Billy Bestia
Billy Bestia
Categoria: LIBROS
Fecha: 14/Feb/2025
Disponibilidad: en stock
- Precio:
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Construye de forma libre un sinfín de figuras con este genial set de piezas en colores básicos, ¡el único límite es tu imaginación! El diseño de las piezas hace que puedas encajarlas fácilmente y formar estructuras y escenas en plano o en 3D, ¡compártelo con tus amigos y cread todo un universo con Plus Plus!
(Información proporcionada por la editorial)
DETALLES | |
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FECHA DISPONIBLE: | |
DESCRIPCIÓN | Un divertido juego de carrera de dados de dragón. Usando tácticas inteligentes y un poco de suerte con el dado, niños. ayudar a sus dragones de agua llegar a Dragon Bay como lo mas rapido posible. La primera uno que llegue allí gana. |
CARACTERISTICAS | MEDIDAS: 21,9 X 21,9 X 6,7 EDAD: +5 años NÚM. JUG.: 2-4 jug. DURACIÓN: 15 min. CONTENIDO: 4 dragones de agua (de tres piezas cada uno), 1 océano (tablero de tres piezas para montar), 1 isla (depósito para cartas), 36 cartas, 1 dado, 1 instrucciones del juego MATERIAL: Madera de haya y cartón OTROS DETALLES: Incluye piezas de madera sostenible de máxima calidad. Suspense hasta el final. COMPETENCIAS: Razonamiento Lógico, Visopercepción, Atención PAÍS ORIGEN: Alemania PALABRAS CLAVE: juego de mesa, juego de mesa infantil, juego de mesa HABA, HABA ADVERTENCIAS: Atención. No apto para niños/as menores de 3 años. Piezas pequeñas. Peligro de asfixia. |
PVP RECOM | 26.99 |
CÓDIGO BARRAS | 4010168265575 |
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DETALLES | |
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FECHA DISPONIBLE: | |
DESCRIPCIÓN | Juego de lógica, en solitario, autocorrectivo.Distintos retos a resolver con nivel de dificultad creciente. La casa de Wanda y su familia de monstruos es un caos y en cada reto deberemos localizar en qué habitación se esconde ella y los distintos personajes y objetos que nos indican. |
CARACTERISTICAS | MEDIDAS: 22 X 22 X 7 PESO: 852 g. EDAD: +4 años NÚM. JUG.: 1 jug. DURACIÓN: 0 CONTENIDO: 1 caja con ilustraciones, 1 cuadrícula (dividida por 4 piezas), 1 tejado compuesto de 2 piezas, 5 monstruos,4 objetos favoritos, 1 cuaderno de anillas con 60 retos y sus correspondientes soluciones, 1 instrucciones del juego. MATERIAL: Madera de haya y cartón OTROS DETALLES: Un bullicioso e inteligente juego de lógica. COMPETENCIAS: Razonamiento Lógico, STEM, Destreza/Habilidades Corporales PAÍS ORIGEN: Alemania PALABRAS CLAVE: juego de lógica, juego infantil de lógica, juego educativo, juego de acertijos, juego infantil de acertijos, juego de lógica a partir de 4 años, juego de lógica HABA, logic! Case, logic! Games, juego HABA, juego Wanda, donde está wanda ADVERTENCIAS: Atención. No apto para niños y niñas menores de 3 años. Piezas pequeñas. Peligro de asfixia. |
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El primer juego infantil en formato Legacy. ¿No puedes encontrar un par de calcetines en esta casa? Debe ser porque está infestada de Calcetimonstruos! Ayuda a los laboriosos elfos a ordenarlo todo. Busca en cofres y taquillas, encuentra calcetines hasta conseguir tres pares. Ten cuidado con los Calcetimonstruos para que no te los roben o aún mejor Utilízalos en contra de tus oponentes! Explora la casa y desbloquea nuevas habitaciones para encontrar nuevos componentes y retos. Componentes 1 Tablero de plástico 4 Calcetimonstruos de plástico 4 Peones de jugador y 4 tarjetas de personaje 36 Losetas y 16 fichas 40 Calcetines y 1 bolsa 4 Dados de Calcetimonstruo y 1 dado de colores 1 Hoja de pegatinas 2 Reglamentos Componentes secretos Edad Recomendada : 6+ Duración Partida: 15-20 min. aprox. Jugadores: 2 - 4
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Jim Hawkins, un muchacho de 15 años, trabaja en la posada Almirante Benbow ayudando a sus padres. Un día llega para alojarse allí un viejo y misterioso lobo de mar, Billy Bones, que se esconde de unos acreedores. Bones fallece días más tarde y en su equipaje encuentran el mapa de un tesoro. El chico se unirá al doctor Livesey y al caballero Trelawney, que deciden fletar una goleta, de nombre Hispaniola, reunir una tripulación y embarcarse en busca del tesoro. Lo que experimenta durante esa travesía cambiará su vida para siempre.
Esta conocida obra de Robert L. Stevenson ha sido ilustrada por Etienne Friess bajo la dirección artística de Benjamin Lacombe . El joven artista ha convertido en animales humanizados a los potagonistas de una de las grandes novelas de formación juvenil, pionera de narraciones de piratas.
La isla del tesoro forma parte de la colección de Clásicos ilustrados en la que se reúnen las obras más queridas por los lectores, renovadas por la mirada personal de extraordinarios ilustradores.
(Información proporcionada por la editorial)
Idioma de las instrucciones del juego: | francés inglés alemán neerlandés italiano español |
Hasta X años de edad: | 99 años |
Material/es: | madera cartón |
Desde X años de edad: | 8 años |
Autores: | Antje Reiter |
Ilustradores: | Martina Leykamm |
Tipo de deporte: | juego de concentración juego de aprendizaje juego de reacción |
Advertencias: | Atención. No apto para niños menores de 3 años. Piezas pequeñas. Peligro de asfixia. |
Número de jugadores hasta: | 6 personas |
Duración del juego desde: | 10 min |
Número de jugadores desde: | 2 personas |
Duración del juego hasta: | 20 min |
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Erin vive cerca de un pueblo pesquero y está fascinada con la Roca Negra, una masa inmensa, oscura y afilada que, según la leyenda, destruye los barcos que se le acercan. Pero ¿son reales esas historias ? Un día, Erin se cuela en el barco pesquero de su madre par descubrirlo.
Formatos disponibles:
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Las grandes obras de la literatura infantil y juvenil que no pueden faltar en ninguna biblioteca.
Ilustrado por María Hesse.
Ana Shirley es una niña risueña y soñadora con la imaginación más desbordante que puede existir. Cuando, por error, acaba viviendo con los hermanos Cuthbert -que, en realidad, querían adoptar un niño-, su vida da un giro inesperado# y comienzan sus aventuras en Tejas Verdes.
Una nueva y cuidada edición del clásico de Lucy Maud Montgomery, ilustrado por María Hesse, que traerá de vuelta los recuerdos de toda una generación de lectores y abrirá las puertas de Avonlea a los más jóvenes.
Clásicos inolvidables para disfrutar, compartir y dejar volar la imaginación.
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Edición con elementos dinámicos diseñada por MinaLima, responsable del atrezo de las películas y de la obra de teatro de Harry Potter. El regalo de Navidad ideal. Más del 60 % de las ventas de los títulos anteriores se han realizado en Navidad. Las ediciones de MinaLima de los anteriores libros de la serie ya han vendido 104.974 ejemplares; vendemos 35.000 ejemplares al año de cada uno de los títulos
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¡Arta vivirá su misión más épica en un libro increíble a todo color!
¿Estás preparado para sobrevivir al tsunami máximo?
ARTA ESTÁ EN PELIGRO.
¿SOBREVIVIRÁ AL TSUNAMI MÁXIMO?
Los extraterrestres quieren ser dueños del universo entero.
EMPEZARON invadiendo la Tierra.
SIGUIERON capturando a un montón de humanos.
AHORA van saltando de planeta en planeta para tener el poder máximo.
Arta y sus amigos tienen que encontrar la forma de pararles los pies. Pero para eso tendrán que aprender a pilotar una nave, enfrentarse a peces radioactivos y sobrevivir a un tsunami máximo.
CON CADA PLANETA QUE PISAN ESTÁN UN PASO MÁS CERCA DE ACABAR CON LA INVASIÓN.
¿CONSEGUIRÁN ATRAPAR A LOS ALIENS Y VENCERLOS ANTES DE QUE SE HAGAN CON TODO EL UNIVERSO?
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¡Los microbios están por todas partes! Pero no todos son malos. Este libro ofrece una mirada exhaustiva al universo de los virus y las bacterias para que los niños y niñas descubran, con un toque de humor, cuáles les protegen y cuáles pueden hacerles daño.
Una interesante temática de actualidad para abordar tanto en el colegio como en casa.
Philip Bunting es un autor e ilustrador británico premiado por sus trabajos como divulgador en el área de la no-ficción. Se ha convertido en un ilustrador muy valorado por su capacidad para crear trabajos que disfrutan tanto grandes como pequeños.
A través de ilustraciones, infografías y textos muy explicativos, este libro es una excelente guía donde los pequeños lectores entienden un mundo fascinante que no ven pero que les afecta cada minuto del día. Un libro revelador que les descubre lo cerca que están de este universo invisible.
Incluye consejos de higiene para prevenir enfermedades relacionadas con los virus.
(Información proporcionada por la editorial)
Un libro muy divertido para primeros lectores o para leer a los más pequeños.
Todo empezó cuando el topo asomó la cabeza por su madriguera y le cayó aquello gordo, marrón, que se parecía a una salchicha. De mal humor, se dispuso a buscar al culpable. ¿Pudo hacerlo una paloma? ¿Tal vez una vaca? ¿Encontrará el topo finalmente a quien lo hizo?
Así empieza El topo que quería saber quién se había hecho aquello en su cabeza:
«Todo empezó cuando, un día, el topo asomó la cabeza por su agujero para ver si ya había salido el sol...»
(Información proporcionada por la editorial)