La nueva novela gráfica del dúo barcelonés Dkillerpanda es una historia pérfida, terrorífica, divertida y desquiciada que nos reúne con los protagonistas de los cuentos de nuestra infancia desde el otro lado del espejo, donde adquieren una nueva dimensión muy muy oscura. Varios personajillos de nuestros queridos cuentos de hadas están en serios apuros. Resulta que un asesino está acabando con toda la población de TierraCuento y Aurora (La Bella Durmiente) ha decidido tomar la iniciativa para desenmascararle. Pero ella no puede hacerlo sola! Así que tiene que convencer a Sombrerero (Alicia en el país de las Maravillas), el enano Gruñón (Blancanieves y los 7 enanitosaw), Flautista (El flautista de Hamelin) y Hansel (Hansel y Gretel) para que la ayuden en tan alocada aventura.Con prólogo de CELS PIÑOL (Fanhunter)
Contiene: Nova 13-18. En el contexto de la Invasión Skrull contra la Tierra, el Superskrull pide un favor a Nova, quien lo va a tener muy difícil para negarse. Pero ¿cómo confiar en un guerrero que ha dedicado toda su vida a la destrucción de nuestro planeta? Un tomo que cambiará para siempre el rumbo de nuestro héroe. Invitados especiales: Galactus y Estela Plateada.
Marvel Grandes Cómics.100 Cómics que crearon el universo 29.95€
Marvel Grandes Cómics.100 Cómics que crearon el universo
Edición cartoné
¿Qué cómics han ayudado a convertir a Marvel en un auténtico icono de la cultura pop?
Descúbrelo en MARVEL Grandes Cómics. 100 cómics que crearon un universo, una selección de los cómics más inspiradores jamás creados.
Desde la aparición en 1939 de la Antorcha Humana y su adversario Namor, el Hombre Submarino, pasando por los superhéroes revolucionarios de la década de 1960, como Spider-Man, los Vengadores o los Cuatro Fantásticos, hasta los innovadores y hábiles cambios de imagen del siglo XXI, como los Guardianes de la Galaxia y la Chica Ardilla, Marvel siempre ha ido un paso por delante.
La selección de este libro ilustrado, elaborada por expertos, es una celebración de los grandes cómics de Marvel y su legado.
Cuando nombramos a los monstruos más conocidos, las momias siempre aparecen entre los cuatro o cinco primeros. Envueltas siempre de los pies a la cabeza con sus viejos vendajes. Todos nos estremecemos todavía cuando recordamos al gran Boris Karloff despertando de su largo letargo. Diábolo Ediciones, de la mano de Craig Yoe, publica su cuarto volumen de la Biblioteca de Cómics de Terror de los Años 50: Momias. En esta antología se incluyen los cómics de terror que el doctor Fredric Wertham, el Senado de los Estados Unidos y las madres de todo el país jamás quisieron que devoraran sus hijos. Prepárate para disfrutar de unas horripilantes historias de momias que te provocarán escalofríos de terror! Bob Powell, Howard Nostrand, Don Perlin y muchos otros míticos autores de la época dibujaron miles de vendas para retratar las momias más horripilantes. El volumen cuenta con prólogos de Steve Banes y una introducción de Steve Thompson, además de con una selección de portadas de cómics de la época
Con valentía, os movéis por lugares muy peligrosos con el fin de poner a salvo vuestras piedras preciosas. Estas quedarán protegidas del alcance de terceros en la pared rocosa tras las cataratas del Iquazú. Únicamente aquel que juegue estratégicamente las cartas y coloque sus piedras preciosas en las mejores ubicaciones, podrá ganar este juego.
1 tablero compuesto, 2 marcadores, 2 guías, 45 fichas de bonificación, 1 marco de agua, 8 tiras de agua, 60 cartas, 140 piedras preciosas, 1 caja de piedras preciosas, 50 gotas de agua, 1 caja de agua, 1 instrucciones del juego.
Autores:
Michael Feldkötter
Ilustradores:
Stephanie Böhm
Tipo de deporte:
juego de estrategia juego de táctica
Advertencias:
Atención. No apto para niños menores de 3 años. Piezas pequeñas. Peligro de asfixia.
Los gemelos Tapper nº1. Se declaran la guerra 14.00€
Los gemelos Tapper nº1. Se declaran la guerra
Edición cartoné
Referencias bibliográficas
Los gemelos Claudia y Reese son los protagonistas de esta divertida nueva serie. Estos preadolescentes no podrían ser más distintos entre sí... pero comparten la férrea determinación de salir victoriosos de la guerra de bromas que se tienen declarada, una contienda que se desarrolla desde la cafetería del colegio hasta el preciado universo creado por Reese en su videojuego favorito. Las batallas se intensifican hasta tal punto que los gemelos tendrán que decidir si sus esfuerzos por destruir al otro merecen la pena.
CLAUDIA: íLo que dice ese artículo NO es cierto! O casi nada... Además, todo lo que pasó fue culpa de TU equipo REESE: íTonterías! Pero si no estábamos allí cuando empezó el lío CLAUDIA: Pues ¿qué equipo se saltó las normas y encima no fue descalificado? REESE: Vaaale, eso sí. Pero el CAOS fue culpa tuya total CLAUDIA: Sin comentarios LA COMPETICIÓN MÁS DISPARATADA DE LA HISTORIAà íESTÁ A PUNTO DE EMPEZAR!