Un juego de tablero imaginativo, de reglas sencillas y fácil aprendizaje. Un increíble desafío intelectual que es capaz de enganchar a todos los públicos. Este ingenioso juego creado por el renombrado diseñador Reiner Knizia, ha sido nominado al prestigioso premio alemán Juego del Año 2004. Se trata de uno de los pocos juegos de tablero que ofrece la posibilidad de jugar en solitario. ¡Genialmente simple y simplemente genial!
Hace siglos, en un punto recóndito del Atlántico, se hundió un gran barco que transportaba algunos de los tesoros más valiosos jamás vistos. Recientemente ha salido a la luz el punto en el que se hundió y varios equipos han decidido ir a por él. ¿Lograrás ser tú quien se haga con la mayor cantidad de tesoros?
En Into the Blue asumes el papel de un equipo de buceo que busca misteriosos tesoros escondidos bajo el agua, pero no eres la única persona que quiere apoderarse de estas maravillas sumergidas. Explora las profundidades e intenta traer los objetos más preciados a la superficie. • Tira los dados para conseguir bajar hasta el fondo en orden ascendente • Hazte con la mayoría en los diferentes niveles para hacerte con los tesoros ¡No podrás sumergirte si no sigues el orden de los números!
Into the Blue es un juego de corte familiar con una mecánica push your luck que es ideal para cualquier ocasión.
Lama Kadabra es un juego de cartas del maestro ReinerKnizia, que vuelve al ataque con la saga de “Lama”, pero esta vez, con una vuelta de tuerca la mar de interesante. La llamaLama nos hace ¡un truco de magia! El objetivo es el mismo: ¡descartarse y evitar todos los puntosnegativos!
Pero con este giromágico, también podrás pasar las fichas de puntos negativos a otros jugadores. Usa las cartasespeciales con inteligencia, deja que la fichamágica te ayude y demuestra a los demás ¡tus dotes de ilusionista!
Si eres de los que piensa que una ciudad no se construye en una sola partida, te encantará My City, pues en este juego de mesa podrás desarrollar tu urbe a lo largo de 24 partidas. El primer juego con sistema Legacy del reputado autor Reiner Knizia ofrece una campaña ligera y sencilla en la que mediante la mecánica de colocación de losetas intentaremos ser el jugador con la ciudad más próspera al final del juego. Una genial elección para iniciarse en los juegos Legacy.
Pelusas es un juego de cartas en el que tendrás que acumular a estos habitantes de los rincones, pero con mucho ojo, que cualquier corriente de aire puede llevárselas y desperdigarlas. Reúnepelusas, gana puntos, pero mucho cuidado, que la avaricia rompe el saco…
Jugadores: 2-7 Tiempo Aprox.: 20-30 min. Edad: +8 años
Divertido juego de dados para toda la familia. Consigue las raciones de gusanos de más valor de la parrilla lanzando los dados. pero decide bien si lanzar o no más dados: puedes quedarte sin ració
Como representantes establecidos de tu gremio, te reúnes alrededor de una antigua piedra sagrada, cuyo significado y poderes mágicos solo conocen los adeptos. Cada jugador ocupa una de las cuatro torres alrededor de Witchstone y comienza desde allí. Crea tus hechizos mágicos con la ayuda de tu caldero y coloca una red de energía mágica alrededor de la piedra. Envía a tus brujas, saca los cristales mágicos del caldero, usa el pentagrama y la varita mágica, y vigila los rollos de profecía para asegurarte la victoria.
No todas las opciones están siempre disponibles para usted. Únicamente si aprovecha al máximo sus oportunidades hábilmente, tendrá la oportunidad de acumular la mayor cantidad de puntos de victoria en las once rondas y, por lo tanto, ganar Witchstone.
Bzzz, bzzz... pero, ¿¡dónde se han escondido las coloridas abejitas!? ¿Podrás encontrar a estas pequeñas zumbadoras en sus colmenas? No estés tan seguro, porque no paran de cambiar de sitio. Roba una carta e intenta encontrar la abeja correcta para poder llevarte la miel. El jugador que consiga coger cuatro colmenas gana la partida.
Abejitas ZumZum, ¡un inteligente juego para pequeños apicultores con memoria!
El desierto es traicionero, misterioso y despiadado. Las arenas guardan riquezas y maravillas inimaginables para quienes se atreven a enfrentarse a los peligros del desierto.
En A Través del Desierto, los jugadores dirigen a tribus nómadas que luchan por el control del vasto desierto y de los oasis que contiene. Los jugadores pueden incrementar la influencia y el territorio de su tribu estableciendo rutas de caravanas y apropiándose de valiosos pozos. La estrategia es esencial para decidir cómo y a dónde dirigir la caravana de tu tribu. ¿Deberías construir la caravana más larga o dominar los oasis del desierto? ¿Y si intentaras capturar más territorio? No le quites la vista de encima a las caravanas de tus adversarios, o podrías verte aislado de los imprescindibles pozos que hay repartidos por las arenas del desierto.
A Través del Desierto incluye: 1 tablero de juego. 175 camellos de plástico. 30 jinetes de plástico. 45 contadores de pozo de agua. 5 palmeras de plástico. 40 contadores. Libreto de reglas a color.
Un juego de conquista en el Japón feudal para 2-6 jugadores.
Es una época de guerras y contiendas en el Japón feudal. La dinastía imperial se ha debilitado y pequeños señores de la guerra atacan y saquean sin pudor a los clanes vecinos. Con cada batalla, los clanes se distancian cada vez más. La unificación es un recuerdo lejano en el corazón de las gentes de esta tierra. Para unificar de nuevo a los clanes, se necesita un líder que destaque entre los demás. ¿Serás tú ese líder?
Contenido: 7 dados especiales, 14 cartas, Hoja de instrucciones.
Este juego ambientado en el antiguo Egipto versiona el juego de mesa Amun-Re, manteniendo la subasta como elemento principal del diseño. Para ganar, deberás dominar las Provincias más prósperas, hacer las ofrendas más generosas a Amun-Re, y construir tanta pirámides como puedas.
Componentes
45 cartas de Provincia
45 cartas de Oro
5 cartas de ayuda
76 marcadores de pirámide
40 marcadores de puntos de victoria
5 marcadores de madera
1 marcador de Anj
1 marcador de Ofrenda
1 tablero de Ofrenda y recompensa en la base de la caja
El renacimiento del imperio neobabilónico, especialmente durante el reinado de Nabucodonosor II (605-562 a.C.), supuso una época de esplendor y riqueza propiciada principalmente por la proliferación de rutas de comercio entre las principales ciudades y asentamientos de la zona y el mejor aprovechamiento de las zonas fértiles del valle comprendido entre los ríos Tigris y Eúfrates.
En Babylonia estarás al mando de tu propio clan de comerciantes con el objetivo de crear las rutas más lucrativas entre ciudades y asentamientos, a la vez que te posicionarás en los campos más fértiles y junto a los templos (Zigurats), donde conseguirás el inestimable favor de las autoridades religiosas.
Babylonia es un juego de colocación de losetas al más puro estilo de su autor, donde con unas reglas simples y elegantes se consigue que cada partida sea emocionante e inmersiva de principio a fin.
¿Podrá el mítico guerrero Beowulf acabar con la triple amenaza que representan el monstruoso Grendel, su madre bruja y el poderoso Dragón al que se enfrenta en la plenitud de su mítica vida?
Beowulf está basado en la película dirigida por Robert Zemeckis y protagonizada por Ray Winstone, Angelina Jolie y Anthony Hopkins. No solo eso, sino que el mítico poema épico inglés ha sido adaptado a la gran pantalla por Roger Avary y Neil Gaiman y usa el sistema de filmación usado en películas como Polar Express. La película tendrá versión en 2D y en 3D - IMAX.¿Podrá el mítico guerrero Beowulf acabar con la triple amenaza que representan el monstruoso Grendel, su madre bruja y el poderoso Dragón al que se enfrenta en la plenitud de su mítica vida?
Blue Moon City se encuentra al borde del desastre.
El Rey ha muerto y Blue Moon ha desaparecido. Los dos herederos al trono se culpan mutuamente y han llamado a las armas a los ciudadanos de Blue Moon City. Cada uno de los pueblos de Blue Moon tiene unas habilidades para el combate únicas, además de una gran influencia sobre los elementos del mundo. Cada heredero trata de atraer a los tres dragones elementales divinos y restaurar el Cristal Sagrado de Psi. Solo con la bendición de los dragones podrán los herederos reclamar el trono y reconstruir Blue Moon City.
Blue Moon Legends enfrenta a dos jugadores en intensas partidas de cartas cara a cara. Los jugadores pueden usar los mazos preconstruidos o personalizar estratégicamente el mazo perfecto con el que derrotar a su oponente. Con cientos de cartas entre las que elegir, no habrá dos partidas iguales. Blue Moon Legends contiene todas las cartas del juego de cartas Blue Moon del premiado diseñador Reiner Knizia en una sola caja.
Contenido 1 Reglamento,1 Libro de conceptos avanzados, 1 Tablero de juego, 9 Cristales de plástico, 33 Cartas de los Vulca, 33 Cartas de los Hoax, 33 Cartas de los Mimix, 33 Cartas de los Flit, 33 Cartas de los Khind, 33 Cartas de los Terrah, 33 Cartas de los Pillar, 33 Cartas de los Aqua, 32 Cartas de los Buka, 10 Cartas de Mutante, 4 Cartas de Inquisidor, 4 Cartas de Emisario, 8 Cartas de los Hyla, 8 Cartas de los Tutu, 3 Cartas de Logro, 7 Cartas de Interferencia, 4 Cartas de Espíritu, 1 Carta de Elemento, 3 Figuras de plástico de dragones.
¿De qué trata? Descubre el camino hacia todos los castillos misteriosos. El primero en completar esta aventura recibe una medalla, pero entonces las cosas se complicarán, y al final, solo el héroe que derrote a todos los dragones podrá recibir una tercera medalla y será el ganador de la partida. Contenido: 4 Láminas de héroe 4 Figuras de héroe 9 Medallas 60 fichas de terreno (15 por cada héroe, y el reverso de las fichas tiene los colores de los jugadores) 50 láminas de aventura Edad Recomendada : 8+ Duración Partida: 15-30 min. aprox. Jugadores: 2 - 4
50 puzles ingeniosos que te invitan a pasear por este hermoso jardín japonés. Encuentra las fichas del jardín perfectas para terminar todos los puzles! Los puzles van aumentando de dificultad en bloques de 10, desde principiante a experto. Contenido: 25 láminas de puzle a doble cara 7 fichas de jardín 1 reglamento 1 libreto con las primeras pistas y las soluciones. Edad Recomendada : 8+ Duración Partida: 5-20 min. aprox. Jugadores: 1
Simple, apasionante y divertido. Un juego ideal para toda la familia, que te obligará a intentar colocar todas tus fichas y evitar que tus contrincantes hagan lo propio.
Objetivo del juego
Colocar el máximo número posible de fichas dentro del marco. Las fichas que hayan quedado sin colocar al final de la partida penalizan con una cierta cantidad de puntos. El jugador con la menor cantidad de puntos es el ganador.
Chartae es un juego de mesa en donde cada jugador deberá de tratar de conectar diferentes piezas de un mapa, uno de ellos las piezas de tierra, mientras que otro tendrá que conectar las de agua.
Canta, baila y come ganchitos como si no hubiera un mañana. ¡Únete a la Dino Fiesta, juega tus cartas y salva a los dinosaurios!
En Dino Fiesta cada carta jugada debe coincidir con el color de una de sus dos cartas inferiores, a menos que la juegues en la base de la pirámide de dinosaurios. Si en tu turno no puedes jugar ninguna de tus cartas, ganas un punto por cada dinosaurio que te quede en la mano. Ganará quien tenga menos puntos al final de la partida.
En Dragon Master debes intentar domar una variedad de dragones y mantenerlos bajo tu control. Usando pocas reglas y unas cuantas cartas, tu objetivo es tratar de obtener la mayor variedad de dragones con el fin de conseguir más puntos que tu oponente. Pero ¡cuidado! cada carta que juegas puede que esté ayudando a tu rival..
En Dragon Master tu objetivo es crear líneas verticales para conseguir puntos de victoria. Como os sentáis en esquinas contiguas (en lugar de opuestas) en la mesa, tus líneas horizontales se ven como líneas verticales para tu oponente, y viceversa. Esto es algo básico en el juego.
Cada jugador cuenta de forma individual sus 4 líneas verticales. Si una carta está presente solo una vez en la línea, el jugador gana esa cantidad de puntos. De esta forma las cartas proporcionan de 0 a 3 puntos. Si una carta está presente dos veces en la línea, esas dos cartas juntas proporcionan diez veces su valor y si una carta está presente tres veces en la línea, esas tres cartas juntas proporcionan 100 puntos.
Para puntuar, se tiene en cuenta únicamente los puntos de tú línea de puntos menos valiosa: trata de puntuar lo máximo posible en tus líneas !pero cuidado al colocar tus cartas, puede que tu rival se aproveche de ello! El jugador con más puntos será el ganador.