Los jugadores quieren atraer a nuevos habitantes a su reino cumpliendo, con tres tiradas de dados, las diferentes condiciones que se indican en las cartas. Las cartas especiales les proporcionarán ventajas, pero deberán tener cuidado con el villano y los dragones. Aquel que consiga los mejores habitantes al final, será el ganador y ¡hará prosperar su reino!
6 dados, 65 cartas (15 cartas de lugar, 10 cartas de castigo y 40 cartas de habitantes), instrucciones del juego.
Autores:
Nils Nilsson
Ilustradores:
Gus Batts
Tipo de deporte:
juego de dados
Advertencias:
Atención. No apto para niños menores de 3 años. Piezas pequeñas. Peligro de asfixia.
¡Por fin! Tras un largo viaje en bote, los cazadores de tesoros han alcanzado la isla Karuba y pueden hacerse a la búsqueda de los tesoros escondidos. ¿Quién guiará con más inteligencia a su equipo de aventureros a través de la jungla, prestará atención al resto de jugadores y estará atento al oro y los cristales del camino? Lo más importante de todo es ¡emprender la marcha a tiempo!, pues los primeros se aseguran los preciados tesoros de los templos.
Se ha producido una fuga espectacular de la prisión: tres conocidos criminales de los casos anteriores The Key se han escapado ¿Cómo ha podido suceder? El caso más difícil de la serie The Key os va a hacer devanar los sesos, pues esta vez vais a necesitar algo más que intuición. Investigad todas las opciones y combinad de forma ingeniosa todas las pistas sobre los métodos de huida, los carros de lavandería, los escondites y la pertenencia a bandas. Encontrad el código numérico correcto y usad la llave para meter de nuevo entre rejas a los tres peligrosos cabecillas. Atención: no gana necesariamente el detective más rápido/a, sino el más eficiente.
Idioma de las instrucciones del juego:
alemán español
Autores:
Thomas Sing
Ilustradores:
Timo Grubing Benjamin Petzold
Tipo de deporte:
juego de estrategia juego de lógica
Advertencias:
Atención. No apto para niños menores de 3 años. Piezas pequeñas. Peligro de asfixia.
¡El gran especgtaculo de los dragones ha vuelto! Los caballeros se preparan y por turnos van entrando en la torre hasta que abra la compuerta y empiece el tumulto. Quien consiga más caballeros gana la partida. En la segunda variante del juego, se juega con 3 torres y aquí deberemos ser los más astutos/as en lograr adivinar en que torre se esconden más caballeros para así lograr acumular más de ellos. Un clásico reinventado que vuelve al catálogo de HABA
Juego cooperativo que escenificar el ritual de ir a dormir. En una primera variante, los jugadores/as deben encontrar entre las fichas la cama, la manta, la almohada y el peluche de cada animal antes de encontrar los 4 objetos (orinal, vaso, cepillo de dientes, libro). permite variante memo y bingo, en las que cada jugador/a debe ser el primero/a en encontrar las 4 fichas de los objetos de la cama.
CARACTERISTICAS
MEDIDAS: 16 X 24 X 7 PESO: 416 g. EDAD: +2 años NÚM. JUG.: 1-3 jug. DURACIÓN: 10 min. CONTENIDO: 3 figuritas de animales, 3 animales de peluche, 3 camitas, 3 almohadas, 3 mantas, 20 fichas, 1 cartón de imágenes, 1 instrucciones del juego MATERIAL: Madera de haya y cartón OTROS DETALLES: material de juego grande, adecuado para niños, fabricado con madera y cartón resistente, un tema central de papás, mamás, hijos e hijas, versionado ahora como juego COMPETENCIAS: Funciones Ejecutivas, Lenguaje, Memoria PAÍS ORIGEN: Alemania ADVERTENCIAS: Atención. No apto para niños y niñas menores de 3 años. Piezas pequeñas. Peligro de asfixia.
Sol, mar… y ¡muchos objetos a la deriva! Es hora de recoger todos los restos que han sido arrastrados hasta la isla. Los jugadores/as apilan los objetos uno a uno estratégicamente sobre la balsa y los transportan de una isla a otra. Pero, ¡cuidado! Hay que tener buen pulso; de lo contrario, los objetos caerán por la borda. Gana quien tenga más conchas al final.
A los animales les encanta ejecutar su número más espectacular: ¡la gran pirámide! ¿Quién conseguirá colocar el pingüino sobre el cocodrilo, la oveja sobre el pingüino, la serpiente sobre la oveja, el tucán...? Un tambaleante juego de habilidades para 2-4 jugadores de 4 a 99 años. Disponible en embalaje español. Incluye: 1 Juego de tablero Presentación: Caja a todo color Nº de jugadores: 2 a 4 Edad mínima: 4 a 99 años Idioma: Multilenguaje Notas: Este juego estimula: Motricidad fina
Los jugadores/as quieren adivinar qué animales se esconden tras las cartas. Para ello, descubrirán características y habilidades de cada uno de ellos. Cuantas menos pistas necesiten para llegar a la solución correcta, más podrán avanzar. Gana quien complete primero la vuelta al mundo de los animales.
1 jungla, 1 tablero, 4 piezas de juego, 4 piedras amarillas, 27 tarjetas grandes, 28 cartas pequeñas de pista, 16 fichas de pista, 1 instrucciones del juego.
Idioma de las instrucciones del juego:
neerlandés italiano español alemán francés inglés
Autores:
Markus Nikisch
Ilustradores:
Thies Schwarz
Tipo de deporte:
juego de conocimiento / preguntas y respuestas
Advertencias:
Atención. No apto para niños menores de 3 años. Piezas pequeñas. Peligro de asfixia.
Calculando visualmente las distancias y con una dosis de suerte al tirar el dado, podréis conseguir los resplandecientes cristales que os esperan en el extremo del arco iris. Debéis reunir suficientes cristales azules para cambiarlos por otros dorados. Pero, ¿qué arco iris es el más indicado para conseguir el mayor tesoro? Quien primero consiga hacerse con tres cristales dorados ganará esta competición de reunir colores brillantes.
1 superficie terrestre (base plegable), 1 tablero del País de las Nubes (4 piezas tipo puzle), 8 nubes del tesoro (4 grandes y 4 pequeñas), 3 arco iris (con dos pies cada uno), 4 amigos del arco iris de madera: Kody el koala, Cammy el camaleón, Penny el pingüino y Lazy el perezoso, 9 cristales dorados, 60 cristales azul cielo, 1 dado
Autores:
Erwan Morin
Ilustradores:
Thomas Moor
Tipo de deporte:
juego de acumulación
Idioma de las instrucciones del juego:
italiano alemán inglés español francés neerlandés
Advertencias:
Atención. No apto para niños menores de 3 años. Piezas pequeñas. Peligro de asfixia.
Número de jugadores hasta:
4 personas
Duración del juego desde:
15 min
Número de jugadores desde:
2 personas
Hasta X años de edad:
99 años
Desde X años de edad:
4 años
Material:
haya (madera maciza), cartón, tilo (madera contrachapada), metacrilato (plástico)
En este juego debemos lograr que todas nuestras abejas sean las primeras en volar hasta la colmena (el cubilete) o hasta las flores. Para ello, por turnos se lanza el dado de colores y en función del color resultante podremos desplazar una de nuestras abejas o deberemos dejarlas donde están.
Esta noche dará comienzo la misión secreta «Amón Ra». El equipo, compuesto por cuatro agentes secretos muy astutos, entrará a robar en el museo y descifrará los complicados códigos del dispositivo de seguridad gracias a cálculos muy precisos. Ya sea con sumas, con restas, con multiplicaciones o con divisiones, los números de los dados tienen que combinarse de manera que los resultados se correspondan con los números del código. ¿Quién será el primero en superar todas las barreras luminosas para atrapar la valiosa máscara de Amón Ra?
Contenido: Contenido: 1 tablero de juego, 4 agentes secretos, 15 fichas de números, 6 dados 1 instrucciones del juego.
Desde X años de edad
8 años
Hasta X años de edad
99 años
Material/es
madera cartón
Peso del producto
599 g
Tipo de deporte
juego de aprendizaje juego de dados juego de concentración
Número de jugadores desde
2 personas
Número de jugadores hasta
4 personas
Duración del juego desde
15 min
Advertencias
Atención. No apto para niños menores de 3 años. Piezas pequeñas. Peligro de asfixia.
Doña Buitre está a punto de poner huevos y debemos ayudarla a construir un nido seguro para ponerlos todos a salvo y que no caigan al arroyo. Por turnos iremos colocando hojas o huevos entre el tronco y los bordes de la caja con el objetivo de que no se caiga nada. Un bonito y emocionante juego de destreza con una ambientación única.
Un divertido juego de carrera de dados de dragón. Usando tácticas inteligentes y un poco de suerte con el dado, niños. ayudar a sus dragones de agua llegar a Dragon Bay como lo mas rapido posible. La primera uno que llegue allí gana.
CARACTERISTICAS
MEDIDAS: 21,9 X 21,9 X 6,7 EDAD: +5 años NÚM. JUG.: 2-4 jug. DURACIÓN: 15 min. CONTENIDO: 4 dragones de agua (de tres piezas cada uno), 1 océano (tablero de tres piezas para montar), 1 isla (depósito para cartas), 36 cartas, 1 dado, 1 instrucciones del juego MATERIAL: Madera de haya y cartón OTROS DETALLES: Incluye piezas de madera sostenible de máxima calidad. Suspense hasta el final. COMPETENCIAS: Razonamiento Lógico, Visopercepción, Atención PAÍS ORIGEN: Alemania PALABRAS CLAVE: juego de mesa, juego de mesa infantil, juego de mesa HABA, HABA ADVERTENCIAS: Atención. No apto para niños/as menores de 3 años. Piezas pequeñas. Peligro de asfixia.
Conejito Burbuja chapotea con sus dos patos en la bañera. En un plisplás se sumergen sus juguetes en la espuma del baño. ¿Dónde están el cubo, la ballena y el barco? Podrá ayudar al conejito a encontrar de nuevo sus cosas quien sepa clasificar correctamente los colores y los símbolos.
Contenido:
1 bañera, 1 soporte de cartón en cruz, 1 superficie del agua, 1 Conejito Burbuja, 2 patos, 12 fichas, 1 dado, 1 instrucciones del juego.
¿Lograrán los niños recoger todas las cerezas antes de que el cuervo haya alcanzado el árbol?
Contenido: 1 tablero de juego con un árbol cerezo 3-D, 1 cuervo, 5 pares de cerezas, 1 cesta pequeña, 1 dado de colores, 15 cartas flores, instrucciones del juego.
Idioma
Material/es
madera cartón
Desde X años de edad
3 años
Hasta X años de edad
8 años
Tipo de deporte
juego de pensar juego de dados juego de concentración juego de acumulación
Número de jugadores desde
1 personas
Número de jugadores hasta
4 personas
Duración del juego desde
10 min
Duración del juego hasta
10 min
Advertencias
Atención. No apto para niños menores de 3 años. Piezas pequeñas. Peligro de asfixia.
Ilustradores
Reiner Stolte
Autores
Vera Baumeister
Línea de productos
El Frutal
Contenido:
con atractivo cerezo tridimensional
Reglas sencillas para una rápida diversión en el juego
¡El gran especgtaculo de los dragones ha vuelto! Los caballeros se preparan y por turnos van entrando en la torre hasta que abra la compuerta y empiece el tumulto. Quien consiga más caballeros gana la partida. En la segunda variante del juego, se juega con 3 torres y aquí deberemos ser los más astutos/as en lograr adivinar en que torre se esconden más caballeros para así lograr acumular más de ellos. Un clásico reinventado que vuelve al catálogo de HABA
¡El Monstruo de los Calcetines ha vuelto a hacer de las suyas en el armario! ¿Quién será capaz de encontrar las parejas de calcetines en medio de semejante desorden? Rápidamente los niños buscarán y buscarán todos a la vez en la montaña de calcetines. ¡Maldición, los calcetines son todos muy parecidos!
Contenido: Contenido: 1 monstruo, 48 calcetines (24 pares), 13 pinzas de la ropa, instrucciones de juego.
Desde X años de edad
4 años
Hasta X años de edad
99 años
Material/es
madera cartón
Tipo de deporte
juego de reacción juego de asignación
Número de jugadores desde
2 personas
Número de jugadores hasta
6 personas
Duración del juego desde
10 min
Advertencias
Atención. No apto para niños menores de 3 años. Piezas pequeñas. Peligro de asfixia.
El monstruo de los calcetines. El juego de cartas 10.99€
El monstruo de los calcetines. El juego de cartas
Nueva edición
DETALLES
FECHA DISPONIBLE:
DESCRIPCIÓN
Juego de observación y velocidad en el que todos/as a la vez, deben rebuscar entre las cartas de la pila con el objetivo de formar parejas de calcetines. Gana quien logre más fichas de monstruo al final de la partida.
CARACTERISTICAS
MEDIDAS: 18 X 11 X 4 PESO: 170 g. EDAD: +4 años NÚM. JUG.: 2-6 jug. DURACIÓN: 10 min. CONTENIDO: 1 monstruo de los calcetines, 8 fichas de monstruo de los calcetines, 48 cartas de calcetines (=24 pares), 1 instrucciones de juegos MATERIAL: Madera de haya y cartón COMPETENCIAS: Atención, Visopercepción, STEM PALABRAS CLAVE: juego infantil, juego de mesa, juego familiar, juego de observación,juego infantil de mesa, juego de mesa a partir de 4 años, juego HABA, HABA, juego educativo, juego de observación, monstruo de los calcetines ADVERTENCIAS: Atención. No apto para niños y niñas menores de 3 años. Piezas pequeñas. Peligro de asfixia.
Versión mini en caja de la lata del "Juego Infantil del Año 2019". Por turnos, los jugadores/as decidin jugar una de sus cartas de la mano o de la pila. En función de la carta mueven las fichas de colores por el embarcadero. En cuanto una de las fichas cae al agua, se reparten monedas en función de la posición que ocupan en el embarcadero. Gana quien consiga más monedas de oro.
CARACTERISTICAS
MEDIDAS: 10,5 X 14,5 X 3,5 PESO: 220 g. COMPETENCIAS: Razonamiento Lógico, Destreza/Habilidades Corporales, Funciones Ejecutivas PAÍS ORIGEN: China