En el reino de Therion, los malos tienen los días contados... La reina ha enviado un escuadrón de héroes a capturar a los villanos.
Los jugadores se convierten en esos héroes para conseguir la merecida recompensa. Tendrán que lanzar los dados para intentar derrotar a los villanos.
El que consiga el mayor resultado, se llevará la recompensa por el villano que esté en juego. Quien consiga más dinero al final del juego se convertirá en el héroe de más fama y será ¡el ganador!
¡Monster Island está que arde! El volcán ha entrado en una violenta erupción y monstruos de todo el mundo se están reuniendo en la isla, ¿qué está pasando? ¡Ya ni siquiera pelean entre ellos! Parece que una amenaza mayor está al acecho… Algo lo suficientemente grande como para amenazar a todos los monstruos y hacerlos luchar juntos contra el mismo enemigo. Diseñado por el legendario Richard Garfield (autor de Magic: The Gathering, Mindbug o El Ansia) e ilustrado por Paul Mafayon, King of Monster Island es un juego totalmente independiente de la saga que permite partidas de unos 60 minutos para disfrutar en solitario o en grupos de hasta 5 jugadores, a partir de 10 años.
Sí, lo habéis leído bien… ¡Se trata de un juego cooperativo! En King of Monster Island, los jugadores tomarán las riendas de monstruos gigantes que deben trabajar juntos para derrotar a un jefe titánico antes de que destruyan la Tierra. Como es habitual en otros títulos de la saga, deberéis elegir con sabiduría los resultados de vuestras tiradas y evitar que vuestra vida caiga a cero. Todo ello mientras el Jefe y sus súbditos se defienden y tratan de construir las columnas de un portal dimensional.
El juego incluye 3 Jefes diferentes, cada uno con dos niveles de dificultad. ¡Adapta cada partida a tu grupo de juego! Una vez decidido el Jefe contra el que lucharéis, elegid vuestros propios monstruos y preparaos para la batalla. En cada turno, los jugadores tirarán 6 dados verdes un máximo de 3 veces. Con los resultados obtenidos, podrán moverse, atacar, curarse a ellos mismos, ganar energía, conseguir cartas, moverse por la isla, activar el apoyo de los humanos o ganar fama.
¡Pero cuidado! Tras cada turno de jugador, se activará el Jefe. En esta fase, los jugadores deberán lanzar los dados rojos por el volcán y descubrir los efectos que provoca. Usando los resultados de los dados lanzados al volcán, el Jefe se moverá, activará a sus secuaces y atacará a los monstruos cercanos. Su objetivo: permitir que sus súbditos instalen los tres pilares necesarios para activar el portal. Los jugadores perderán si se completan los pilares, pero también si alguno de ellos es debilitado o si aparecen todos los secuaces del Jefe.
Los fans de la saga y los amantes de los juegos cooperativos no podéis dejar escapar este título. Con distintos niveles de dificultad disponibles, podréis adaptar la intensidad del reto. ¡Liberad vuestro lado más salvaje y evitad la destrucción de la Tierra!
¡Toma control de un MegaMonstruo y destruye todo lo que encuentres a tu paso!
Lanza los dados para conseguir la mejor combinación con la que curarte, atacar, comprar cartas especiales o ganar Puntos de Victoria. Tú decides qué táctica usar para conseguir ser King of Tokyo: acumular 20 Puntos de Victoria o ser el último Monstruo en pie.
Ambas opciones te convertirán en el Monstruo vencedor.
¡La expansión King Of Tokyo Halloween vuelve con nuevo diseño! Añade a tu partida dos nuevos monstruos, Pumpkin Jack y Boogey Woogey, nuevas cartas, nuevos dados y mucho más. ¡Disfruta de la versión más siniestra de King Of Tokyo! Nota: Requiere KING OF TOKYO juego básico para poder jugar.
Magic Sobre de juego. Duskmourn La casa de los horrores 5.50€
Magic Sobre de juego. Duskmourn La casa de los horrores
Material en español
Cuando te quedas sin salida en los corredores interminables de Duskmourn, la única escapatoria es avanzar sin mirar atrás. Une fuerzas con supervivientes intrépidos y lucha para llegar al corazón de la Casa. Esta caja de sobres de juego de Duskmourn: La casa de los horrores contiene 36 sobres de juego, que son perfectos tanto para Limitado como para abrir por diversión. Cada sobre de juego incluye 14 cartas de Magic: The Gathering y 1 ficha, carta publicitaria o carta de arte. Cada sobre contiene entre 1 y 4 cartas raras o de una rareza superior, entre 3 y 5 poco comunes, entre 6 y 9 comunes y 1 carta de tierra. 1 carta de cualquier rareza es foil tradicional.
En Bloomburrow, Vallis se encuentra bajo la amenaza de fuerzas elementales fuera de control y su salvación está en las patitas de sus protectores más diminutos. Los jugadores no podrán irse con el rabo entre las piernas y tendrán que luchar con uñas y dientes junto a ratones, ranas, murciélagos, aves y muchas otras criaturillas para restaurar el equilibrio de la paz y demostrar que la valentía no entiende de tamaños.
Magic Sobres de juego. Asesinatos en la Mansión Karlov 5.50€
Magic Sobres de juego. Asesinatos en la Mansión Karlov
14 cartas por sobre
¡Asesinatos, misterios y Magic! en esta nueva coleccion llamada Asesinatos en la Mansion Karlov.
Una oleada de inquietantes asesinatos asola el plano de Rávnica. Tus jugadores se pondrán en la piel de los mejores detectives del lugar para seguir las pistas y resolver el caso. ¿Serán capaces de descubrir el cerebro de la operación antes de que sea demasiado tarde?
Los sobres de juego son ideales para jugar, especialmente en los eventos de los formatos de Limitado. Además, son muy emocionantes de abrir, ya que ofrecen la oportunidad de conseguir varias cartas raras e incluso algún que otro tratamiento de Diversión en Sobres.
Contenido:
– 14 cartas de Magic: The Gathering. – 1 ficha, carta publicitaria, tarjeta perforada con marcadores de sospecha o carta de arte (carta de arte normal en el 30 % de los sobres; carta de arte con la firma estampada en foil en el 5 %). – Cada sobre incluye una combinación de entre 1 y 4 cartas raras o de una rareza superior, entre 3 y 6 poco comunes, entre 6 y 9 comunes y 1 carta de tierra (tierra con arte completo en el 33 % de los sobres). Una carta de cualquier rareza es foil tradicional. La carta de tierra también es foil tradicional en el 20 % de los sobres.
Treasure Hunter es un juego de mesa que nos traslada a un mundo de fantasía, donde somos cazadores de tesoros y deberemos conseguir todos las piedras preciosas y monedas que podamos... ¡Aunque no todos los tesoros son lo que parecen! Un juego diseñado por el rey Midas del mundo lúdico, Richard Garfield (el creador de Magic: The Gathering o King of Tokyo, entre otros éxitos). El arte es obra de Markus Erdt, quien pone sus pinceles en otros grandes juegos como Copenhagen o Pioneers. Treasure Hunter propone partidas de hasta 6 jugadores, con una duración ajustada de menos de una hora ¡Partidas rápidas y dinámicas llenas de emoción! Para jugar as Treasure Hunter se deben colocar en el tablero los tesoros antes de comenzar. Como suele pasar en los juegos diseñador por Richard Garfield, las reglas son fáciles de asimilar desde los primeros compases del juego, pero no por ello se trata de un juego fácil de dominar. El juego tiene una mecánica simple y rápida: se desarrolla a lo largo de 5 rondas, donde los jugadores comienzan casa una de ellas con 9 cartas. Los jugadores deberán decidir qué carta van a quedarse y cuáles no. De ahí que vamos pasando al jugador que está a nuestra derecha o a la izquierda, dependiendo de la ronda, las cartas que no queremos. Esta dinámica se repite hasta que todos los jugadores tengan 9 cartas en mano. Gracias a este draft no sabremos todas las cartas tienen nuestros rivales, aunque sí que somos capaces de intuir algunas cosas por nuestras cartas desechadas. Existen 4 tipos de cartas diferentes: - Monedas, cuya finalidad es sumar puntos de victoria. - Perros, que sirven para luchar contra los Goblins. Una vez vencidos los Goblins podrás llevarte una jugosa recompensa. - Aventura, que se pueden jugar según su color en las diferentes áreas. - Equipamiento, que sirven para equipar al aventurero y mejorar sus habilidades. En el desarrollo del turno, cada jugador puede enviar a los aventureros a tres áreas diferentes codificadas por colores, teniendo que vencer a las hordas de Goblins locales ¡Menos mal que puedes enviar a tus perros a luchar contra ellos! La mecánica principal del juego consiste en ir seleccionando las cartas que jugamos mientras gestionamos la mejor forma de conseguir puntos a medida que se suceden los turnos. Al finalizar las cinco rondas, el ganador será quien tenga más puntos en su poder ¡Acumula tesoros y vence a las hordas de Goblins para conseguir jugosas recompensas!
Por fin llega a las mesas de juego Bunny Kingdom, el esperado nuevo juego de mesa de Richard Garfield. El autor de Magic The Gathering y la saga King Of Tokyo vuelve con un juego en el que los jugadores competirán por ser los soberanos del reino conejil más próspero. Mediante una sencilla mecánica de Draft los jugadores colocarán sus conejos en el tablero intentando conseguir el mayor número de recursos y de castillos en cada ronda e impidiendo a los demás jugadores que expandan sus feudos. Con el cautivador arte de Paul Mafayon y el tablero mejorado para nuestra edición, Bunny Kingdom es un espectáculo visual magnífico además de un título que garantiza horas de diversión entre zanahorias.
Los conejos también van al cielo, ¿lo sabías? Demostrado queda con la nueva expansión de Bunny Kingdom, en la que descubriremos nuevos edificios que dotan de mayor influencia, nuevos tipos de recursos, nuevas cartas y... ¡un nuevo tablero en las nubes! ¡Sube tus conejitos al cielo con la expansión Bunny Kingdom Celestial! Capacidad para un jugador más y muchas más novedades para mejorar tu experiencia en Conejilandia.
A pesar de nuestros esfuerzos por contenerlo, ¡el mal que poseía el museo ha escapado! Las calles de nuestra deshecha ciudad han sido tomadas por un palpitante vórtice de brillo alienígena del que brotan abominaciones hacia Arkham.
La expansión Portales de Arkham proporciona nuevos y aterradores Primigenios, monstruos y cartas de Mitos que pondrán a prueba a los investigadores más avezados. Además de nuevos aliados, hechizos y objetos que pueden usarse en las aventuras del museo, los investigadores encontrarán un nuevo conjunto de aventuras ambientado en las familiares calles y ubicaciones de Arkham. A medida que se abran portales a otros mundos en estos nuevos lugares, los investigadores tendrán que emplear todos sus recursos para atravesar estos portales arcanos y sellarlos antes de que todo Arkham quede consumido por este asfixiante terror.
CONTENIDO 1 reglamento, 4 cartas de Primigenio, 8 cartas de Investigador, 78 cartas de Aventura, 8 cartas de Otros mundos, 1 carta de Entrada, 8 cartas de Afiliación, 10 cartas de Objeto común y Objeto único, 22 cartas de Hechizo, Habilidad y Aliado, 30 cartas de Mitos, 25 cartas de Evento, 8 indicadores de Investigador, 9 indicadores de Monstruo, 6 indicadores de Portal, 6 fichas de Cordura y de Resistencia, 2 fichas de Perdición y 6 fichas de Sello
En el único juego de mazos únicos del mundo, nunca verás dos mazos iguales. En él, dos jugadores compiten por forjar llaves con las que abrir las cámaras ocultas del Crisol. Gracias a una increíble variedad de criaturas, artefactos y habilidades, cada mazo es completamente único ¡y cada batalla es un evento irrepetible!
Explora los misterios de una extraña secta marina: ¡presentamos la Casa Insondable!
Lucha por mantener la marea favorable a ti para desatar todo el potencial de tu mazo.
¡Los reflejos oscuros se han infiltrado en el Crisol! Los mazos Reflejo Oscuro incluyen versiones aviesas de criaturas conocidas.
Esta Caja de inicio contiene dos mazos de Arconte completamente únicos, cada uno de los cuales ofrece una combinación de cartas que no encontrarás en ninguno de los otros mazos que existen.
CONTENIDO 2 mazos de Arconte únicos, 6 fichas de Llave, 22 fichas de Æmbar, 22 fichas de Daño, 2 cartas de Registro de cadenas, 2 fichas de Registro de cadenas, 44 contadores de Estado, 1 reglamento de inicio rápido y 2 tapetes tipo póster.
¡Entra en un mundo en el que todo está cambiando! En el único juego de mazos únicos del mundo, nunca verás dos mazos iguales. En él, dos jugadores compiten por forjar llaves con las que abrir las cámaras ocultas del Crisol. Gracias a una increíble variedad de criaturas, artefactos y habilidades, cada mazo es completamente único ¡y cada batalla es un evento irrepetible!
Los mundos van a entrar en colisión. ¡Protege tus mazos!
Mientras compites por abrir las Cámaras ocultas del Crisol, necesitas mantener a buen recaudo a tus Arcontes más poderosos. Esta es una resistente caja de coleccionista con espacio para guardar cinco de tus mejores mazos de Arconte. Junto con los dos mazos de Arconte nuevos que incluye, es la solución perfecta para continuar tu colección y protegerla. La caja de coleccionista permite guardar hasta 5 mazos de Arconte enfundados y dentro de sus propias cajas para mazos individuales, además de una caja para fichas en la que podrás almacenar todas tus fichas y llaves. Los adhesivos de Casa te permiten identificar fácilmente los mazos que contiene cada caja para mazos. Lleva el registro de tus cadenas con el nuevo dial y no pierdas la cuenta de los efectos de juego con un nuevo surtido de contadores de Estado, incluidas fichas de Armadura. CONTENIDO: 2 mazos de Arconte únicos, 5 cajas para mazos individuales, 1 caja de coleccionista premium, 54 contadores de Estado, 1 dial de Registro de cadenas, 1 caja para fichas, 1 lámina de adhesivos y 15 fichas de Armadura.
Mareas Oscuras incluye 280 cartas nuevas que generan una nueva gama de mazos únicos para descubrir, explorar y dominar, como en toda la línea de KeyForge solo necesitas un mazo para cada jugador para jugar.