Tu caravana está lista y los vagones ordenados. El camino que tienes por delante está plagado de peligros, pero ese es el precio de una fortuna inimaginable. Este primer paso es uno de muchos por dar a lo largo del Camino del Dragón, aunque resulte difícil. La aventura está a tan solo una vuelta de página. Almanac: El Camino del Dragón es la primera entrega de la serie de juegos Almanac, del aclamado diseñador Scott Almes. Cada ronda se juega en una página diferente del libro de juego, y cada una de ellas representa una localización única con un giro especial en la colocación de trabajadores. Gracias a su rica narrativa y a una mecánica de juego intuitiva a la par que única, cada partida es una nueva aventura! El libro de juego Almanac contiene 17 localizaciones magníficamente ilustradas, cada una con su propio giro en la colocación de trabajadores. Ningún viaje será igual! Componentes 120 Fichas de Recursos 75 Fichas de Oro 49 Fichas de Localización 30 Cartas de Caravana 24 Cartas de Contrato 24 Trabajadores (6 por jugador) 20 Cartas de Encuentro 12 Fichas de Guardia 4 Pantallas de Jugador 4 Cartas de Caravana Iniciales 1 Dado de 6 Caras 1 Libro de Juego: Almanaque 1 Dado de Combate 1 Ficha de Guía 1 Libro de Reglas Edad Recomendada : 12+ Duración Partida: 60-90 min. Jugadores: 2 a 4
Sinopsis: Gobiernas una pequeña región en un rincón desolado del reino. Es hora de cambiar las tornas y expandir tu influencia. Viajas por toda la tierra intentando convencer a las diferentes facciones para que se unan a tu causa. Juega tu dominio con astucia, gana el apoyo de las facciones necesarias y pronto gobernarás el reino entero! Claim Kingdoms Royal Edition tiene una preparación sencilla: escoge las facciones, coloca el número de mapas de guerra igual al número de jugadores, y la batalla por la supremacía ya puede comenzar! ¿Cuál será tu estrategia para conquistar las diferentes facciones? Componentes: 231 Cartas de facción 9 Cartas de tesoro 64 Seguidores de madera 4 Hojas de referencia 5 Mapas de guerra de doble cara 1 Tablero de puntuación 4 Fichas de puntuación 1 Reglamento Edad Recomendada : 10+ Duración Partida: 25 min. aprox. Jugadores: 2 - 4
Este juego se prensenta en displays de 12 unidades. PVP Unidad: 6.95€ EAN unidad: 8435450219139 El nuevo Rey ha muerto, y sólo duró un año en el trono! No es una vida larga para un Rey. Ahora, cinco nuevas facciones se han unido en una lucha del poder para ganarse el trono. ¿Intentarás favorecer a los Gnomos, asumiendo que los puedas proteger de los Gigantes pisoteadores? ¿Usarás la sabiduría de las Videntes? ¿Puedes seducir a los Troles tímidos para que se unan a tu causa? ¿O confiarás en el poder de los Dragones? Escoge tu favor cuidadosamente y reclama el trono! Componentes: 52 cartas - en 5 Facciones: 13 Gnomos (3x 1, 3x 3, 3x 5, 3x 7, 1x 9) 9 Gigantes (2x 1, 2x 3, 2x 5, 2x 7, 1x 9) 10 Dragones Numerados 0-9z 10 Troles Numerados 0-9 10 Videntes Numerados 0-9 2 cartas resumen Edad Recomendada : 10+ Duración Partida: 25 min. aprox. Jugadores: 2
Un juego de cartas en órbita y ciudades en las estrellas
Miles de asteroides viajan a través del espacio, cada uno cargado de posibilidades. Puede que alguno se convierta en tu nuevo hogar, pero hará falta un equipo estelar para construir una colonia cósmica…
Deberéis usar las habilidades únicas de vuestros trabajadores para reunir recursos y construir nuevos edificios mientras expandís vuestras colonias. Cada ronda trae nuevos talentos y oportunidades. Tus antiguos trabajadores despegarán hacia otros jugadores, ¡pero sus trabajadores orbitarán listos para unirse a tu equipo! ¡Planifica con ingenio y podrás construir la mejor ciudad estelar de Colonias cósmicas!
Pequeñas grandes galaxias. Espacio profundo 25.00€
Pequeñas grandes galaxias. Espacio profundo
Expansión, requiere el juego básico
Tus galaxias llegan ya hasta los límites del espacio conocido. Te topas con tus rivales y tienes que luchar con uñas y dientes por los planetas fértiles. Ha llegado el momento de ampliar tus fronteras. Moderniza tus naves con la última tecnología del momento y avanza más allá de las oscuras profundidades del espacio, hacia el auténtico universo desconocido…
Espacio profundo es una expansión de Pequeñas Grandes Galaxias y requiere el juego base. Diseñado por Scott Almes e ilustrado por Naomi Robinson, esta expansión se puede disfrutar en solitario o en grupos de hasta 5 jugadores, a partir de 14 años, en partidas de unos 30 minutos de duración. Esta expansión amplía el universo de Pequeñas Grandes Galaxias con nuevas mecánicas y componentes. Los jugadores disponen de nuevas posibilidades de conseguir puntos de victoria, contratando a nuevos pilotos con habilidades exclusivas y reuniendo conjuntos de insignias de exploración a medida que inspeccionan el cosmos inexplorado.
Una de las principales novedades que se incorporan al juego son los pilotos. Como acción extra, los jugadores podrán contratar pilotos activando determinados símbolos de dado. Esta acción permitirá sustituir las naves normales por otras de avanzadas. Los pilotos tienen habilidades únicas que serán útiles a lo largo de la partida.
Otra de las novedades que incorpora esta expansión es la mecánica de exploración a través de los confines del espacio. Al realizar una acción de mover una nave, los jugadores pueden colocar una nave en el nuevo tablero de exploración y explorar. Las naves pueden toparse con descubrimientos provechosos o sufrir dolorosas pérdidas. Los jugadores deciden hasta qué punto desean forzar su suerte explorando. ¡Sin riesgo no hay ganancias!
Tal como ocurría en el juego base, la partida termina cuando un jugador alcanza los 21 puntos de victoria. Además de los puntos que dan los planetas y el nivel de imperio, los jugadores pueden sumar puntos por los pilotos contratados o los planetas enanos descubiertos mediante la acción de explorar. También se tienen en cuenta las insignias de exploración, que representan datos recogidos del espacio inexplorado y que otorgan puntos siguiendo un criterio de mayorías.
Los títulos de la colección Pequeños Grandes se caracterizan por traer un montón de componentes en una caja pequeña y económica. Cada juego tiene una temática propia con unas mecánicas específicas. En este caso, la caja de Espacio Profundo contiene 30 cartas de piloto, 20 peones de madera de naves avanzadas, 30 cartas de exploración, 7 tableros, 12 cartas de planeta, 8 cartas de misión y 5 fichas de puntuación. ¿Preparados para guiar vuestra nave hacia lo desconocido?
Los héroes se apiñan alrededor de la fogata, reconfortados por su calor, pero cansados de los peligrosos bosques que los rodean. Viajando desde todo Aughmoore hasta la Costa de los Goblins, cada aventurero tiene su propia historia que contar a sus nuevos compañeros. Algunos han venido en busca de fama y gloria; otros, por dinero; los hay con motivos más inconfesables. Pero, de momento, estos compañeros circunstanciales son aliados forzosos, y han acordado afrontar juntos esta fabulosa tarea: entrar en la mazmorra, derrotar a sus jefes, completar sus misiones y salvar el mundo.
Diseñada por Scott Almes (autor de los juegos de la saga Pequeños grandes y del exitoso Claim, entre otros juegos), esta expansión requiere el juego base, Pequeñas Grandes Mazmorras, y tanto se puede disfrutar en solitario como hasta con un grupo de 4 jugadores, a partir de 14 años, en partidas de entre 45 y 60 minutos. Los jugadores deberán cooperar para salir con vida de la mazmorra, usando su ingenio y trabajando en equipo para derrotar al jefe.
Pequeñas Grandes Mazmorras: Hazañas incluye dos nuevas dinámicas que multiplican las posibilidades del juego base. Por un lado, añade una serie de objetivos adicionales que el grupo debe completar antes de enfrentarse al jefe. Por el otro, aporta el modo de juego La mazmorra legendaria, un reto con 3 niveles de mazmorra distintos, ¡así como varios jefes! Además, esta expansión trae 8 nuevas miniaturas de héroe con sus tarjetas respectivas, nuevas cartas de botín y dos nuevos esbirros.
Para jugar con las hazañas, es tan fácil como tomar una (o dos, si queréis afrontar un reto de mayor dificultad y desatar el caos) de las nuevas cartas de hazaña y dejarla sobre la mesa. Tras leer las instrucciones de la carta (que os pedirán añadir alguna carta específica al mazo de mazmorra o colocar la ficha de objetivo en alguna ubicación) ya podréis empezar la partida.
Para los verdaderos héroes, que no se achantan ante ningún peligro, esta expansión incluye el modo Mazmorra legendaria. En este escenario el grupo deberá explorar y conquistar 3 niveles de mazmorra y derrotar a varios jefes. Sí, habéis leído bien... ¡Más jefes! Cada nivel está numerado del 1 al 3, siendo el nivel 1 el primero y el superior, y el nivel 3 el último y el inferior, donde moran dos jefes legendarios. La partida se juega según las reglas básicas de Pequeñas Grandes Mazmorras, pero hay pequeños cambios en cómo se prepara y se completa cada nivel. Al bajar las escaleras hasta el siguiente nivel, los héroes pueden recuperarse y conservar los objetos equipados, mientras se prepara la mazmorra para explorar el siguiente nivel. En el primer piso no habrá jefe, el objetivo será encontrar las escaleras para bajar. En ese punto, los jugadores se recuperarán según la posición de la antorcha (cuanto más lejos de la calavera, mejor). En el segundo piso habrá un jefe con su esbirro y en el último y más profundo, os esperarán dos jefes. ¡Solo los más valientes pueden hacer frente a este reto!
Librar al mundo de la oscuridad no es tarea fácil... Pero ahora tenéis muchos más héroes a vuestro alcance. Si ya habéis jugado mucho a Pequeñas Grandes Mazmorras, esta expansión os dará la variabilidad que buscáis. Y, de nuevo, con un formato compacto y a precio económico, apto para todos los bolsillos. ¡Abríos paso por la mazmorra, derrotad goblins y alimañas y forjad una leyenda eterna!
El antiguo imperio galáctico ha desaparecido. ¿Fue por culpa de un agujero negro espontáneo? ¿Se produjo una alteración espaciotemporal? ¿Alguien pulsó el botón que no debía? Independientemente del motivo, todo el imperio y su multitud de naves y estaciones espaciales se han desvanecido en un abrir y cerrar de ojos. Ahora cualquiera puede dominar la galaxia! Para lograrlo, te aliarás con las distintas facciones espaciales e intentarás hacerte con el control de todos los planetas y las estrellas. Componentes 56 cartas 4 cartas de referencia 1 reglamento Edad Recomendada : 8+ Duración Partida: 15 min. aprox. Jugadores: 2
Bienvenidos a Boomerang! En este juego viajaréis a Australia, donde intentaréis ver y hacer todo lo posible antes de que terminen vuestras vacaciones. Obtendréis puntos por avistar animales autóctonos, coleccionar piezas de Australiana y realizar diferentes actividades vacacionales. En cada ronda, los jugadores seleccionarán cartas e irán anotando logros en sus hojas de puntuación. Al final de la partida, el mejor viajero será el ganador. Disfrutad del paisaje! COMPONENTES: 28 Cartas 4 Lápices 1 Bloc de Puntuación Edad Recomendada : 8+ Duración Partida: 30 min. Jugadores: 2 a 4
Vámonos de viaje con boomerang: europa! Selecciona y pasa las cartas, y marca en tu mapa por dónde has estado y qué has visto! ¿Cuántos países de europa podrás visitar? En cada ronda, los jugadores seleccionarán cartas e irán anotando logros en sus hojas de puntuación. Al final de la partida, el mejor viajero será el ganador. Disfrutad del paisaje! COMPONENTES: 28 Cartas 4 Lápices 1 Bloc de Puntuación Edad Recomendada : 8+ Duración Partida: 30 min. Jugadores: 2 a 4
Vámonos de viaje con boomerang: USA! Selecciona y pasa las cartas, y marca en tu mapa por dónde has estado y qué has visto! ¿Podrás alzarte con la victoria? En cada ronda, los jugadores seleccionarán cartas e irán anotando logros en sus hojas de puntuación. Al final de la partida, el mejor viajero será el ganador. Disfrutad del paisaje! COMPONENTES: 28 Cartas 4 Lápices 1 Bloc de Puntuación Edad Recomendada : 8+ Duración Partida: 30 min. Jugadores: 2 a 4
El Rey ha muerto! ¿Qué ha sucedido? Nadie lo sabe realmente. Esta mañana fue encontrado bocabajo dentro de un barril de vino. Han podido ser sus enemigos o su "sed" lo que lo ha llevado a este final. Sea como fuere, el Rey está muerto y no ha dejado herederos conocidos, por lo que deberán ser las cinco facciones del reino, las que elijan al nuevo Rey: ¿Serás el elegido? ¿Reúnes el valor necesario para ser elegido por las 5 facciones del reino? Componentes: 52 cartas divididas en cinco facciones: 14 cartas de Goblins, numeradas del 1 al 9 + 5 cartas de valor 0 10 cartas de Enanos, numeradas del 0 al 9 10 cartas de No Muertos, numeradas del 0 al 9 10 cartas de Doppelgängers, numeradas del 0 al 9 8 cartas de Caballero, enumeradas del 2 al 9 2 cartas de resumen Edad Recomendada : 10+ Duración Partida: 25 min. aprox. Jugadores: 2
El nuevo Rey ha muerto, y sólo duró un año en el trono! No es una vida larga para un Rey. Ahora, cinco nuevas facciones se han unido en una lucha del poder para ganarse el trono. ¿Intentarás favorecer a los Gnomos, asumiendo que los puedas proteger de los Gigantes pisoteadores? ¿Usarás la sabiduría de las Videntes? ¿Puedes seducir a los Troles tímidos para que se unan a tu causa? ¿O confiarás en el poder de los Dragones? Escoge tu favor cuidadosamente y reclama el trono! Componentes: 52 cartas - en 5 Facciones: 13 Gnomos (3x 1, 3x 3, 3x 5, 3x 7, 1x 9) 9 Gigantes (2x 1, 2x 3, 2x 5, 2x 7, 1x 9) 10 Dragones Numerados 0-9 10 Troles Numerados 0-9 10 Videntes Numerados 0-9 2 cartas resumen Edad Recomendada : 10+ Duración Partida: 25 min. aprox. Jugadores: 2
Este es un juego básico y pueñde jugarse individualmente.
¡Júntalo con Claim 1 y haz partidas de hasta 4 jugadores!
Este juego se prensenta en displays de 12 unidades. PVP Unidad: 6.95€ EAN unidad: 8435450219122 El Rey ha muerto! ¿Qué ha sucedido? Nadie lo sabe realmente. Esta mañana fue encontrado bocabajo dentro de un barril de vino. Han podido ser sus enemigos o su "sed" lo que lo ha llevado a este final. Sea como fuere, el Rey está muerto y no ha dejado herederos conocidos, por lo que deberán ser las cinco facciones del reino, las que elijan al nuevo Rey: ¿Serás el elegido? ¿Reúnes el valor necesario para ser elegido por las 5 facciones del reino? Componentes: 52 cartas divididas en cinco facciones: 14 cartas de Goblins, numeradas del 1 al 9 + 5 cartas de valor 0 10 cartas de Enanos, numeradas del 0 al 9 10 cartas de No Muertos, numeradas del 0 al 9 10 cartas de Doppelgängers, numeradas del 0 al 9 8 cartas de Caballero, enumeradas del 2 al 9 2 cartas de referencia Edad Recomendada : 10+ Duración Partida: 25 min. aprox. Jugadores: 2
Claim Storage Box incluye: Un inserto personalizado que permite cartas enfundadas. 2 Razas edición limitada (Los Sátiros y los Resucitadores ). 1 Escenario ( La Leyenda de los Resucitadores). La Storage Box tendrá una capacidad para más de 800 cartas, con compartimentos para 12,15, 20 y 50 cartas. Perfecta para guardar todas tus facciones de Claim o para tener clasificadas todo tipo de juegos de cartas.
Desde los lugares más profundos y oscuros, los Elementales de Fuego se dirigen hacia el reino. Por el camino, se encuentran con Demonios, Pícaros y Envenenadores que esconden poderosas sorpresas. La gloria del fuego se expandirá y el pánico cundirá por todo el mundo. Nadie está a salvo. Corred! Volad! Huid! Nota: Esto es una expansión. Necesitas CLAIM o CLAIM2 para jugar. Componentes 58 Cartas: 10 Demonios numeradas del 0 al 9 10 Elementales de Fuego num. del 0 al 9 10 Pícaros num. 1-3-5-7-9, dos de cada 10 Envenenadores numeradas del 0 al 9 14 Cartas de Veneno 4 Lugares Mágicos 2 Cartas de Resumen 2 Filtros Reveladores Edad Recomendada : 10+ Duración Partida: 25 min. aprox. Jugadores: 2
Al descubrir las Tierras de Hielo nadie podía imaginar los horrores que traería esta región helada. Se abrieron las Puertas de Hielo y ahora los guerreros de la nieve deambulan por el reino. Los exploradores de las Tierras de Hielo vieron más de lo que hubiesen preferido. No habrá refugio, ni bondad, ni piedad. Las Bestias de Hielo, Yetis, Reyes de Hielo y Reinas de Hielo vendrán a por vosotros. ¿Sobreviviréis a una noche helada? Nota: Esto es una expansión. Necesitas CLAIM o CLAIM2 para jugar. COMPONENTES 58 Cartas 11 Reyes de Hielo numeradas del 0 al 10 11 Reinas de Hielo numeradas del 0 al 10 10 Yetis numeradas del 0 al 9 10 Bestias de Hielo numeradas del 0 al 9 16 Artefactos 2 Cartas de Resumen Edad Recomendada : 10+ Duración Partida: 25 min. aprox. Jugadores: 2
Cada vez más facciones luchan por el trono. Magos, Druidas e incluso Cambiaformas toman parte en la lucha por el poder. A partir de ahora, las facciones pueden usar también poderosos artefactos antiguos. Nota: Esto es una expansión. Necesitas CLAIM o CLAIM2 para jugar. Componentes: 58 Cartas: 18 Artefactos 10 Magos numerados del 0 al 9 10 Pociones (x2, +6, +5, +4, +3, +2, +1, -2, -3, -5) 10 Druidas numerados del 0 al 9 10 Cambiaformas numerados del 0 al 9 2 Cartas de Resumen Edad Recomendada : 10+ Duración Partida: 25 min. aprox. Jugadores: 2
El reino atraviesa un momento difícil. Sin sucesor al trono y con luchas de poder incesantes, los Lugares Mágicos jugarán ahora un papel importante en las duras batallas. Convence a los Basiliscos y Unicornios para que te ayuden a reclamar el trono, pero ten cuidado con los Fénix, imponentes y peligrosos para todos. Nota: Esto es una expansión. Necesitas CLAIM o CLAIM2 para jugar. COMPONENTES: 58 Cartas 18 Lugares Mágicos 10 Fénix numerados del 0 al 9 10 Fuegos de Fénix numerados del 0 al 9 10 Unicornios numerados del 0 al 9 10 Basiliscos numerados del 0 al 9 2 Cartas de Resumen 1 Reglamento Edad Recomendada : 10+ Duración Partida: 25 min. aprox. Jugadores: 2
En ausencia de ejércitos permanentes, los combatientes por el trono recurren a mercenarios para que luchen por ellos. ¿Os ayudarán los Héroes a realizar vuestros planes? ¿Y cuáles son las intenciones de los Cíclopes, Elfos y Orcos? Se avecinan tiempos caóticos. Nota: Esto es una expansión. Necesitas CLAIM o CLAIM2 para jugar. COMPONENTES: 58 Cartas: 18 Héroes 7 Elfos numerados del 1 al 7 7 Orcos numerados del 1 al 7 8 Elfos/Orcos numerados del 1 al 8 10 Cíclopes numerados del 0 al 9 8 Cartas de Bonificación 2 Cartas de Resumen Edad Recomendada : 10+ Duración Partida: 25 min. aprox. Jugadores: 2
La lucha por el poder ha atraído a oscuras criaturas desde las Tierras Sombrías. Vampiros, Zombis, Hombres Lobo y Sombras se expanden por todo el reino en busca de nuevas víctimas y sangre fresca. Ya no te puedes permitir el lujo de elegir a tus aliados en la lucha por el trono. Debes determinar tu propio futuro! Nota: Esto es una expansión. Necesitas CLAIM o CLAIM2 para jugar. COMPONENTES 58 Cartas: 10 Vampiros numerados del 0 al 9 10 Zombis numerados del 0 al 9 10 Hombres Lobo numerados del 0 al 9 2 Cartas de Luna 20 Sombras numerados del 0 al 19 6 Héroes 2 Cartas de Resumen Edad Recomendada : 10+ Duración Partida: 25 min. aprox. Jugadores: 2