Los jugadores quieren atraer a nuevos habitantes a su reino cumpliendo, con tres tiradas de dados, las diferentes condiciones que se indican en las cartas. Las cartas especiales les proporcionarán ventajas, pero deberán tener cuidado con el villano y los dragones. Aquel que consiga los mejores habitantes al final, será el ganador y ¡hará prosperar su reino!
6 dados, 65 cartas (15 cartas de lugar, 10 cartas de castigo y 40 cartas de habitantes), instrucciones del juego.
Autores:
Nils Nilsson
Ilustradores:
Gus Batts
Tipo de deporte:
juego de dados
Advertencias:
Atención. No apto para niños menores de 3 años. Piezas pequeñas. Peligro de asfixia.
¡Por fin! Tras un largo viaje en bote, los cazadores de tesoros han alcanzado la isla Karuba y pueden hacerse a la búsqueda de los tesoros escondidos. ¿Quién guiará con más inteligencia a su equipo de aventureros a través de la jungla, prestará atención al resto de jugadores y estará atento al oro y los cristales del camino? Lo más importante de todo es ¡emprender la marcha a tiempo!, pues los primeros se aseguran los preciados tesoros de los templos.
Los jugadores introducen las llaves doradas en el tablero. Si se introducen correctamente, se abre la cámara del tesoro y les esperan valiosas piedras preciosas. Con cada turno, los jugadores podrán hacerse más ricos… o perderlo todo. Gana quien reúna más piedras preciosas.
1 base de la caja, 1 tablero, 2 matrices perforadas, 1 tapa, 3 llaves, 52 piedras preciosas, conjunto de 18 pegatinas.
Autores:
Leo Colovini Teodoro Mitidieri
Ilustradores:
Gus Batts
Tipo de deporte:
juego de memoria
Idioma de las instrucciones del juego:
español alemán francés inglés italiano neerlandés
Advertencias:
Atención. No apto para niños menores de 3 años. Piezas pequeñas. Peligro de asfixia.
Sol, mar… y ¡muchos objetos a la deriva! Es hora de recoger todos los restos que han sido arrastrados hasta la isla. Los jugadores/as apilan los objetos uno a uno estratégicamente sobre la balsa y los transportan de una isla a otra. Pero, ¡cuidado! Hay que tener buen pulso; de lo contrario, los objetos caerán por la borda. Gana quien tenga más conchas al final.
El ratón Mauricio entra a hurtadillas en el Castillo del Queso para robarle un pedazo de queso al rey. Pero ¡ojo! ¡No deben sonar para nada las campanas de alarma! Con todo el cuidado del mundo tratáis de introducir vuestros bastoncitos por los agujeros del Castillo del Queso sin rozar éste. ¡Los compañeros de juego tienen que permanecer en un silencio absoluto! Pues al menor ruido saltan las campanas de alarma y se termina ese turno.
Contenido: 1 Castillo del Queso (en cuatro piezas), 2 campanas de alarma, 2 dados de colores, 16 bastoncitos de madera, 1 instrucciones del juego.
con un fantástico castillo de queso tridimensional
reglas sencillas para divertirse jugando rápidamente
con un divertido sistema quesero de alarma (=cascabeles)
Desde X años de edad
5 años
Hasta X años de edad
99 años
Material/es
cartón madera
Peso del producto
397 g
Idioma del embalaje
alemán
Tipo de deporte
juego auditivo juego de destreza
Número de jugadores desde
2 personas
Número de jugadores hasta
4 personas
Duración del juego desde
15 min
Advertencias
Atención. No apto para niños menores de 3 años. Piezas pequeñas. Peligro de asfixia.
A los animales les encanta ejecutar su número más espectacular: ¡la gran pirámide! ¿Quién conseguirá colocar el pingüino sobre el cocodrilo, la oveja sobre el pingüino, la serpiente sobre la oveja, el tucán...? Un tambaleante juego de habilidades para 2-4 jugadores de 4 a 99 años. Disponible en embalaje español. Incluye: 1 Juego de tablero Presentación: Caja a todo color Nº de jugadores: 2 a 4 Edad mínima: 4 a 99 años Idioma: Multilenguaje Notas: Este juego estimula: Motricidad fina
Los jugadores/as quieren adivinar qué animales se esconden tras las cartas. Para ello, descubrirán características y habilidades de cada uno de ellos. Cuantas menos pistas necesiten para llegar a la solución correcta, más podrán avanzar. Gana quien complete primero la vuelta al mundo de los animales.
1 jungla, 1 tablero, 4 piezas de juego, 4 piedras amarillas, 27 tarjetas grandes, 28 cartas pequeñas de pista, 16 fichas de pista, 1 instrucciones del juego.
Idioma de las instrucciones del juego:
neerlandés italiano español alemán francés inglés
Autores:
Markus Nikisch
Ilustradores:
Thies Schwarz
Tipo de deporte:
juego de conocimiento / preguntas y respuestas
Advertencias:
Atención. No apto para niños menores de 3 años. Piezas pequeñas. Peligro de asfixia.
Calculando visualmente las distancias y con una dosis de suerte al tirar el dado, podréis conseguir los resplandecientes cristales que os esperan en el extremo del arco iris. Debéis reunir suficientes cristales azules para cambiarlos por otros dorados. Pero, ¿qué arco iris es el más indicado para conseguir el mayor tesoro? Quien primero consiga hacerse con tres cristales dorados ganará esta competición de reunir colores brillantes.
1 superficie terrestre (base plegable), 1 tablero del País de las Nubes (4 piezas tipo puzle), 8 nubes del tesoro (4 grandes y 4 pequeñas), 3 arco iris (con dos pies cada uno), 4 amigos del arco iris de madera: Kody el koala, Cammy el camaleón, Penny el pingüino y Lazy el perezoso, 9 cristales dorados, 60 cristales azul cielo, 1 dado
Autores:
Erwan Morin
Ilustradores:
Thomas Moor
Tipo de deporte:
juego de acumulación
Idioma de las instrucciones del juego:
italiano alemán inglés español francés neerlandés
Advertencias:
Atención. No apto para niños menores de 3 años. Piezas pequeñas. Peligro de asfixia.
Número de jugadores hasta:
4 personas
Duración del juego desde:
15 min
Número de jugadores desde:
2 personas
Hasta X años de edad:
99 años
Desde X años de edad:
4 años
Material:
haya (madera maciza), cartón, tilo (madera contrachapada), metacrilato (plástico)
En este juego debemos lograr que todas nuestras abejas sean las primeras en volar hasta la colmena (el cubilete) o hasta las flores. Para ello, por turnos se lanza el dado de colores y en función del color resultante podremos desplazar una de nuestras abejas o deberemos dejarlas donde están.
Esta noche dará comienzo la misión secreta «Amón Ra». El equipo, compuesto por cuatro agentes secretos muy astutos, entrará a robar en el museo y descifrará los complicados códigos del dispositivo de seguridad gracias a cálculos muy precisos. Ya sea con sumas, con restas, con multiplicaciones o con divisiones, los números de los dados tienen que combinarse de manera que los resultados se correspondan con los números del código. ¿Quién será el primero en superar todas las barreras luminosas para atrapar la valiosa máscara de Amón Ra?
Contenido: Contenido: 1 tablero de juego, 4 agentes secretos, 15 fichas de números, 6 dados 1 instrucciones del juego.
Desde X años de edad
8 años
Hasta X años de edad
99 años
Material/es
madera cartón
Peso del producto
599 g
Tipo de deporte
juego de aprendizaje juego de dados juego de concentración
Número de jugadores desde
2 personas
Número de jugadores hasta
4 personas
Duración del juego desde
15 min
Advertencias
Atención. No apto para niños menores de 3 años. Piezas pequeñas. Peligro de asfixia.
Doña Buitre está a punto de poner huevos y debemos ayudarla a construir un nido seguro para ponerlos todos a salvo y que no caigan al arroyo. Por turnos iremos colocando hojas o huevos entre el tronco y los bordes de la caja con el objetivo de que no se caiga nada. Un bonito y emocionante juego de destreza con una ambientación única.
Un divertido juego de carrera de dados de dragón. Usando tácticas inteligentes y un poco de suerte con el dado, niños. ayudar a sus dragones de agua llegar a Dragon Bay como lo mas rapido posible. La primera uno que llegue allí gana.
CARACTERISTICAS
MEDIDAS: 21,9 X 21,9 X 6,7 EDAD: +5 años NÚM. JUG.: 2-4 jug. DURACIÓN: 15 min. CONTENIDO: 4 dragones de agua (de tres piezas cada uno), 1 océano (tablero de tres piezas para montar), 1 isla (depósito para cartas), 36 cartas, 1 dado, 1 instrucciones del juego MATERIAL: Madera de haya y cartón OTROS DETALLES: Incluye piezas de madera sostenible de máxima calidad. Suspense hasta el final. COMPETENCIAS: Razonamiento Lógico, Visopercepción, Atención PAÍS ORIGEN: Alemania PALABRAS CLAVE: juego de mesa, juego de mesa infantil, juego de mesa HABA, HABA ADVERTENCIAS: Atención. No apto para niños/as menores de 3 años. Piezas pequeñas. Peligro de asfixia.
Conejito Burbuja chapotea con sus dos patos en la bañera. En un plisplás se sumergen sus juguetes en la espuma del baño. ¿Dónde están el cubo, la ballena y el barco? Podrá ayudar al conejito a encontrar de nuevo sus cosas quien sepa clasificar correctamente los colores y los símbolos.
Contenido:
1 bañera, 1 soporte de cartón en cruz, 1 superficie del agua, 1 Conejito Burbuja, 2 patos, 12 fichas, 1 dado, 1 instrucciones del juego.
¡Mas de un millon de ejemplares vendidos! Unclásico desde hace más de 20 años. Cerezas. manzanas. peras y ciruelas cuelgan de los arboles el cuervo los sabe y procura ser más rapido que vosotros.
Cerezas crujientes, manzanas jugosas, peras dulces y deliciosas ciruelas cuelgan de los árboles. El cuervo lo sabe y procurará ser más rápido que vosotros.
Contenido: 10 manzanas, 10 peras, 10 pares de cerezas, 10 ciruelas, 4 cestas para recolectar la fruta, 1 puzzle del cuervo (9 piezas), 1 dado de colores y símbolos, 1 tablero.
Peso del producto
1,071 kg
Idioma
Material/es
madera cartón
Desde X años de edad
3 años
Hasta X años de edad
6 años
Tipo de deporte
juego cooperativo juego de dados juego de acumulación
Número de jugadores desde
1 personas
Número de jugadores hasta
8 personas
Duración del juego desde
10 min
Duración del juego hasta
15 min
Advertencias
Atención. No apto para niños menores de 3 años. Piezas pequeñas. Peligro de asfixia.
Ilustradores
Walter Matheis
Autores
Anneliese Farkaschovsky
Línea de productos
El Frutal
Componentes:
reglas de comprensión fácil
con 40 frutas de madera
más de 1,5 millon de juegos vendidos en todo el mundo
En los árboles cuelgan las cerezas, las manzanas, las ciruelas y las peras más jugosas. Pero hay alguien que quiere robarlas antes: ¡Teo, el cuervo, se está aproximando! Los jugadores y jugadoras necesitan ahora algo de suerte con los dados. Juntos intentarán coger las frutas antes de que el descarado cuervo llegue a los árboles frutales.
4 árboles, 4 manzanas verdes, 4 cerezas rojas, 4 peras amarillas, 4 ciruelas azules, 8 fichas de camino, 1 cuervo (Teo), 1 un dado de símbolos y colores, 1 instrucciones del juego, 1 caja de lata.
Autores:
Anneliese Farkaschovsky
Ilustradores:
Reiner Stolte
Tipo de deporte:
juego cooperativo
Idioma de las instrucciones del juego:
alemán español inglés neerlandés francés italiano
Advertencias:
Atención. No apto para niños menores de 3 años. Piezas pequeñas. Peligro de asfixia.
¿Lograrán los niños recoger todas las cerezas antes de que el cuervo haya alcanzado el árbol?
Contenido: 1 tablero de juego con un árbol cerezo 3-D, 1 cuervo, 5 pares de cerezas, 1 cesta pequeña, 1 dado de colores, 15 cartas flores, instrucciones del juego.
Idioma
Material/es
madera cartón
Desde X años de edad
3 años
Hasta X años de edad
8 años
Tipo de deporte
juego de pensar juego de dados juego de concentración juego de acumulación
Número de jugadores desde
1 personas
Número de jugadores hasta
4 personas
Duración del juego desde
10 min
Duración del juego hasta
10 min
Advertencias
Atención. No apto para niños menores de 3 años. Piezas pequeñas. Peligro de asfixia.
Ilustradores
Reiner Stolte
Autores
Vera Baumeister
Línea de productos
El Frutal
Contenido:
con atractivo cerezo tridimensional
Reglas sencillas para una rápida diversión en el juego
¡El gran especgtaculo de los dragones ha vuelto! Los caballeros se preparan y por turnos van entrando en la torre hasta que abra la compuerta y empiece el tumulto. Quien consiga más caballeros gana la partida. En la segunda variante del juego, se juega con 3 torres y aquí deberemos ser los más astutos/as en lograr adivinar en que torre se esconden más caballeros para así lograr acumular más de ellos. Un clásico reinventado que vuelve al catálogo de HABA
El unicornio destello. El tesoro de las nubes 16.99€
El unicornio destello. El tesoro de las nubes
Einhorn glitzergluck
Destello, Astro, Flor y Espiral son cuatro unicornios que viven en el lejano País de las Nubes. Van galopan alegremente por las nubecitas de algodón, se deslizan por el tobogán del arco iris o juegan con los cristales de las nubes. ¡De pronto se levanta una tormenta! ¿Quién les ayuda a llegar rápidamente hasta el sol y a reunir por el camino el mayor número de cristales de nubes para ponerlos a salvo?
Contenido: Contenido: 1 tablero de juego, 1 unicornio Destello de color rosa, 1 unicornio Astro de color amarillo, 1 unicornio Flor de color lila, 1 unicornio Espiral de color turquesa, 60 cristales de nubes, 1 dado de cristal de color rosa, 1 dado de nubes de color azul, 1 instrucciones del juego.
Desde X años de edad
3 años
Hasta X años de edad
99 años
Material/es
cartón plástico madera
Tipo de deporte
juego de casillas juego de acumulación juego de dados
Número de jugadores desde
2 personas
Número de jugadores hasta
4 personas
Duración del juego desde
10 min
Advertencias
Atención. No apto para niños menores de 3 años. Piezas pequeñas. Peligro de asfixia.