Día de perros
Cómic - juego
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¡Aventureros, es hora de volver a Arzium! En Ahora o Nunca, tú y hasta tres personas más competís para ver quién es el mejor a la hora de reconstruir vuestra aldea ancestral y de guiar a los demás aldeanos en su viaje de regreso al hogar. Deberás enfrentarte a temibles criaturas para proteger a los aldeanos que se han puesto en camino y mejorar tu equipo y habilidades para hacer frente a los desafíos que encontrarás por el camino. Después de Arriba y Abajo y Cerca y Lejos, Ahora o nunca es el tercer juego de la serie de aventuras ambientadas en Arzium.
Este juego de estrategia competitivo tiene dos modos de juego: estándar y narrativo. Siempre elegirás a uno de los cuatro héroes disponibles y te pondrás en su piel y en el caso de jugar el modo narrativo descubrirás su historia única a través de varios escenarios de campaña.
Diseñado e ilustrado por Ryan Laukat, Ahora o Nunca se puede disfrutar en solitario o en grupos de hasta 4 jugadores, a partir de 13 años, en partidas de unos 45 minutos por participante. El objetivo del juego consiste en sumar la mayor cantidad de puntos de victoria posible a lo largo de 6 rondas o estaciones, reconstruyendo el hogar ancestral de el Monumento y dando cobijo a aldeanos perdidos.
En cada ronda, los jugadores usarán la ayuda de sus especialistas para hacer ciertas acciones o se desplazarán por el mapa representado en el tablero central para explorar, visitar lugares o enfrentarse a monstruos temibles. Poco a poco irán construyendo zonas de la ciudad, a través de una mecánica de colocación de losetas, obtendrán recursos y mejorarán su equipo y habilidades para hacer frente a retos aún mayores.
Además, Ahora o Nunca incluye un escenario alternativo, el mundo subterráneo, disponible en el reverso del tablero central, con nuevos enemigos y zonas de exploración. Y para los amantes de los solitarios, el juego incorpora cartas específicas y reglas para controlar un bot que desafiará a los aventureros más osados.
Tanto si ya has jugado a los otros títulos de la saga como si es la primera vez que llegas a Arzium, Ahora o Nunca ofrece un montón de aventuras y diversión dentro de la caja. Gracias a sus distintos modos de juego y la gran cantidad de componentes que trae, será difícil que dos partidas sean iguales. Vive una aventura épica por los confines de un mundo fantástico mientras gestionas la construcción de tu hogar ancestral.
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Alice ha desaparecido - Silent Falls es una expansión del galardonado juego de rol mudo Alice ha desaparecido. Esta expansión presenta nuevos sospechosos, ubicaciones, eventos y más para proporcionar experiencias nuevas y originales que profundizan en el misterio que rodea la desaparición de Alice Briarwood. Se necesita el juego básico para jugar esta expansión. Los componentes mecánicos siguen siendo los mismos y se sigue jugando en una sola sesión sin necesidad de un director de juego. CONTENIDOS Un reglamento Una baraja de 46 cartas
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Eres un entendido en arte que puja por las obras de arte más en boga, componiendo una pinacoteca, decorada con gusto exquisito, que será la envidia de la escena artística local. Pero las modas y tendencias son fugaces y difíciles de predecir. Las pinturas que tú y tus colegas coleccionistas no compréis acabarán en el museo, cambiando el valor de tu colección. ¿Quién tendrá la mejor pinacoteca de la ciudad? Diseñado por Mitch Wallace, Art Society permite partidas para grupos de entre 2 y 4 jugadores, a partir de 10 años, de unos 45 minutos de duración. El objetivo del juego consiste en sumar la mayor cantidad de puntos coleccionando cuadros (que se obtienen a través de un mecanismo de subasta) y decoraciones en el tablero personal. Sin embargo, el valor de los cuadros irá cambiando a lo largo de la partida, en función de las acciones de los jugadores. ¡Adaptarse en cada ronda será clave para ganar la partida! Los cuadros de Art Society se dividen en 4 categorías distintas, y cada una de ellas va cambiando de valor en función del resultado de las subastas que se realizan en cada turno. Durante las subastas, los jugadores pujan para llevarse cuadros a su pinacoteca y la obra de arte sobrante se va al museo, cosa que aumenta su valor para todos. Además de un tipo específico, los cuadros tienen tamaños y marcos distintos, cosa que puede afectar el espacio que ocupan en la pinacoteca personal de cada jugador. En cada turno, los jugadores deben pensar muy bien donde colocan su nueva obra de arte, para maximizar la puntuación. Si en algún momento no es posible colocar el cuadro porque no hay espacio, se considera excedente y penalizará al final de la partida. Sin embargo, cada jugador cuenta con un asistente que puede aguantar un cuadro; ¡Siempre es útil contar con ayuda! Al final de la partida, dependiendo del prestigio de cada grupo de pinturas, se suman más o menos puntos. Además, si se tienen cuadros valiosos en la zona central del tablero, se obtienen puntos de bonificación. ¡Da rienda suelta al coleccionista de arte que tienes dentro!
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Llega el otoño y el paisaje se tiñe de naranjas y ocres. Poco a poco los árboles van perdiendo sus hojas, que caen sobre el suelo formando alfombras de color. Tú y tu acompañante podríais recoger las hojas del jardín, pero antes se os ocurre algo más divertido: elegiréis un tipo de hoja y tras algunos movimientos con el rastrillo, ganará quien sea capaz de crear el área más grande con su grupo. ¿Empezamos?
Diseñado por María Blasco y Enrique Blasco (aunque estos dos hermanos también son conocidos como Brote de juegos) e ilustrado por Carlos Ureta, Autumn es un juego de la saga 4 seasons que se suma a la colección pocket de Devir. Si ya conocéis Winter, título de los mismos autores y que también forma parte de la saga, este juego os resultará muy familiar. Con solo 18 cartas que muestran cuatro grupos de hojas de dos colores distintos, Autumn permite partidas rápidas a 2 jugadores o en solitario, a partir de 8 años.
Si os da pereza leer y aprender reglas, no sufriréis con este juego ya que hay que recordar muy pocas normas. Para empezar, barajad todas las cartas y situadlas formando un mazo con las hojas ocultas. Revelad la primera carta y colocadla sobre la mesa. El jugador inicial (elegido al azar) revela otra carta y la juega sobre la primera. El segundo jugador, antes de iniciar el turno, elige el color de hojas con el que jugará cada uno: rojo o amarillo. Tras esta decisión, dicho jugador revela una nueva carta, la juega y pasa turno. El juego continúa normalmente alternando ambos jugadores hasta agotar el mazo de cartas.
La norma más importante que hay que recordar es que las cartas se juegan siempre sobre las otras de la mesa, en el mismo sentido: es posible rotarla 180 grados, pero no 90. Al colocar la carta hay que cubrir uno o dos espacios de hojas, ni más ni menos. Los espacios que se solapen pueden ser de cualquier color, no tienen por qué coincidir.
Una vez colocadas todas las cartas, quien posea el área más grande de espacios de hojas de su color conectados ganará la partida. Los espacios de hojas solo se consideran conectados si se encuentran ortogonalmente adyacentes; es decir, en contacto por los lados, no por las esquinas (los espacios en diagonal no se consideran conectados). De todos modos, ¡el ganador todavía no puede celebrar la victoria! Autumn está diseñado para jugar partidas de tres rondas. Tras finalizar la tercera, sumad y comparad el número de espacios que consigue cada jugador para ver quién es el ganador.
Por otro lado, el modo solitario nos propone tres retos distintos: jardín, equilibrio y dos. En este modo de juego, la partida se desarrolla jugando con ambos colores a la vez, tratando también de crear áreas con espacios de hojas del mismo color. Dependiendo del desafío elegido, puntuaremos de una manera u otra. En el reto Jardín se escogen al final las tres áreas que contengan más hojas (sean del color que sean) y se cuentan cuantos espacios hay en cada uno. La puntuación para esa partida es el menor de estos tres números. En el desafío Equilibrio, deberás conseguir tres áreas exactamente iguales, con el mismo número de espacios en cada una. Y por último, en el reto Dos, tratarás de conseguir solo dos áreas, sin que haya espacios de colores sin conectar fuera de alguna de esas dos áreas.
Autumn es el compañero perfecto para cualquier viaje. Con muy pocos componentes, ofrece un desafío muy entretenido tanto para jugar en pareja como para hacerlo en solitario. ¡El pique está asegurado! La colección pocket, además, se caracteriza por su coste reducido, al alcance de todos los bolsillos. ¡Déjate atrapar por los colores del otoño y ponte a jugar con las hojas!
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El falsificador de arte Belratti lleva décadas utilizando su extraordinario talento para plagiar cuadros. Engaña al mundo del arte apropiándose de la firma artística de otros pintores. Hoy Belratti ha visto la oportunidad de colar sus falsificaciones en un museo. La directora Felina, responsable del museo, quiere ampliar su colección de arte moderno añadiendo dos salas más, y va en busca de cuadros. El gran pintor Búho quiere encargarse de pintar esos cuadros… Pero Belratti intentará colar sus magistrales falsificaciones. ¿Conseguirá burlar a Felina y a Búho? ¡Eso depende de vosotros!
Belratti es un juego de cartas creado por Michael Loth en el que pueden jugar de 3 a 7 personas, a partir de 8 años. Esta edición, además, cuenta con un arte y un diseño renovado a cargo de Vipin Jacob y Gaël Lannurien. Los jugadores tomarán el rol de la directora Felina y del célebre pintor Búho a lo largo de la partida y deberán cooperar para reconocer las falsificaciones y evitar que entren en el museo. Tras una serie de rondas, la cantidad de obras legítimas que hayan entrado en el museo determinarán la victoria de los jugadores.
Merecedor de un montón de premios y nominaciones, Belratti es un juego fantástico para disfrutar tanto con familia, como con grupos de amigos. Durante la partida, los jugadores alternarán los roles de directora Felina y pintor Búho. Al principio de la ronda, se revelarán dos cartas de temática, los jugadores que interpreten a la directora anunciarán un número determinado de cuadros que quieren para el museo y a continuación los jugadores que controlan al pintor jugarán cartas de su mano que coincidan de algún modo con las dos cartas de temática. A continuación, las cartas propuestas se mezclan con otras cartas del mazo, en secreto, que simbolizan las falsificaciones de Belratti. A continuación se revelan y los jugadores que llevan a la directora tratarán de encontrar las cartas legítimas. En caso de elegir alguna falsificación, estas se separan en una pila aparte. En el momento en el que haya 6 o más cuadros en la pila de falsificaciones, se acaba la partida. Si los jugadores han acumulado 15 o más cuadros legítimos dentro del museo, ganan la partida.
Para facilitar la tarea a los jugadores hay cinco comodines que se pueden usar una vez cada uno durante la partida. Funcionan como habilidades especiales, que permiten sustituir las cartas de temática, consultar sobre un cuadro, añadir menos falsificaciones o renovar las cartas. Y si el grupo de juego quiere adaptar la experiencia, el reglamento ofrece distintas variantes para ajustar la dificultad de las partidas. ¡Belratti se adapta a cualquier tipo de partida!
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¡SABÍAMOS QUE VOLVERÍAS!
En el Bosque Profundo, descubres la puerta de una mazmorra de la que has escuchado incontables baladas allá en tu aldea. Sin embargo, no estás solo: ¡otros aventureros están dispuestos a probar su valor en esta mazmorra! En cada turno, eliminas equipo o añades monstruos a la mazmorra. ¡Solo puede entrar uno! ¿Conseguirás salir con vida de la mazmorra o dejarás que tus adversarios enfrenten los peligros, esperando que no regresen?
BIENVENIDO DE NUEVO A LA MAZMORRA es un sencillo y sutil juego de tentar a la suerte, ¡en el que tendrás que ir de bravucón o ser más listo que tus oponentes!
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¡Comensales, bienvenidos! En este humilde restaurante se cocinan los más deliciosos manjares y los espíritus se reúnen para contar sus historias mientras beben sake y juegan a los dados. Os hemos preparado un menú degustación con el que vais a poder disfrutar de los mejores sabores del bosque ancestral.
Obra de Germán P. Millán (autor de Kingdom Defenders y Sabika) e ilustrado por Edu Valls, la expansión Bitoku Resutoran se compone de tres menús diferentes (o módulos) que podéis añadir al juego base. Podéis añadir uno, dos o incluso los tres módulos (si ya domináis el juego básico), siempre en la combinación que prefiráis.
El primero de los módulos, llamado Conversaciones, incluye 6 nuevas cartas de yōkai y 5 nuevas losetas de rocas iwakura, que amplían los componentes a disposición de los jugadores. En el caso de las nuevas cartas, además, aparece un concepto inédito hasta ahora: las alianzas de yokai, que se aplican como si fueran dos tipos de yōkai a la vez y hacen acciones híbridas que antes no existían.
El segundo menú que nos trae Bitoku Resutoran se llama Kodamas, y añade 15 nuevas losetas de tesoros del lago (que también se pueden disfrutar en el modo solitario). Estas losetas se dividen en tres grupos: lagos dorados, lagos blancos y lagos negros. Las nuevas losetas de tesoros se combinan con las del juego base para crear toda suerte de efectos, ya que además de ganar puntos al final de la partida también otorgan puntos en la fase de ascensión o cuando lleguen a cierta posición con sus kodamas.
El tercero y último módulo es el más espectacular: el festival. ¡Que empiecen los fuegos artificiales! Esta expansión incluye un mazo de 65 cartas y un pequeño tablero donde colocarlas. A lo largo de la partida los jugadores irán obteniendo cartas de festival, que contienen acciones muy poderosas que se podrán ejecutar cuando lo indique el texto, siempre que se cumplan ciertos requisitos. Dentro del mazo hay las cartas de gresca (marcadas de color rojo) que provocan una interacción directa entre los jugadores. ¡Vosotros decidís si queréis abrazar el caos o preferís una sesión más relajada!
Si eres fan de Bitoku, esta expansión es imprescindible. Además de llevar el juego a un nuevo nivel te permite adaptar la experiencia a las características del grupo de juego. Los nuevos módulos añaden más variedad e interacción entre los jugadores y los puedes combinar a tu antojo
¿Cómo? ¿Todavía no conoces Bitoku? Deja que te haga un pequeño resumen: en este juego los jugadores toman el papel de espíritus del bosque en su camino hacia la trascendencia, con el objetivo de elevarse y convertirse en el próximo gran espíritu del bosque. Para ello contarán con la ayuda de los yōkai, los kodamas y los distintos peregrinos que los acompañarán en el camino. Los jugadores deberán gestionar su mano de cartas, llamando a los yōkai en el momento y lugar correctos para obtener el máximo provecho a las habilidades que estos les ofrecen. Así mismo, durante la partida podrán ganar más cartas de yōkai que añadir a su mazo, con tal de mejorar sus opciones y lograr una mayor puntuación. Además, cada jugador contará con tres guardianes yōkai (en forma de dados) que podrá mandar a las grandes regiones del bosque en el tablero principal para obtener todo tipo de nuevas opciones que poner en uso durante la partida. Estas opciones pueden tener la forma de edificios que pueden erigirse en ciertas zonas del bosque, cristales del alma que nos generen recursos al realizar determinadas acciones o muchas otras. Los jugadores también tendrán la oportunidad de ayudar a los mitamas, almas en pena en busca de redención, gracias a las libélulas chinkon.
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En Botanicus, tu misión es crear tu propio jardín botánico. Contrata a un jardinero y luego ves a buscar las plantas más bonitas del mundo. ¡Pero no las plantes en cualquier lugar! Tus visitantes son muy exigentes y tienen clarísimo qué es lo que les gustaría ver. ¿Hará sombra tu jardín a todos los demás?
Diseñado por Vieri Masseini y Samuele Tabellini, e ilustrado por Marcel Gröber, Botanicus ofrece partidas para parejas o grupos de hasta 4 jugadores, a partir de 10 años, en sesiones de entre 45 y 60 minutos. El objetivo del juego es conseguir más puntos de victoria que el resto, ya sea completando tareas, avanzando por los marcadores o cultivando un hermoso jardín botánico.
En su turno, los jugadores desplazarán a su jardinero a través del jardín del tablero personal, que contiene parterres distribuidos en filas y columnas. En los 4 espacios que tenga a su alcance, el jardinero plantará distintos tipos de semillas o regará las plantas para hacerlas crecer. En cada turno, los jugadores decidirán qué acciones desean hacer y tratarán de cumplir con tareas concretas que les recompensarán con puntos y/o monedas. Al final de la partida, los jugadores ganan puntos por cada columna que esté completamente llena de plantas, ¡así que procura que tu jardinero no se duerma en los laureles!
Botanicus ha merecido una recomendación en los prestigiosos premios Kennerspiel des Jahres de 2024. Sin embargo, aunque esté catalogado como juego experto, sus mecánicas son muy accesibles para el público en general. El reglamento, repleto de ejemplos y con un redactado muy didáctico, cuenta con solo 12 páginas, en las que también se incluyen curiosidades sobre las plantas que se cultivan durante la partida.
Uno de los puntos fuertes de Botanicus es su producción, mimada al detalle y con un arte claro e intuitivo. Además del tablero central y de los tableros personales de cada jugador, hay un montón de piezas de madera de colores distintos que muestran jardineros, palas, carretillas, bolsas de dinero, flores y animales. También hay varias barajas de cartas, fichas y losetas. Y para organizarlo todo, el juego incluye 5 cajitas plegables de cartón, que también facilitarán la preparación de la siguiente partida.
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Con millones de copias vendidas, tan sencillo y a la vez tan nuevo en cada partida, Carcassonne se ha convertido en todo un clásico de los juegos de
mesa que ha cautivado al mundo entero. Crea tu propio territorio, utiliza a tus seguidores como caballeros, bandidos, monjes o campesinos y consigue más puntos que nadie.
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Con esta nueva expansión, los jugadores tienen la opción de reforzar su influencia en el área alrededor de Carcassonne. Ahora los comerciantes pueden transportar sus productos hasta cualquier ciudad y monasterio cercano, los granjeros pueden construir granjas más grandes y prósperas y las ciudades importantes pueden elegir a sus propios alcaldes, y hasta la iglesia puede aumentar su poder estableciendo abadías.
Duración: 30-45 min.
Número de jugadores: 2 a 6
Esta nueva expansión de Carcassonne introduce varias nuevas mecánicas de juego. Los jugadores podrán construir puentes para continuar sus caminos através de campos de cultivo, participar en los mercados para entrar en subastas por las mejores piezas de terreno y también construir castillos a partir de las ciudades.
(Información proporcionada por la editorial)
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Expansión para 5-6 jugadores de Piratas y exploradores de Catan.
(Información proporcionada por la editorial)
Catán es un juego de mesa para toda la familia que se ha convertido en un fenómeno mundial. Desde su aparición en Alemania ha vendido más que muchos de los juegos más tradicionales. Se trata de un juego que aúna la estrategia, la astucia y la capacidad para negociar y en el que los jugadores tratan de colonizar una isla, Catán, rica en recursos naturales. Construyendo pueblos, estableciendo rutas comerciales, etc… Colonos de Catán ha vendido más de 2 millones de ejemplares en Europa y América. Por si esto no fuera bastante, ha sido galardonado en Alemania y Estados Unidos como Juego del Año. El juego básico de Catán, a la vente hace más de 10 años en España y que ha marcado un hito en toda Europa en cuanto a juego de planificación, colaboración y, por supuesto, diversión. No hace falta comentar que es la única pieza indispensable de Catán en tu ludoteca. A partir del básico se abre todo el abanico de expansiones que la isla de Catán te ofrece.
(Información proporcionada por la editorial)
Una nueva versión de Catán en formato cartas, más fiel al juego de mesa original y que permite jugar a entre 2 y 4 jugadores, gestionando sus recursos para construir poblados, carreteras, ciudades, etc.
Captura completamente toda la esencia del juego original y te permitirá pasar una estupenda tarde.
(Información proporcionada por la editorial)
Ampliación para 5-6 jugadores de la expansión "Catan - Mercaderes y Barbaros".
Incluye 12 cartas de juego.
(Información proporcionada por la editorial)
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