Armabrón-K, "Los Contamínez", Raz-ichmok, Mach-ichmok y otras bestias inmundas están descontroladas... Utilizando nuestros "Superpoderes" y actuando en equipo...
¿Podremos detenerlas antes de que logren destruir nuestro planeta y acabar con nuestro futuro?
En esta gran aventura de tablero, se fomentan valores como la igualdad, la ecología, la cooperación o la no violencia, os convertiréis en un intrépido grupo de superhéroes y tendréis que poner a prueba vuestra capacidad para tomar decisiones y estrategias en equipo, la observación, el cálculo mental y la memoria.
Dentro de dos días es el día del mercado campesino. El Lobo López os ha pedido ayuda para recoger los tomates del huerto. Su idea es venderlos en un puesto del mercado para poder mejorar las condiciones de la granja.
Para conseguir vuestro objetivo tendréis que tener suerte con los dados, ejercitar vuestra memoria y sobre todo, jugar en equipo, ya que cada uno tendrá unas habilidades especiales a la hora de superar las diferentes pruebas que se os presenten...
En este juego de mesa cooperativo tendreis que ser capaces de comunicaros en distintos lenguajes animales ¡¡sin utilizar palabras de ningún idioma humano conocido!!
Todo el mundo sabe que desde la cima de la Montaña Azul se pueden atrapar estrellas. Y todo el mundo sabe que toda estrella guarda el sueño de una persona. Pero todo el mundo también sabe que llegar a su cima es imposible.
Tantas y tantas veces les dijeron a las niñas de Jacaranda que eran pequeñas y débiles y que no valían nada más que para cuidar del ganado y de la casa, que las niñas acabaron por creerlo, olvidándose de sus sueños.
Esta es la aventura de unas niñas a las que siempre dijeron que ellas no podrían, que era imposible… El viaje de unas niñas hermanadas con corazones gigantes que se rebelan contra su destino y parten en busca de la cima de la Montaña Azul para alcanzar sus sueños.
Don Safarín Tolocazo atrapa todos los animales que encuentra a su paso. Vuestra misión será la de liberarlos.
Para ello tendréis que tener suerte con los dados, ejercitar vuestra memoria y jugar cooperativamente, comunicándoos en distintos lenguajes animales ¡¡sin utilizar palabras de ningún idioma humano conocido!!
¡¡Juego para personas con ganas de divertirse y que sepan comportarse como verdaderos animales!!
Contiene:
Tablero reversible
36 Tarjetas de cartón rígido
6 Fichas de colores y 2 dados de madera (*)
1 Peón de madera (*)
Instrucciones
(*) Accesorios de madera con sello FSC
Realizado en empresas locales bajo las garantías medioambientales.
Este maletín de sencillos juegos está pensado para que se diviertan los más pequeños con los mayores de la casa.
A través de 6 formas de juego diferentes (bingo, observación, azar, memoria, estrategia...), los niños conocerán los principales productos que se cultivan en los huertos de nuestros yayos y yayas.
Tendremos que ayudarnos y colaborar para resolver los retos de cada juego: plantar cada producto en su área de cultivo, alcanzar a un zorrito que se ha colado en el huerto, llenar nuestras cestas y recolectar los productos antes de que llegue la tormenta...
Contiene:
4 Tableros 26x23,5cm (reversibles)
Marcador tormenta
3 Fichas reversibles con peana
Instrucciones
48 Tarjetas de productos y animales
(Tarjetas y tableros en cartón rígido contracolado)
Realizado en empresas locales bajo las garantías medioambientales.