Colonos del...
Colonos del Imperio. La gloria de los dioses Aztecas
Expansión, requiere el juego básico
Categoria: JUEGO DE MESA
Editorial: Edge
Fecha: 07/May/2019
Disponibilidad: en stock
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(Información proporcionada por la editorial)
Caja Estándar con 6 juegos. Diez años después de la masacre del Campamento Apache, cerca del pueblo Spring Forest, algo parece que ha despertado de su letargo, algo siniestro y desconocido que los aldeanos habían olvidado durante años.
Inicialmente pensaron que era nuevamente el Maníaco del Campamento Apache, pero pronto descubrieron que se trataba de un Demonio ancestral que puede vivir en los sueños y transformar la vida de las personas en una pesadilla.
Regreso al Campamento Apache es una expansión para Last Friday que ofrece nuevos desafíos con dos nuevos capítulos y enriquece la experiencia de juego de la caja básica con nuevas modalidades de juego.
Nº de jugadores: 3-7
Duración: 30"/cap
Edad mínima: 13+
Idioma: castellano
(Información proporcionada por la editorial)
(Información proporcionada por la editorial)
180 cartas de situación para animar las tardes en familia y con amigos. Reparte 5 cartas de letra a cada jugador y revela una carta de situación. Los 3 jugadores más rápidos en encontrar una palabra con sus letras ganan, luego se cambia la carta de situación.
(Información proporcionada por la editorial)
¿Puedes diseñar la combinación más retorcida? ¡Veamos quién es el verdadero maestro de la lógica! CONTENIDO: 60 discos de colores, 40 clavijas, reglas
Ilustrador: Marek Piza
(Información proporcionada por la editorial)
Un juego divino para malos adivinos
Una persona será la que adivine, mientras que el resto verá una palabra secreta y tendrá que darle pistas usando las fichas de PRIMERA LETRA que hay en el tablero. Si acertáis la palabra, ganaréis esas letras, ¡pero las perderéis si falláis!
Contenido
36 fichas de letras, 100 cartas y 1 tablero
(Información proporcionada por la editorial)
Bienvenidos a Invoquemos Demonios.
Empezando solo con sus fiables Velas, cada jugador debe recolectar Almas – y luego gastarlas – para recibir ayuda en forma de Chicas, Chicos y Animales de EL BLOQUE.
Pero no te encariñes demasiado con tus nuevos amigos: una vez que hayan recolectado más Almas para ti, tendrás que empezar a “sacrificarlos” (descartarlos) para ¡INVOCAR DEMONIOS!
Los jugadores tirarán los dados por turnos. Si el resultado de la tirada coincide con el número de activación de *CUALQUIER* carta de jugador, podrán “activar” esa carta, normalmente recogiendo una o dos Almas, ¡pero a veces con un efecto mucho más extraño!
Gasta 3 Almas para comprar otra carta de EL BLOQUE, ¡lo que te dará aún más oportunidades de activar y recolectar aún más Almas! Finalmente te descartarás de 3 cartas para invocar un Demonio (estos tienen sus propios efectos de activación). Para convertirte en el Invocador de Demonios definitivo y ganar la partida, debes invocar a 3 Demonios en total y mantener una reserva de al menos 10 Almas antes que cualquier otro jugador.
(Información proporcionada por la editorial)
Sois médicos de un hospital de Miami y es casi medianoche. El turno de tu equipo en la sala de urgencias acaba de comenzar, cuando de pronto ingresan de urgencia a un paciente con síntomas misteriosos. Está claro que el paciente se encuentra mal, pero sus síntomas son muy inusuales. Inmediatamente, os dais cuenta de que esta no será una noche normal...
Diseñado por Rebecca Bleau y Nicholas Cravotta, en Medical Mysteries: Miami trabajaréis en equipo para resolver casos médicos y ayudar a vuestros pacientes. El tiempo avanza, así que aseguraos de tomar las decisiones correctas para salvar al paciente lo más rápido posible. La caja incluye un tutorial para aprender las mecánicas paso a paso y cuatro casos únicos, cada uno con un nivel de dificultad distinto. Trabajar en equipo es la clave para triunfar en este juego, en el que no son necesarios conocimientos médicos previos.
Como médicos de urgencias, vuestro trabajo consistirá en examinar los síntomas de vuestros pacientes, revisar su historial médico y descubrir pistas ocultas tras analizar toda la información. Seguid las pistas, realizad pruebas, consultad a especialistas y usad vuestros instintos para diagnosticar al paciente para, finalmente, decidir el tratamiento adecuado para ayudar al paciente a sobrevivir la noche. Luego, trabajad para determinar la causa subyacente de su afección. Ganaréis puntos a lo largo del camino por tomar las decisiones de tratamiento adecuadas.
Si siempre has soñado con formar parte del equipo del Dr. House, si te apasionan los juegos con mecánicas de deducción (al estilo EXIT o Detective, por ejemplo) o te atraen los juegos con temática médica, Medical Mysteries New York no puede faltar en tu ludoteca. ¿Podrás resolver los casos médicos antes de que se acabe el tiempo?
(Información proporcionada por la editorial)
(Información proporcionada por la editorial)
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¡Este juego es la pera!
Sé la primera persona en deshacerte de todas tus cartas emparejándolas en el montón de descartes ¡lo más rápido posible! Sigue el objeto, color o número de la carta en el centro de la mesa y si juegas una carta idéntica, ¡corre a coger la pera! ¿Y si te quedas sin cartas? ¡Haz el baile de la pera!
(Información proporcionada por la editorial)
(Información proporcionada por la editorial)
Blood on the Clocktower es un juego de mesa de roles ocultos en el que los jugadores formarán equipos opuestos del Bien y del Mal y serán guiados por un Narrador que dirigirá la acción y tomará decisiones cruciales. El objetivo del juego es deducir y ejecutar con éxito a los demonios antes de que superen en número a los habitantes del pueblo.
En el tranquilo pueblo de Ravenswood Bluff, un demonio camina entre vosotros...
Durante una infernal tormenta, al filo de la medianoche, resuena un grito escalofriante. Los habitantes del pueblo se apresuran a investigar y encuentran al cuentacuentos del pueblo asesinado, su cuerpo empalado en las manecillas de la torre del reloj, la sangre goteando sobre los adoquines de abajo. Un demonio anda suelto, asesinando de noche y disfrazado de humano de día. Algunos tienen retazos de información. Otros tienen habilidades que combaten el mal o protegen a los inocentes. Pero el Demonio y sus malvados secuaces difunden mentiras para confundir y levantar sospechas.
¿Conseguirá la buena gente del pueblo resolver el rompecabezas a tiempo para ejecutar al verdadero demonio y salvarse? ¿O el mal invadirá este pueblo antaño pacífico?
(Información proporcionada por la editorial)
¿Qué es un murder mystery? En este género deductivo cada jugador interpreta el papel de un personaje con la doble finalidad de esclarecer un misterio y alcanzar simultáneamente sus propios objetivos. La investigación, las negociaciones con el resto del reparto y el intercambio de información son piezas fundamentales para resolver el crimen, pero no hay que olvidar que el asesino es uno de vosotros. No podéis creer todo cuanto os digan, pero tampoco haceros con la victoria sin confiar en alguien... Disfrutad de esta experiencia única que, aunque de un solo uso, os dejará con ganas de más.
(Información proporcionada por la editorial)
Daruma es un juego de mesa en el que tendrás que lanzar tus dados y crear combos para obtener el máximo número de Darumas. Según la tradición, los Darumas conceden deseos, o por lo menos te ayudan a conseguirlos. Cuando lo pides, le dibujas un ojo, y cuando te lo concede, le dibujas el otro. Consigue ponerle los ojos a los darumas, a cuantos más, mejor.
(Información proporcionada por la editorial)
¡Salva a la abeja reina!
Tu objetivo en el juego es rodear completamente la Abeja Reina de tu oponente mientras evitas que este rodee la tuya. Las fichas que rodean a la Abeja Reina pueden ser tanto tuyas como de tu oponente. El primer jugador que logre rodear la Abeja Reina del oponente gana la partida
(Información proporcionada por la editorial)
Smart10 es un juego de preguntas donde los jugadores no deberán esperar demasiado su turno. Las preguntas ofrecen 10 posibles respuestas y todos los jugadores tendrán la oportunidad de contestar en cada una de las preguntas. Si tu respuesta es correcta, recibirás un marcador. Pero, ¿debes contestar o pasar? Recuerda que si no aseguras tus marcadores a tiempo, podrás terminar perdiéndolos todos. Todo el juego está incluido en la compacta caja Smart: las 200 preguntas y sus respectivas respuestas, los contadores de puntuación y los marcadores. No necesitarás nada más para empezar a jugar donde sea! Contenido: Caja Smart 10 Marcadores 100 Tarjetas a doble cara con preguntas 1 Reglamento Edad Recomendada : 14+ Duración Partida: 20 min. Jugadores: 2 a 8
(Información proporcionada por la editorial)