
7 Wonders Duel
Expansión
(Información proporcionada por la editorial)
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(Información proporcionada por la editorial)
Bienvenido al archipiélago de las Cícladas, un paraje de leyenda donde los dioses antiguos observan mientras las grandes facciones compiten por el dominio. Juega con una de estas facciones y construye metrópolis como símbolos de tu supremacía.
¡Que la fuerza y la sabiduría guíen a tu pueblo!
"COCKTAIL ORGANIZADO POR DR. SHARK -STOP- EVIDENCIAS IMPORTANTES ESCONDIDAS EN PISCINA -STOP- ASISTIR A FIESTA Y RECUPERAR EVIDENCIAS -STOP- CUIDADO CON TIBURONES -STOP- INVITACIÓN ENVIADA POR MENSAJERÍA -STOP- EN CASO DE FALLO NEGAREMOS TODO CONOCIMIENTO DE SUS ACTIVIDADES."
Este es el mensaje que recibirás antes de que se auto-destruya, si aceptas la misión deberás ir al pacifico sur al coctel de Dr. Shark que es sospechoso de encabezar una organización criminal.
Allí deberás conseguir las pistas que se encuentran en la piscina sin que te coman lo tiburones y antes que otros agentes secretos.
Contenido de la caja:
(Información proporcionada por la editorial)
Juega como Sauron o como la Comunidad del Anillo: ¡elijas lo que elijas, el destino de la Tierra Media está en tus manos!
Desarrolla tu estrategia y lleva a tu bando hasta la victoria.
Pero, presta mucha atención, ya que en este duelo épico hay 3 condiciones que otorgan una victoria inmediata y todas ellas requerirán que tomes decisiones cruciales en cada turno:
CONTENIDO
1 tablero central, 1 marcador (en 4 piezas), 69 cartas, 44 peones, 18 fichas, 30 Monedas, 7 tarjetas, 1 hoja de Ayuda y 1 reglamento.
NOTA
Este juego se basa en el sistema de juego de 7 Wonders Duel
(Información proporcionada por la editorial)
4 ALFOMBRAS, 44 CARTAS DE HECHIZOS, 8 FICHAS DE COBRA, 1 TABLERO, 8 FICHAS DE INICIATIVA, 1 RELOJ DE ARENA,4 JINETES, 4 FICHAS DE JUGADORES, 12 FICHAS DE GENIO, 1 REGLAMENTO
íLA CARRERA A TRAVES DE LAS NUBES PARA ALCANZAR EL PALACIO DEL CIELO HA COMENZADO! íDOBLA TU ALFOMBRA RAPIDAMENTE PARA VOLAR MAS LEJOS Y GANAR LA CARRERA! SE EL MEJOR JINETE DE ALFOMBRAS MAGICAS Y CONVIERTETE EN EL NUEVO VISIR DEL PALACIO DEL CIELO, CON TU DESTREZA Y LA AYUDA DEL GENIO. UN JUEGO PARA TODA LA FAMILIA DONDE LA DIVERSION NO SE QUEDA SOLO EN COMPLETAR EL RETO DE DOBLAR LA ALFOMBRILLA, SINO EN CONSEGUIR AVANZAR, USAR ATAJOS O FASTIDIAR A LOS OTROS JINETES EN ESTA ACELERADA CARRERA DE ALFOMBRAS.
Material y diseño muy atractivo
Desarrolla psicomotricidad fina, visopercepción, planificación y orientación espacial
De autor Bruno Cathala creador de Fold.
(Información proporcionada por la editorial)
Queenz
Conviértete en un famoso apicultor y compite para conseguir fama y fortuna.
¡Haz florecer tus terrenos, atrae tantas abejas como puedas a tus colmenas y produce la mejor miel del país!
Los jugadores son apicultores, intentando llenar de flores sus campos para atraer abejas y producir la miel más valiosa del país.
En tu turno, tienes 2 opciones:
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Acabamos de chocar con un iceberg en mitad del océano Atlántico Norte. El fuerte impacto ha sido repentino y de graves consecuencias. El agua está inundando los compartimentos del transatlántico y el barco se inclina a estribor de manera preocupante. El pánico se ha apoderado de los pasajeros… Haría falta un milagro para que pudiéramos salvarlos a todos. Como miembro de la tripulación a bordo del barco, debes mostrar entereza y solvencia para tomar las mejores decisiones para salvar vidas. El tiempo es escaso, cada decisión es crucial y es nuestro deber salvar a tantos como podamos.
SOS Titanic es un juego diseñado por los célebres Bruno Cathala y Ludovic Maublanc (ambos ya habían colaborado para crear otros títulos como Mr. Jack, Dice Town o Cyclades) e ilustrado por Christian Bach. Se puede disfrutar en solitario o en partidas cooperativas de hasta 5 jugadores, a partir de 14 años. El título nos propone recrear el fatídico viaje inaugural del Titanic, ocurrido hace 111 años, en abril de 1912, y tomar el papel de miembros de la tripulación. Solos o en equipo, los jugadores ganarán puntos salvando tantos pasajeros como sea posible.
Cada jugador tomará una carta distinta de tripulante, cada una de ellas con habilidades y características distintas. La zona de juego está formada por un cuaderno, que a través de sus páginas representa el hundimiento progresivo del Titanic, y una baraja de 60 cartas con los pasajeros que hay que salvar y que se agolpan en filas a través de los camarotes, esperando llegar a uno de los botes.
En su turno, los jugadores deberán trasladar los pasajeros a los botes. A medida que se van revelando pasajeros en las colas, se pueden evacuar siguiendo un estricto orden numérico. Sin embargo, los pasajeros de primera y segunda clase no se pueden mezclar entre ellos, así que no será fácil gestionar el rescate. Además, el caos puede desatarse en cualquier momento si se inundan los camarotes: puede que los pasajeros corran en desbandada y se mezclen con las colas de los camarotes contiguos.
Con distintos modos de dificultad disponibles, SOS Titanic se presenta como todo un reto con aires al clásico juego de cartas Solitario, con el que comparte la mecánica principal de ir apilando cartas siguiendo un orden determinado. No obstante, las habilidades de los miembros de la tripulación, las cartas de acción y las dinámicas de las cartas de pasajero añaden complejidad al sistema de juego, que destaca por su inmersión temática con un cuidado apartado gráfico. Tanto si disfrutas jugando en solitario como si eres amante de los cooperativos, SOS Titanic puede ser una buena opción para sumarse a tu ludoteca. ¿A cuántos pasajeros conseguirás salvar del desastre?
(Información proporcionada por la editorial)
(Información proporcionada por la editorial)
Mientras en el Senado se toman decisiones que forjarán el destino de la civilización, los conspiradores conjuran por las esquinas para alcanzar sus propios objetivos.
CONTENIDO
1 tablero de Senado, 24 cubos de Influencia, 13 cartas de Senador, 2 cartas de Maravilla, 16 cartas de Conspiración, 16 fichas de Decreto, 2 fichas de Progreso, 4 fichas Militares, 1 cuadernillo de puntuación, 1 carta de ayuda y 1 reglamento.
NOTAS
Este juego es una expansión del juego 7 Wonders Duel. Para jugar con esta expansión se necesita el juego básico.
(Información proporcionada por la editorial)
En el juego de mesa Abyss de Bruno Cathala y Charles Chevallier, los jugadores tratarán de tener el control de diferentes localizaciones debajo de una ciudad subacuática. Los jugadores tomarán el papel de nobles de un extraño pueblo; los abisales, y tras la muerte del rey, deberán usar toda su astucia para manipular al consejo, atraer a los señores más poderosos y tomar el control de los territorios clave para conseguir el trono y los privilegios que ello conlleva.
Los jugadores deberán de desarrollar, combinar y coleccionar diferentes tipos de cartas con las que conseguir el control de las distintas zonas de una ciudad subacuática. Los jugadores tienen tres niveles de desarrollo, primero deberán de conseguir aliados entre las diferentes razas (Cangrejos, pulpos, medusas, caballitos de mar y ostras) después, usarán dichos aliados para conseguir el apoyo de los señores del abismo, que les facilitarán acceso a las diferentes zonas de la ciudad.
Los señores del abismo ofrecen varias ventajas a los jugadores pero, cuando se usa un señor para conseguir acceso a una zona de la ciudad, dicha habilidad se pierde. Los jugadores tendrán que calcular cuidadosamente en qué momento solicitar el acceso a las diferentes zonas para estar colocados lo mejor posible en el momento en el que termine la partida. Esto ocurre cuando un jugador consigue su séptimo señor del abismo, se juega un último turno, se recuentan los puntos de influencia, y aquel que más haya conseguido es el vencedor de la partida.
2015 Origins Awards Best Board Game Nominee
2015 As d'Or - Jeu de l'Année Nominee
2014 Tric Trac Nominee
2014 Golden Geek Best Card Game Nominee
2014 Golden Geek Best Board Game Artwork & Presentation Winner
2014 Golden Geek Best Board Game Artwork & Presentation Nominee
(Información proporcionada por la editorial)
A los jóvenes Triceratops les encantan las hojas de los pastos vecinos. Para ganar, tu equipo de Triceratops tiene que comer más hojas que el equipo del oponente… ¡A no ser que uno de vosotros decida llamar a los feroces Velociraptors para acabar con los Triceratops del contrario!
Almuerzo jurásico es un juego de 2 jugadores totalmente independiente de Merienda jurásica. Sin embargo, si tienes ambos juegos, puedes juntarlos para jugar con hasta 4 jugadores.
(Información proporcionada por la editorial)
Tu objetivo en Animazombis es deshacerte de estos asaltantes, es decir, las cartas en tu mano, lo más rápido posible para evitar perder gradualmente la cabeza porque perder el cerebro por completo significa transformarte en un zombi... y perder el ¡juego! Autor: Bruno Cathala, Théo Rivière Ilustrador: Olivier Derouetteau
Descripción
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Cazamosquitos es un juego táctico para 2 jugadores, cada uno controlará a un camaleón y un tucán. El tablero es una cuadrícula de 4×4, con pilas de 3 marcadores de mosquito colocadas en las 9 intersecciones internas de la cuadrícula.
(Información proporcionada por la editorial)
En el archipiélago de las Cícladas, frente a las costas de una Grecia aún por unificar, las grandes polis (Esparta, Atenas, Corinto, Tebas y Argos) están creciendo y luchan unas contra otras para establecer su supremacía, bajo la mirada benevolente de los dioses.
Amplía tu flota, invade territorios, invoca a monstruosas criaturas y gánate el favor de los dioses… domina al resto de civilizaciones y expande el dominio de tu polis hasta el último confín del mediterráneo.
(Información proporcionada por la editorial)
Las Islas Cícladas están actualmente en paz, aunque el sonido de las furiosas batallas aún resuena en nuestra memoria. ¿Será ésta una paz duradera o solamente una pequeña tregua? Hay rumores de que Hades regresará pronto, seguido por sus tropas de no-muertos y sus barcos fantasmas.
Cada ciudad-estado tendrá que demostrar su habilidad reclutando poderoso héroes y ganándose el favor de los dioses del Olimpo, incluso los del terrorífico Hades, para extender su supremacía sobre sus oponentes…
• 1 Necrópolis;
• 4 Teatros;
• 8 marcadores de prosperidad;
• figuras: 5 Tropas de No-muertos, 5 Flotas de no-muertos, 1 columna de hades, 6 figuras de Héroes, 1 figuar de Cerbero
• 6 cartas de Héroes;
• 10 cartas de objeto Mágico;
• 5 cartas de Criatura mitológica;
• 8 cartas de Sacerdotisas;
• 1 libro de reglas
• 1 hoja resumen.
(Información proporcionada por la editorial)
(Información proporcionada por la editorial)
Las Islas Cícladas están actualmente en paz, aunque el sonido de las furiosas batallas aún resuena en nuestra memoria. ¿Será ésta una paz duradera o solamente una pequeña tregua? Hay rumores de que Hades regresará pronto, seguido por sus tropas de no-muertos y sus barcos fantasmas.
En el archipiélago de las Cícladas, la situación ha alcanzado su punto de máxima tensión. El conflicto se centra ahora principalmente en dos grandes islas vecinas. Con la ayuda de los dioses, ahora hay 6 grandes ciudades-estado luchando por la supremacía.
Ahora la guerra está siendo más cruenta que nunca. Y por si ésto no fuera suficiente, Kronos ha decidido unirse a la contienda y con él viene una horda de Titanes, lista para aniquilarlo todo a su paso...
Llega una nueva expansión de este magnífico juego de conquistas, con la que además podrás añadir un sexto jugador a la batalla
(Información proporcionada por la editorial)
Dice Town es una ciudad que crece constantemente: cada vez hay más comercio,más negocios, y como no, más peligros...en fin, más oportunidades para hacerte un hueco entre los hombres que serán recordados en la historia del "lejano oeste".
Con Dice Town Expansion, atrévete a conocer lo peor de los suburbios de la ciudad... busca tesoros entre los despojos de la ciudad, alíate con los indios, asalta la diligencia, rodéate de la peor calaña de la ciudad, o dáles caza... Todo es posible en esta ciudad sin ley, si tienes lo que hay que tener para asumir los riesgos. Además, esta expansión de Dice Town permite añadir un 6º jugador al juego básico.
Contenido de la caja:
(Información proporcionada por la editorial)
El Sultanato de Naqala sigue floreciendo. Tal era de prosperidad ha atraído a más competidores al Sultanato que granos de arena al desierto, así que, si quieres seguir en lo más alto, deberás aprender algunos trucos nuevos… Especialmente ahora que el Sultán ha fundado 5 nuevas ciudades que todo el mundo ansía controlar. También se dice que el Sultán a veces celebra audiencias en estas ciudades y ofrece grandes recompensas a aquellos que satisfagan sus deseos. ¿Te atreves a aceptar el desafío?
Con Deseos del Sultán, hasta 5 jugadores podrán competir ahora por el control de 5 Ciudades Maravillosas y trabajar para satisfacer las necesidades del Sultán. Esta expansión se puede usar solo con el juego base o combinarla también con la expansión «Los Artesanos de Naqala».
(Información proporcionada por la editorial)
Cuentan que en el mismísimo corazón de las montañas del Sultanato de Naqala, habita una tribu que rara vez aparece por los bazares o los mercados de la ciudad. Ellos mismos se denominan «los Artesanos», y trabajan día y noche confeccionando artículos preciosos con gemas incrustadas. Algunos viajeros dicen que los Artesanos son capaces de confeccionar artefactos únicos, llenos de magia y misterio…
Con Los Artesanos de Naqala, ¡una nueva tribu entra en juego! ¡Utiliza a los artesanos y sus artículos para conseguir la victoria frente a tus oponentes y hacerte con el control del Sultanato!
(Información proporcionada por la editorial)