nueve figuras de especialistas.
(Información proporcionada por la editorial)
(Información proporcionada por la editorial)
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Bonus: Chaos Pack
Esta excelente no-palabra es lo que mejor describe nuestro juego.
Dentro de esta caja encontrarás caos puro: puede que ganes porque eres bajo o que pierdas porque te ha comido un dragón.
Pero no desesperes…
La siguiente partida está a unos segundos de distancia.
¡No te olvides de pasártelo bien! La diversión es indispensable.
(Información proporcionada por la editorial)
¡Sé el más rápido en adivinar los fenómenos y los descubrimientos científicos gracias a las 5 pistas y demuestra habilidad para ganar más cartas!
Todos los jugadores juegan en equipo. Lee las pistas de tu tarjeta una tras otra. Tan pronto como un jugador sepa la respuesta correcta, debe decirla en voz alta. ¡Atención! También tienes que mostrar tu habilidad al lanzar la ficha en el tablero para ganar (o no) más cartas...
Nombre | Enigmas Misterios de la Ciencia |
Editorial | Bioviva |
Edad | 7 años |
Número de jugadores | 1 a 6 |
Categoría | Juego de tablero |
(Información proporcionada por la editorial)
En la Granja, los Animales pasan el día jugando al escondite y corriendo por todas partes. Los Granjeros cierran los ojos mientras los traviesos Animales hacen de las suyas, y después intentan averiguar qué lío han formado esta vez.
Lanza los Animales, realiza una acción, ¿descubrirán tus amigos quién se ha movido? Incluye una variante para jugar con niños a partir de 4 años.
Una nueva edición del juego de Perepau Llistosella con ilustraciones de Joan Ignasi Guardiet.
(Información proporcionada por la editorial)
10 días por Europa es un juego de mesa familiar de los afamados autores Alan R. Moon (Aventureros al tren) y Aaron Weissblum (Celestia) que plantea un divertido periplo para 2 a 4 personas a partir de 10 años de edad. Toma diez tarjetas (hay 52 de país y 19 de medios de transporte) para crear una ruta conectada entre países fronterizos o a los que puedas llegar por mar o aire… ¡y sé el primero en completarla de forma adecuada!
(Información proporcionada por la editorial)