La expedición ya está en el sitio. Entre los que reclutamos están un piloto, un reportero, un botánico y algunos alumnos. Nuestros adversarios también están aquí. En vista de esto, pedimos que por favor envíe un equipo adicional para que podamos hacer los descubrimientos más rápido que ellos. W.A.
¡Guía a tu equipo mientras exploras sitios legendarios! Deberás decidir si formar expediciones pequeñas para progresar más rápido o expediciones grandes. que serán más eficientes pero también más lentas de formar. En cada uno de tus turnos reclutarás un nuevo explorador o formarás una expedición al agrupar tus cartas del mismo color o rol. Escoge con cuidado el líder de tu expedición: éste determinará qué región explorarás y te entregará una habilidad especial para dicha expedición. Nota: ¡en el momento en el que juegues una expedición. las cartas de tu mano no jugadas estarán disponibles para tus oponentes! Para conseguir la victoria deberás enfocarte en reclutar y acumular descubrimientos todo esto mientras vigilas el progreso de tus adversarios.
CONTENIDO 1 Reglamento, 1 Tablero de Puntuación, 6 Tableros de Sitio Arqueológico de Doble Cara, 159 Cartas, 54 Vehículos (9 de cada uno en 6 formas y colores), 6 Fichas de Jugador, 1 Marco de Botánico, 1 Tablero de lingüista, 36 Fichas de Reliquia (6 de cada una), 6 Tableros de Museo, 6 Fichas de Profesor.
EMBÁRCATE EN UNA AVENTURA CON TU FAMILIA Y CONVERTÍOS EN LOS HÉROES DE VUESTRAS HISTORIAS. Cuando un niño se queda dormido, sus sueños tienen el poder de transportarnos a un mundo lleno de maravillosas criaturas y aterradores monstruos, el mundo de Dreamquest. CONTENIDO 2 libros de Aventura , 2 tableros de personaje, 16 cartas de Tesoro, 7 cartas de Gesta, 1 guía del Soñador, 1 hoja de pegatinas, 2 dados, 11 contadores, 2 indicadores de puntos de Sueño.
NOTA Se incluye en la caja una copia digital de tu libro personalizado.
Sois unos hechiceros que se han reunido para participar en el Gran Rito Anual. Durante esta ceremonia lucharéis por aprender nuevos hechizos para completar vuestro libro mágico. Os reunís alrededor de un vórtice (representado por la bolsa) que emite diversos componentes mágicos conocidos como elementos, algunos de los cuales deberéis colocar en el altar. Como hechiceros, utilizaréis estos elementos para aprender nuevos hechizos o para aumentar vuestro poder, que almacenaréis en vuestro espíritu familiar. Tanto una opción como la otra os harán ganar puntos. La competición terminará en cuanto uno de vosotros complete su libro de hechizos o su espíritu familiar. La hechicera o el hechicero con más puntos ganará la competición.
CONTENIDO 84 cartas de Hechizo, 105 fichas de Elemento, 1 ficha de Altar, 4 tableros de Espíritu familiar, 4 cartas de Ayuda al jugador, 1 bolsa Vórtice, 1 marcador de Jugador inicial, 1 caja de Descartes, 1 reglamento.
Sherlock Holmes. Detective asesor. Los Irregulares de Baker Street 49.99€
Sherlock Holmes. Detective asesor. Los Irregulares de Baker Street
Juego básico
Sherlock Holmes os desafía a que resolváis diez casos originales.
¿Aceptaréis el reto?
Sherlock Holmes Detective asesor es un juego cooperativo en el que los jugadores intentan resolver misterios casos interrogando sospechosos, consultando periódicos y recorriendo las calles en busca de pistas. Los jugadores se pondrán en la piel de los Irregulares, un grupo de niños de Londres que ayudan al detective más famoso de todos los tiempos en sus investigaciones. Una vez que hayáis completado vuestra investigación, compararéis vuestras habilidades detectivescas con las del gran maestro, Sherlock Holmes.
10 Nuevos casos
Por primera vez en mucho tiempo, se lanzan diez nuevos casos para el sistema de juego de Sherlock Holmes Detective asesor. Estos casos han sido diseñados por un autor inglés con un profundo conocimiento tanto literario como lúdico de Sherlock Holmes y ofrecen una amplia gama de desafíos de investigación tanto para principiantes como para veteranos.
Nuevos mecanismos narrativos
Esta caja presenta un sistema diseñado para facilitar el seguimiento del progreso de los jugadores durante un caso y desarrollar un arco narrativo sobre los Irregulares de Baker Street.
Componentes de juego:
1 mapa de Londres, 10 Cuadernos de caso, 10 periódicos, 1 guía de Londres y 1 libro de reglas.
¡Bienvenidos a la Oficina de Investigación, agentes! Aquí encontraréis cinco casos de lo más peculiares. Sospecho que el individuo que nos informó sobre ellos tiene una imaginación desaforada. Si estos hechos resultan ser ciertos, hará falta algo más que sangre fría para resolverlos. Aquí tenéis vuestras placas… Buena suerte en estas misiones, ¡serán las más complejas a las que os hayáis enfrentado en vuestras vidas! Viajad a los Estados Unidos de América de los años 20 y traspasad el velo que oculta amenazas inenarrables de más allá de nuestra realidad. Como agentes de la Oficina de Investigación, tendréis que resolver casos paranormales inspirados por la obra de H. P. Lovecraft. Explorad Boston, Arkham y tierras exóticas, seguid las pistas, interrogad a los testigos, buscad rastros y pasad a la acción para resolver cinco casos totalmente nuevos. Este es un juego cooperativo independiente con nuevas mecánicas basado en el popular Sherlock Holmes, Detective Asesor CONTENIDO 1 cuaderno de reglas 2 mapas 1 plano de una casa 1 guía 6 cuadernos de Caso 2 periódicos 1 carpeta (con decenas de misteriosos artículos)
¡Construye el centro comercial del futuro y atrae clientes de toda la galaxia!
Es el año 2964 y los centros comerciales están causando furor en toda la galaxia. ¿Cómo no volverse loco por un sitio lleno de establecimientos donde puede encontrarse de todo? El problema es que proliferan a tal ritmo que el Dispensador de Tiendas 3000™ no da abasto para mantenerlos bien surtidos a todos.
Con infinidad de astronaves y robocoches haciendo cola para entrar en los estacionamientos, los ingenieros deben ofrecer una experiencia comercial satisfactoria para las exigencias de los clientes que visitan sus complejos. Este método tan precipitado puede dar lugar a diseños de lo más estrambótico, ¡pero a nadie le importará mientras el cliente quede satisfecho!
CONTENIDO 96 Módulos de centro comercial, 1 Dispensador 3000™, 56 Clientes, 16 tarjetas de Área recreativa, 14 piezas de Área recreativa, 4 piezas de Entrada principal, 1 tablero de Estacionamientos, 8 piezas de Estacionamiento, 12 fichas de Dinero inicial, 12 fichas de Globos, 4 reglas, 1 indicador de Participante inicial
Tienes la misión de salvar a la humanidad. ¡El continuo espaciotemporal y el mismo marco temporal de la realidad están en peligro! Un puñado de hombres, mujeres y entidades extraterrestres son la única defensa ante esta amenaza.
En EXPERIENCIA encontrarás qué sucede entre las misiones de TIME Stories Revolution. ¡Mejora las habilidades de tus agentes, influye en los eventos futuros, toma decisiones cruciales para proteger la línea temporal, adereza tus misiones y descubre los secretos del universo de TIME Stories!
CONTENIDO 1 reglamento, 1 Rueda de Amenaza, 4 Tableros de Agente, 48 cartas de Habilidad, 29 cartas de Amenaza, 20 cartas de Debilidad, 10 cartas de Requisito, 9 cartas de Cronología y 1 Lista de la Agencia.
NOTAS Esta caja no incluye ninguna misión y no es un producto independiente. Debes tener al menos una misión de TIME Stories Revolution para poder jugar. Uso esporádico de códigos QR.
Time stories Revolution. Una noche de verano 33.99€
Time stories Revolution. Una noche de verano
Juego básico
6951 TA: Descubre un mundo extraño lleno de criaturas maravillosas, ilusiones y lugares astutamente distorsionados. En esta aventura y en esta realidad alternativa nada debe malinterpretarse, salvo lo que se dé con amabilidad y respeto.
¡Redescubre el universo de TIME Stories con TIME Stories Revolution, un ciclo nuevo de misiones! Las reglas del juego han cambiado pero el compromiso de la Agencia por preservar la humanidad y el continuo espaciotemporal permanece intacto.
CONTENIDO 1 reglamento, 1 troquel de fichas, 26 cristales de Azrak, 107 cartas de Historia, 60 cartas Comunes y 60 cartas Personales.
NOTAS Juego completo. Una noche de verano es parte del ciclo TIME Stories Revolution, cuyas misiones pueden jugarse en cualquier orden.
UN JUEGO DE CARTAS COOPERATIVO INSPIRADO EN LOS ESCAPE ROOM.
Los escape room de la vida real te retan, en sentido literal, a escapar de una sala en un plazo de 60 minutos. Con UNLOCK! podrás vivir esta emocionante experiencia sin tener que salir de casa.
¡TRES AVENTURAS SOBRENATURALES! Nova City en peligro: Lucha contra el crimen y las injusticias como parte de un equipo de superhéroes. ¿Lograréis desentrañar las amenazas que se ciernen sobre Nova City? Día de los Muertos: ¡Una vez al año, el mundo de los difuntos y el de los vivos entran en contacto, brindándote la oportunidad de recuperar el talismán desaparecido de tu familia! Ragnarok: Eres Lif, un orgulloso guerrero vikingo. Aventúrate en nuevas tierras para ganar gloria y honor.
CONTENIDO 1 reglamento, 1 tutorial de 10 cartas, 3 aventuras (180 cartas), 1 hoja de cartón, 1 librito de aventura, 1 mapa
NOTA UNLOCK! requiere una aplicación gratuita para poder jugar. Una vez descargada, no se necesita conexión a Internet para jugar.
3 historias repletas de puzles, 2 aventuras en cada historia
Unlock! Kids es una versión del juego Unlock! diseñada para niños. Vive tres historias asombrosas, soluciona puzles, combina objetos y completa las aventuras mientras encuentras tantas estrellas como puedas.
LOS MISTERIOS DE CHICHÉN ITZÁ. Investiga la ciudad maya, explora la jungla y descubre el mítico juego de pelota. EN EL CORAZÓN DE ÁFRICA. Descubre la leyenda del baobab sagrado y devuelve la lluvia a las aldeas asoladas por la sequía.
VIAJE AL OLIMPO. Navega por el mar Mediterráneo, encuentra criaturas legendarias y descubre a los míticos dioses griegos.
CONTENIDO 1 reglamento, 1 tutorial (11 cartas), 3 historias (162 cartas), 8 componentes iniciales (incluidos 2 mapas), 82 fichas de cartón, 1 librito de pistas y soluciones NOTA No necesita App.
¡Acumula recursos y levanta tu imperio comercial en el Antiguo Egipto! Ankh'or es un juego de gestión de recursos con reglas muy sencillas de adquisición y colocación. Construye una estructura de 13 piezas y logra la mayor puntuación. Usando los ankh que dan título al juego, podrás cambiar las reglas a tu favor y volver locos a tus rivales: cambia las fichas de orden, su coste y el tipo de bienes que necesitas para adquirirlas. ¡Usa tu astucia, reacciona rápido y domina el mercado a ambos lados del Nilo!
¡Bienvenido a Caylus, maestro de obras! Construye granjas, aserraderos, mercados, gremios y otros edificios a lo largo de este camino. Tus trabajadores se dedicarán a sus quehaceres bajo la atenta mirada del preboste. Solo así podrás reunir los recursos necesarios para construir el castillo más grande, y obtener el prestigio y los favores del rey.
Descubre la última versión de Caylus, el aclamado juego de tablero publicado en 2005. Las reglas han sido revisadas por el equipo de desarrollo original, manteniendo algunas y modernizando otras para crear Caylus 1303. Ahora las rondas transcurren rápidas y fluidas, combinando reglas sencillas con partidas siempre diferentes.
CONTENIDO 1 tablero, 90 Recursos, 34 fichas de Edificio, 12 fichas de Personaje, 75 Trabajadores, 50 Casas, 1 Preboste, 1 ficha de Marcador de ronda, 120 fichas de Prestigio y 1 reglamento.
Mientras las grandes ciudades establecen colonias comerciales, los riesgos y las tensiones aumentan. Cada gremio construye fortalezas para proteger sus ganancias de las ambiciones ajenas y facilitar su expansión.
Esta expansión añade más interacción al juego y puede prolongar un poco las partidas. Encuentra el equilibro perfecto entre ralentizar a tus adversarios y acelerar tus propias adquisiciones.
Recibe el mayor número de favores de los espíritus
En el valle de Inori, las aldeas se encuentran al resguardo de las hojas de un inmenso árbol sagrado, donde coexisten con los bondadosos, aunque algo envidiosos, espíritus.
Haz ofrendas a los espíritus para ganarte su favor.
Une fuerzas con los demás para hacer que el tablero evolucione con el paso de cada estación y se os abran nuevas posibilidades.
Solo uno de vosotros conseguirá ser coronado como Guardián del Gran Árbol.
Elige sabiamente, saca el mayor partido a las decisiones de tus contrincantes y ¡sé tú quien se alce con la victoria!
CONTENIDO 1 tablero de juego, 90 fichas de Favor, 30 marcadores de Ofrenda, 54 cartas, 15 fichas de Runa,6 fichas de Altar, 4 marcadores de Puntuación, 1 reglamento.
En Jaipur, el objetivo es convertirse en el mercader personal del Maharajá consiguiendo más riquezas que tu oponente al final de cada ronda. Para ello, consigue e intercambia productos en el mercado y luego véndelos para obtener rupias. Si consigues hacer una venta grande (tres cartas o más), recibirás una ficha de Bonificació
Un juego muy sencillo para toda la familia. ¡Solo una buena estrategia y, sobre todo, un buen abordaje serán las mejores armas para ganar la partida!
¡Piratas, izad las velas! ¡Preparad los cañones y estad prestos a conmemorar el aniversario de la isla de Jamaica!
Elige tus acciones del día y de la noche. Llena tus bodegas de víveres, pólvora y tesoros. Ataca a tus rivales y navega alrededor de la isla de Jamaica hasta convertirte en el pirata más rico. ¡Y todo eso antes de que acabe la carrera!
Sherlock Holmes Detective asesor: Jack el destripador y aventuras en el West End 49.99€
Sherlock Holmes Detective asesor: Jack el destripador y aventuras en el West End
¡Resuelve diez misterios en el Londres victoriano! Sherlock Holmes Detective Asesor es un juego cooperativo, donde los jugadores intentan resolver casos misteriosos interrogando sospechosos, consultando periódicos y recorriendo las calles en busca de indicios. Una vez hayas completado tu investigación, compararás tus habilidades detectivescas con las del propio maestro de detectives: Sherlock Holmes.
Jack el Destripador y Aventuras en el West End es un juego independiente.
Jack el Destripador: Varias mujeres de moral dudosa han sido asesinadas en el distrito de Whitechapel y las autoridades están en ascuas. El misterioso asesino ha sido bautizado por la prensa como Jack el Destripador. ¿Lograrás desenmascararle antes de que lo haga Sherlock Holmes? Descubre cuatro casos jugables como un relato completo.
Aventuras en el West End: El distrito del West End de Londres es la escena de múltiples casos nuevos, ante los que Scotland Yard se muestra impotente. ¿Serás capaz de ayudar a Sherlock Holmes a resolver estos misterios? Con seis casos clásicos, reconstruidos específicamente para la nueva gama de Sherlock Holmes Detective Asesor.
Contenido: 2 planos (Londres y Whitechapel), 10 cuadernos de casos, 10 periódicos, 1 guía de Londres y 1 folleto de reglas.
Sherlock Holmes, detective asesor. Los crímenes del Támesis y otros casos 44.99€
Sherlock Holmes, detective asesor. Los crímenes del Támesis y otros casos
Sherlock Holmes Detective Asesor es un juego cooperativo, donde los jugadores intentan resolver casos misteriosos interrogando sospechosos, consultando periódicos y recorriendo las calles en busca de indicios. Una vez hayas completado tu investigación, compararás tus habilidades detectivescas con las del propio maestro de detectives: Sherlock Holmes. Los crímenes del Támesis y otros casos es un juego independiente. Los crímenes del Támesis y otros casos ¡Resuelve diez misterios en el Londres victoriano! La maldición de la momia, Los crímenes del Támesis, Los misterios de Londres, Los cuadros robados… Misteriosos casos sometidos a la mente del más ilustre de los detectives: ¡Sherlock Holmes! Equipado con un ejemplar del Times, un plano de Londres, una guía de Londres y, sobre todo, de tu lógica, recorrerás las calles de Londres para resolver los crímenes más despreciables. ¿Irás a estudiar las escenas del crimen? ¿Visitarás al inspector Lestrade? La decisión está en tus manos y cada pista te acercará un poco más a la verdad.
Sherlock Holmes: Detective Asesor. Carlton House y Queen`s Park 49.99€
Sherlock Holmes: Detective Asesor. Carlton House y Queen`s Park
Sherlock Holmes Detective Asesor «Carlton House y Queen’s Park» te sumerge en los crímenes y las intrigas del Londres victoriano. Con la ayuda de varios periódicos y de una guía y un plano de Londres, tu equipo y tú deberéis investigar cada caso para resolverlo, e intentar superar al más famoso de los detectives.
Carlton House Las calles de Londres dejarán de ser el único escenario de tus investigaciones. Cruza las puertas de esta famosa mansión e intenta resolver cinco enigmáticos casos.
El rastro enrevesado y El rescate del diablo ¡Dos intrincados entreactos, ajenos a Carlton House, que pondrán a prueba tus dotes detectivescas!
Queen’s Park Te aguardan tres días de investigación en el frondoso entorno de este famoso parque de Londres. ¡Estos casos se lo pondrán difícil incluso a los jugadores más avezados!
CONTENIDO 1 plano de Londres, 3 planos adicionales, 1 sobre con 12 pistas, 10 cuadernos de casos, 10 periódicos, 1 guía de Londres y 1 libro de reglas.
NOTAS Esta caja contiene 10 casos, y es un juego independiente.