¿Eres leal a la noble Casa de los Atreides o un agente secreto de la traicionera Casa de los Harkonnen?
Tu objetivo es descubrir las identidades de tus enemigos mientras proteges a los nobles de tu casa. Consigue la ayuda de extrañas herramientas avanzadas y aliados para obtener poder e información.
Actúa con astucia, pero también con pragmatismo y, sobre todo, ¡sé convincente! Oculta tu verdadera naturaleza mientras descubres la de los demás.
En las rondas finales de la batalla, tendrás que confiar en tu instinto.
¿A quién vas a defender y a quién vas a apuñalar por la espalda?
El destino de Dune dependerá de ti. Emprende una nueva aventura con este nuevo juego de deducción social que da una vuelta de tuerca a los clásicos, Dune: Traición.
UN JUEGO DE CONQUISTA Y DIPLOMACIA DESTRUYE A TUS ENEMIGOS TRAICIONA A TUS ALIADOS CONQUISTA DUNE Forma parte de una de las sagas de ciencia ficción más famosas de todos los tiempos. En DUNE, te pondrás al mando de una de las cuatro facciones (Atreides, Harkonnen, Fremen o el Imperio) que pugnan por el control del recurso más valioso del universo: la especia melange, una sustancia misteriosa que solo puede extraerse con un tremendo esfuerzo en el planeta Dune. Transporta tus huestes a Dune, cosecha especia, toma el control de las fortalezas del desierto y acaba con tus enemigos. ¿Quién controlará DUNE? ¡Tú decides!
CONTENIDO 1 tablero 1 reglamento 6 hojas de facción 2 ruedas de batalla 278 fichas 1 dado 94 cartas
-Se llega más lejos con una sonrisa, un apretón de manos y una pistola que solo con la sonrisa y el apretón.- Al 'Capone' Vive el esplendor y el glamour de los Felices años 20 como jefe de una banda en el Chicago de la Ley Seca. Las flappers bailan el charlestón en fabulosas fiestas donde corre el alcohol que tu banda distribuye. Socializa con los políticos mientras financias sus campañas electorales y te aseguras de que los votantes sepan qué deben votar si saben lo que les conviene.
CONTENIDO 4 cartas de club, 4 pantallas de recursos, 24 losetas de ubicaciones, 40 cartas de Felices años 20, 1 bandeja de Felices años 20, 40 fichas de miembros de banda, 30 fichas de orden, 4 fichas de influencia, 100 fichas de recursos, 1 carta de Mercado negro, 1 reglamento, 4 dados.
La Especia debe fluir, Dune, un juego de conquista, diplomacia y traición.
Imagina que controlas las fuerzas de una noble familia, cofradía u orden religiosa en un planeta lejano y desértico llamado Arrakis o Dune por los fremen, un planeta que es la única fuente de la sustancia más valiosa del universo conocido; melange, la especia misteriosa y poderosa producto de unos gigantescos y peligrosos gusanos que habitan las arenas del planeta.
Imagina que puedes reescribir el guión de uno de los libros de ciencia ficción de todos los tiempos.
Bienvenidos a Dune, bienvenidos al juego de mesa que recrea el increible mundo ideado por Frank Herbert's.
Dungeons & Dragons 5ª edición: Guía del aventurero de la costa de la espada 39.99€
Dungeons & Dragons 5ª edición: Guía del aventurero de la costa de la espada
Edición cartoné
La Costa de la Espada, una región de los Reinos Olvidados, cuenta con ejemplos sobresalientes de civilización, lugares peligrosos en los que abunda el mal y, rodeándolo todo, una naturaleza salvaje que ofrece a los exploradores tanto oportunidades como desafíos. La Guía del Aventurero de la Costa de la Espada es un recurso valioso tanto para Dungeon Masters como para jugadores. Además de describir a los pueblos y emplazamientos de la Costa de la Espada, el libro contiene una gran variedad de opciones para personajes, que fascinarán e inspirarán a todos los grupos de aventureros.