"COCKTAIL ORGANIZADO POR DR. SHARK -STOP- EVIDENCIAS IMPORTANTES ESCONDIDAS EN PISCINA -STOP- ASISTIR A FIESTA Y RECUPERAR EVIDENCIAS -STOP- CUIDADO CON TIBURONES -STOP- INVITACIÓN ENVIADA POR MENSAJERÍA -STOP- EN CASO DE FALLO NEGAREMOS TODO CONOCIMIENTO DE SUS ACTIVIDADES."
Este es el mensaje que recibirás antes de que se auto-destruya, si aceptas la misión deberás ir al pacifico sur al coctel de Dr. Shark que es sospechoso de encabezar una organización criminal.
Allí deberás conseguir las pistas que se encuentran en la piscina sin que te coman lo tiburones y antes que otros agentes secretos.
Contenido de la caja:
1 Tablero
Ayuda de juego para las búsquedas
1 Esquema de ensamblaje de las pistas
6 Cartas de personajes
6 Fichas de espía
41 Fichas de pruebas
1 Tiburón de madera para marcar el final del tiempo
1 reloj de arena de 30 segundos
1 Bolsa de tela que contiene las pruebas troceadas en piezas de puzzles
Junio 2471, el keroseno (KERO) escasea. Dos clanes hacen lo posible por sobrevivir, explorando los Nuevos Territorios en sus camiones cisterna. Cada vez que salen del campamento se arriesgan a quedarse sin combustible, solo cuentan con algunos bidones de reserva y un grupo de exploradores. Por suerte, una tribu de Tuareks quizá pueda echarles una mano…
• Tablero • 8 fichas de personajes • 6 casillas de farolas • 2 casillas de tapas de alcantarilla • Una carta de visible/oculto • 2 fichas de cordón policial • 8 cartas de personaje • Un marcador de turno • 8 cartas de inocencia • Instrucciones
Después de Mr Jack, Ludovic Maublanc y Bruno Cathala nos deleitan con la continuación de las aventuras de Jack el Destripador, exiliado en la Gran Manzana, en Mr Jack en Nueva York. Sospechoso de ser el terrible e implacable criminal, Francis J. Tumblety, un médico charlatán, es detenido por la policía londinense para ser luego puesto en libertad sin fianza. Aprovecha su liberación para huir a Estados Unidos. Scotland Yard avisa a sus compañeros americanos de este movimiento, justo en el momento en el que empiezan a cometerse en la isla de Manhattan crímenes con un modus operandi similar a los de Londres. La policía recurre entonces a los ciudadanos más eminentes de la ciudad para ayudarle en su investigación. ¿ Es realmente Francis J. Tumblety Jack? Si no, ¿bajo qué otra apariencia se esconde nuestro maníaco amigo? Mr Jack en Nueva York es un juego completo, y no es necesario conocer o poseer los títulos precedentes para jugar. Sin embargo, aconsejamos a los jugadores que descubren el universo del juego, empezar con la versión básica Mr Jack, ya que este nuevo escenario es más complejo y estratégico. ¡Con Mr Jack en Nueva York, descubre un escenario con más posibilidades, ocho nuevos personajes dotados de poderes asombrosos, e incluso ¡nuevas formas de escapar de la isla de Manhattan
¡Descubre la versión de bolsillo de Mr. Jack, el juego de investigación preferido por los estrategas!
Representa al inspector que trata de desenmascarar a Jack el Destripador, o por el contrario, a uno de los asesinos más conocidos y enigmáticos de la Historia, con una dinámica de juego distinta, que sin embargo, sigue manteniendo la esencia y la tensión del juego estándar.
¡Bienvenidos a vuerstro examen de cristalización! Cazad los Ánimus, atrapad su energía en cristales mágicos y abrid vuestros portales. Aprovechad los efectos de los portales para entrar en la Vía Mágica y tened siempre a punto un plan B por si los Ánimus no son los que queríais. ¡Y daos prisa! El examen termina en cuanto un alumno abre su séptimo portal.
Via Magica reinventa el bingo, con una mezcla fascinante de suerte, táctica y oportunismo. Ah... la emoción de sacar el siguiente Ánimus de la bolsa ... ¡cruzad los dedos para que sea el comodín! Las partidas son rápidas, divertidas y llenas de emoción; una apuesta segura para una noche de juegos con la familia o los amigos.